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猛兽记-第2章

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敏捷:以10点为基础,每1点增加1%攻击速度和动作协调性。

以10点为基础,每1点提升3%相应技能效果

智力:以10点为基础,每1点增加战士(4),吟游诗人(7),盗贼(7),法师(12)业魔法系数/10业等级点魔法值

以10点为基础,每1点增加魔法(相应技能)3%效果

以10点为基础,每1点增加0。5%经验值,每1点增加1技能点,20以上每增加1点增加2点,30以上每增加1点增加3点,依此类推(此效果只作用于内在加值,法术的暂时性效果和装备属性所增加智力属性不产生此项效果)

以10点为基础,每1点增加心志类魔法抗性1%

感知:以10点为基础,每1点增加野蛮人(4)战士(4),盗贼(4)圣武士(6),游侠(6),武僧(7),德鲁依(10),牧师(12),职业魔法系数/10*职业等级点魔法值

以10点为基础,每1点增加3%神术(相应技能)效果

以10点为基础,每1点增加5%听觉,视觉敏锐度

以10点为基础,每1点增加心志类魔法抗性1%

(盗贼,战士的魔法力加值取智力和感知两属性加值之总和)

人物起始属性点数采用28点购点法,然后每升五级将得到一点属性点自由分配(不计入购点惩罚)

作者注:和标准的dnd不同,实际的网络游戏变化相对较少,不如跑团中虚构世界中宏大,所以对规则精简和变化了,更适合即时角色扮演游戏。

完全取消了魅力属性。在虚拟跑团中魅力属性必不可少,但是真实的网游中(或者是现实中),个人认为唬骗交涉之类的东西完全由玩家自己掌握,魅力属性再高,张口就是干你娘日你老母之类的人也只有被暴打,圣武士的法术技能效果改用感知调整,相关鉴定也改由其他鉴定。

术士职业取消。实际网游中法术的多样性受到局限,法师本来就已经被当作炮台使用,所以就没必要重复了吧。

关于豁免和检定。

魔法抵抗和豁免:本小说设定里的魔法抗力类似于暗黑中的抗力,魔法杀伤效果根据抗力来表现,魅惑,困惑,震慑,麻痹之类的效果也根据抗力等决定持续时间,产生的效果大小。当然豁免还是存在的,但尽可能采用固定的数据决定而不以色子决定,尽量减轻结果随机性(也就是尽量避免过即完全不产生作用,不过即完全产生作用的结果)。

意志检定采取精神类魔法抗力来表现,大多数情况下坚韧检定也用魔法抗力表示,反射检定则看玩家自己的操作(当然和敏捷以及闪避技能的高低还有实际情况而定,如附近有岩石之类的遮挡物,敏捷高的玩家就很容易避免火球的杀伤)

关于技能,特长(这和dnd规则完全不同)

攀登,翻滚,绳技之类的则看玩家自己本身会不会这种技能(当然也和人物属性有关,职业攀登队员在游戏中力量为5敏捷为5可能爬个楼梯都困难)。

技能和特长完全重设,具体的还在慢慢设定,涉及的相关数据和专业考量太多,只能大概说一下。此处举例察觉术:

侦察术:

技能等级1~3:普通级,依据技能等级提升视野,听力。

技能等级4~6:专家级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉普通级的潜行,陷阱,看穿1级以下的幻术。获得昏暗视觉,如果人物本身有昏暗视觉(如精灵)则获得昏暗视觉视野加倍。

技能等级7~9:大师级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉专家级以下的潜行,陷阱,看穿3级以下的幻术。获得黑暗视觉,如人物本身有黑暗视觉(如兽人和矮人)则黑暗视觉视野加倍。

技能等级10以上:宗师级,依据技能等级提升视野,听力。一般情况下可以察觉大师级以下的潜行,陷阱,看穿5级以下的幻术。获得红外视觉。可以看见魔法波动(魔法物品,机关)。

技能点数采用叠加式加法,即技能第一级需要1点技能点,从第一级升到第二级则需要2技能点,从第二级升到第三级则需要3技能点,以此类推,无上限限制。(借鉴了魔法门系统)

每提升一职业等级,0~9级每升一级获得1点,10级~19级每升一级获得2点,20级以后每一等级固定获得3点技能点。

技能职称:当某些技能到达4,7,10级的时候可以评定技能职称以获得‘专家’‘大师’‘宗师’的称号,称号将使技能效果大幅提升。职称的评定条件不止是技能等级,还有职业,属性,种族等综合条件。以后陆续发上来

此处只能说个大概,具体数据的表示,计算方法和设定规则非目前个人能力所能及。我个人对dnd规则以及并不太精通,欢迎专家指正和建议。

至于小说部分,尽量严谨,但个人能力有限难免百密一疏,请就当小说看好了。

 主角状态装备表

玩家姓名:猛兽

性别:男

年龄:23

职业等级:46级/野蛮人

信仰:自然之神,欧拜。 亥虔诚度:5

属性:力量29原本24,兽人种族提成15%后27。6(食人魔手套+1)(荒野的嚎叫+1)(巴非门特的力量+3)=32。6,(蛮牛之力+20%)=39。1

体质22(蓝色鲸鱼之皮甲+4)(荒野的嚎叫+1)(巴非门特的力量+3)

敏捷16(轻风之魔法皮靴+1)

感知16(荒野的嚎叫+1枭熊皮带+1)

智力12

自由属性点:无

火系抗力:50%(体质属性带来的基础抗性+12%,专家级轻甲使用术+4%,火之炎头盔+18%,火焰抗拒之戒+16%)

电系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)

冰系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)

土系抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)

酸性抗力:16%(体质属性带来的基础抗性12%,专家级轻甲使用术+4%)

毒素抗力:35%(体质属性带来的基础抗性24%,专家级轻甲使用术+4%,食人魔手套+7%)

精神抗力:31%(智力和感知属性带来的基础抗性7%,专家级轻甲使用术+4%,荒野的嚎叫+14%,火之炎头盔+6%)

生命:1214(食人魔手套+10枭熊皮带+16巴非门特的力量+106)=1346精力:294()

被动技能:剑术专精:7(消耗技能点:28)职称:专家(提升当前技能等级x3%的攻击速度,当前技能等级x3%的基础伤害)

奔跑术:4(消耗技能点10)职称:专家(每技能等级提升0。2米/秒的基础移动速度,体力值每技能等级提升10%的体力值)

轻甲使用术:4(消耗技能点10)职称:专家(每技能等级提升4的所着轻甲的防御力,提升1%的各系抗力)

投掷专精:5(消耗技能点15)职称:专家(每技能等级提升10米的有效投掷距离,7。5米的瞄准距离)

战斗技能:狂暴5(荒野的嚎叫+1)(消耗技能点10)

消耗125点精力值。提升25%(10+3x技能等级%)的力量和25%(10+3x技能等级%)的体质,提升20%的精神魔法抗力,多受到20%的伤害,持续290秒(体质x10秒+技能x20秒)技能完毕后陷入50秒的虚弱状态(100-技能等级x10秒),力量和体质下降15%(30-技能等级x3%),体力值归零。

猛力攻击3(消耗技能6)

消耗30精力值。攻击将每点的力量属性在武器伤害上的奖励将再提升3%(每技能等级1%),攻击之前和攻击之后将分别有0。3秒(技能等级x0。1秒)的预备动作和停顿。

顺势斩6(消耗技能21)

消耗30精力值。攻击前方武器半径半圆之内的所有敌人,第一,二个之后砍到的敌人只承受上一个敌人所受伤害的60%。

残余技能点数:3

装备:

武器:‘精金精制剑/双手巨剑’重量128磅,伤害244―322,耐久220/220。需求:力量28,等级35

头部:‘火之炎头盔’重量5磅,防御16,耐久44/44。精神魔法抗力+6%,火系抗力+18%,需求:等级26

手部::‘食人魔手套’重量1/2磅,防御18,力量+1,生命+10,毒素抗性+7%。耐久45/45。需求:等级25,兽人,矮人族。

身体:‘蓝色鲸鱼之精致皮甲’重量22磅,防御60,耐久度100/100体质+4,体力加20%。需求:等级30,轻甲使用术4

腰部:‘枭熊皮带’重量1磅,防御12,耐久度33/33。感知+1生命+16,可存放药水数量:10。需求:等级23,非精灵种族

脚部:‘轻风之魔法皮靴’重量2磅,防御21,耐久度40/40。体力+10%,敏捷+1,基础移动速度+0。1米/秒。需求:等级28,敏捷15,奔跑术3

戒指:‘巴非门特的力量’(任务物品,无法交易,佩带之后无法自行取下)戒指:重量1/6磅,力量+3,体质+3,生命力+106,体力值+20%,减免负能量伤害35%。固化蛮力术,免疫迷宫术,迷宫术1次/2日。需求:无等级需求,非精灵和非侏儒种族,注:如果是善良阵营,佩带此戒指之后会被神祗遗弃。如果是中立阵营,佩带此戒指之后在遭受善良法术时被当作邪恶阵营打击,无法被加持善良领域法术。

‘火焰抗拒之戒’重量1/16磅,火系抗力+16%,吸收火焰伤害15%

护身符:‘荒野的嚎叫’护身符,重量1/16磅,力量+1,体质+1,感知+1,精神抗力+14%,狂暴技能+1。需求,等级35,野蛮人职业。

 第一章 高手,高手,貌似高手

“来了来了来了。  ”天下有贼从树端间飞窜而来,一脸的慌张,连落地之时都忘记摆一个平时他最喜欢的劈腿单膝下跪造型,可见必定很紧张。

我连忙对身后的队员一挥手,低声喝到:“大家各就各位。刺客和法师隐蔽,战术大家都记清楚了?这家伙魔法防御绝对够高,直接攻击法术就不用了,虚弱诅咒迟缓瓦解之类的全都不要命地给我放。”

“知道了。”“晓得。”后面的五名法师南腔北调地齐声答应。

“盗贼给武器上毒,全部给我用最贵的那种双足飞龙的毒液,等会全部手弩招呼。”我点了点两个已经进阶刺客的队员。“你两个先潜藏起来,其它地方能刺你们都别刺,全都给我朝脖子上捅。”

两个刺客点点头,转身就隐入树林的阴影中不见了。这远离城镇的树林原本就是幽影狼的栖息地,阴森晦暗,正是搞埋伏杀人的好地方。幽影狼不好对付经验值又不多,没什么玩家来这里闲逛,大可以让我们放放心心地砍人。

我对旁边的几个近战型队员说:“正面战斗就看我们五个的了。但是我们不是主力,只是负责肉盾和纠缠,所以不求有功,先求无过。知道了么?”

“知道知道知道,这些话你都说了三四遍了。”想不到是你一脸不耐烦地回答。这小子是个矮人战士,进阶了矮人防御者,斧类专精刚升到了系统第一百三十六个斧类大师,手持一把地器级寒冰大斧,攻击力防御力都是我们几人中最强悍的,自付一只食人魔也能够砍瓜切菜一样地砍翻,似乎对于我给他分配的肉盾角色很是不满。

我眼睛一瞪本来想臭骂他两句身为副队长你还给老子动摇军心,但是有旁人在旁,便只装出一副大高手的风范淡淡说:“团队作战最重要的是配合,就像一部精密的机器,要发挥出最大的效果那就必须每个零件都要发挥出自己的作用,也只能发挥出零件的作用。螺丝钉如果要跳出来显摆,那只会让整个机器都垮掉。”

想不到是你翻了翻白眼,我知道这小子心底肯定是想吐口唾沫。

“不愧是大名鼎鼎的鹰之团。看来我真的没有请错人。”旁边的精灵吟游诗人连连点头,显然被我这番高手才说得出的话震撼了一把。

我巍然不动神色冷漠地注视着远处,绝代高手的气质和黑社会杀手的风范再上一层楼。精灵诗人一脸的佩服仰慕。这家伙不知是选成了这张脸还是本身就这模样扫描成这样的,加上精灵面孔的俊俏加成完全就是个男女不分的小白脸。

这小白脸的一脸仰慕却让我到口的话不好说出来,我本想说你明明知道俺们是高手那就应该再加点价啊。堂堂西南区三大佣兵团之一,冷酷强大高效率的代名词,一大帮西南等级榜千名之内的大高手却来帮你在这里埋伏情敌,三十个白金币怎么也少了点啊。枉自听说这小白脸还是个大公司的少东,妈的,这么小气的少东,公司铁定等着垮台吧。要不是只有这一天的空闲时间来找外快,又只有这一单玩家提供的生意可以在半天之内完成,老子才懒得带这一帮职业高手来这样帮这纨绔子弟打情骂俏。

不是自吹自擂,确实是职业高手。我们这帮人都是拿着斌老大的工资的职业打手,当然是游戏中的。
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