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小寒资料集-第415章

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的逸闻),投身于各种有关鉴定、传播、教导逸闻的工作。并不是每一位资深的竖琴手同盟成员都一定必须进阶竖琴手大师,而且在组织内的阶级也不是根据该位人物在这个职业的等级来决定,不过许多资深的竖琴手成员都至少会进阶1级竖琴手大师。
生命骰:d6
职业条件:
阵营:任何非邪恶
技能:欺骗8级Bluff,交涉8级Diplomacy,地区知识12级Knowledge(Local),表演12级Perform,察颜观色8级Sensemotive,法术辨识8级Spellcraft
专长:警觉alertness、钢铁意志IronWill
施法能力:必须能施展2级法术(神术或秘术皆可)
特殊要求:需要获得高阶竖琴手(HighHarpers)批准;或在任何12位大师齐聚时,得到过半数的竖琴手大师同意。
职业技能:
以敏捷为关键属性者:躲藏Hide,无声移动moveSilently
以智力为关键属性者:估价appraise,解读文件DecipherScript,伪造文书Forgery,知识Knowledge,搜寻Search,法术辨识Spellcraft
以智能为关键属性者:聆听Listen,专业Profession,察颜观色Sensemotive
以魅力为关键属性者:欺骗Bluff,交涉Diplomacy,搜集信息GatherInformation,表演Perform,使用魔法装置UsemagicDevice
每级技能点数:4+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具WeaponandarmorProficiency:
竖琴手大师不擅长使用任何武器与盔甲。
每日法术数量/可知法术SpellperDay/SpellsKnown:
竖琴手大师每升一级,其每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专长)。如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有个人所知法术列表(比如吟游诗人或者术士),他可以照常选取新的法术;如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有法术书(比如法师),则他仍可以每级免费获得两个新的法术,将之加进自己的法术书。竖琴手大师等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。
若角色成为竖琴手大师前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
竖琴手知识HarperKnowledge'特异能力':
第1级起,竖琴手大师将学会如何搜集各种零碎知识的技巧,此能力与吟游诗人的逸闻知识相同。如果他也有吟游诗人职业等级(或其它竖琴手系列的职业等级、博学者),则在进行逸闻知识检定时可将上述职业等级累加。
竖琴手秘闻HarperSecret'特异能力':
第1、5、10级时,竖琴手大师将学会如何运用逸闻提升自己的能力。他可以任意选取一个奖励专长、多获得一次吟游诗人的每日吟唱使用次数(唯有原本为吟游诗人的大师得以选取)、或者多出一个1级的法术格。同一种类的秘闻可以重复选择。
如果该位大师选择获得一个奖励专长,则他可以自所有的一般专长中选取;他也可以选取地区专长(region),但仍需符合该专长的可选地区。
制造竖琴手特殊物品craftHarperItem:
第2级起,让他能制作魔法乐器、竖琴手别针以及特定数种药水(魅力charisma、治疗轻伤curelightwounds、减缓毒性delaypoison、侦测思想detectthought、气化形体gaseousform、舌灿莲花glibness、中和毒性neutralizepoison、回避侦测nondetection、动物交谈speakwithanimals、巧言tongues、以及真实truth、洞察vision、以及水中呼吸waterbreathing),此能力使他可以直接忽视原本制造这些魔法物品所需的专长,但他仍须符合特定条件(比如种族或法术)才能制造特殊物品。这些他所制造物品的施法者等级,以其施法者等级计算。
梅莉凯的真相mielikki’sTruth'超自然能力':
第3级起,竖琴手大师可以由树木、灌木、以及草本植物的叶子辨认其种类,也可以直接辨认出所有视线内森林生物的种类(或者借着观察足迹,辨认出该足迹的主人是何种生物)。如果该生物、树叶、或者植物是被(或者正处于)易容、变形、召唤、或者创造出来的,竖琴手大师便可立即得知该变化是在何时以及何地所完成。此能力的范围为60呎或该位大师的视线距离(取较小者)。发动此能力是为标准动作,且大师一次只能研究一个目标。
埃达丝的土地联系eldath’sLandtouch'超自然能力':
第4级起,竖琴手大师可以感应到距离他最近的可饮用水、通往地表世界的洞穴、以及竖琴手同盟秘密避难所的方向以及约略距离。他每天可以感应三次。如果该地点不安全(比如水源已被污染、该洞穴不安全或已被占领、以及该避难所遭到损害、被占领、被设陷阱、正或被有敌意的生物监视等等),他也会一并察觉。
兽化症血清Lycanbane'特异能力':
第5级起,竖琴手大师将不再受到兽化症的威胁,此外,喝下他的血液或接受他的啮咬(必须先含一些自己的血液),也可以治疗其它人染上的兽化症(其效力与癫茄相同,对于那些使用癫茄无法救治的病患来说,这无疑是第二次治愈的机会)。如果该位大师是天生的兽化人,则无法获得此项职业能力。
密黎尔的听觉milil’sear'超自然能力':
第6级起,竖琴手大师可以辨认他所听见声音的来源(百分之百确定)。举例来说,这声短暂凄厉的尖叫是否真由人类所发?是何种性别?这位尖叫者是否真的非常害怕?或者只是假装?是由魔法产生的声音吗?-来自密黎尔的祝福让该位大师可以精确地得知这些细节。此能力每天可用三次。鉴定一道声音视为标准动作,而且他必须在发动能力5分钟之内进行鉴定,否则就会平白浪费一次使用次数。
黎儿拉之手Lliira’sHand'超自然能力':
第7级起,当竖琴手大师对抗胁迫与恐惧效果时,豁免检定都有+4神圣加值。此外,他也让一个被他碰触的生物共同分享此一抵抗力(只要持续碰触,效果就会一直存在)。
德奈尔的符文Deneir’sOrel'超自然能力':
第8级起,竖琴手大师可以尝试辨识一个结界、纹章标志、符文、徽记、或者记载(glyphs,heraldicdevice,runes,symbols,inscription),以获得相关的信息。只要他直视该影像并专注两分钟(不可中断),并通过竖琴手知识检定,便可以得知该标志的约略意涵(警告、战斗、有关食物的讯息、避难所、水源、或者魔法,诸如此类),不过仍无法得知其精确意涵。如果他再继续直视该影像并专注两分钟,并再一次通过竖琴手知识检定,则可以得知该标志大约是多久之前(分钟、小时、天、月、年、甚至世纪)写成的。
如果大师试图辨识的符文上面附有魔法,他会立即察觉其上的魔力。他必须通过两次竖琴手知识检定才能得知该符文的相关信息,如果有任何一次失败,就会触动其上所附的魔法(如果该符文没有其它特殊启动条件的话)。如果两次检定皆通过,他就可以在不触动该魔法符文的情况下安全地通过。他必须发觉该符文的存在才能使用本能力-也就是说,如果他在未发现符文存在的情况下贸然通过或碰触该符文,此时便无法使用本能力。
太摩拉的微笑Tymora’sSmile'超自然能力':
第9级起,每日2次,竖琴手大师可在单一次豁免检定上再加上+2的幸运加值(可在知道掷骰结果之后才宣告使用本能力)。
欧格马的回响Oghma’secho'超自然能力':
第10级起,每天1次,竖琴手大师可以精确无误地记住一大段冗长的记载、诗歌、文章,或者其它的文件-包括魔法的通行密语或启动某物品的关键词词,但仍无法记住一个完整的法术。他也能正确无误地记住一大段声音(假如他聆听一段表演或演说)。他最多能记住长达每「角色总等级」2分钟长的声音。他可以直接复诵或者将之记载下来,不过,如果其它人使用魔法进入该位大师的心灵体验这段记忆,便也可以一并分享该段记忆。
大师(或其它也分享过该段记忆的人)不需立即复诵或写下该段记忆,可以等待一段时日后再进行。

前竖琴手大师ex…masterHaeper
如果一位竖琴手大师违背誓言或者或者自私地弃同伴不顾,则其它成员将很快就会知道该位角色所犯的过错,因此他再也不能提升竖琴手大师的等级。此外,他再也不能使用本职业的神祇祝福能力(即以神祇为名的超自然能力)。
他必须请求高阶竖琴手们给予自己赎罪的机会,完成他们指派给自己的任务,而后由高阶竖琴手们指定神祇的牧师对自己施展「赎罪术」(atonement)以洗清自己的过错,之后才能继续提升竖琴手大师的等级。
然而,身兼高阶竖琴手(HighHarpers)的竖琴手大师发生上述情况时,并不会立刻视为堕落(也不会失去职业能力),必须由其它高阶竖琴手过半数皆同意其行为已然偏离,该位大师才会被视为堕落。这是因为常有高阶竖琴手不赞同竖琴手同盟的既定政策,或者必须被迫决定派其它成员深陷险境,因此必须等到大部分高阶竖琴手都认为其行为确实出于恶意或者「蓄意伤害整个组织」时,才会视为堕落。

附表:竖琴手大师
等级基础攻击加值强韧∕反射∕意志豁免加值职业特性
1+0+0∕+2∕+2竖琴手知识,竖琴手秘闻
2+1+0∕+3∕+3制造竖琴手特殊物品
3+2+1∕+3∕+3梅莉凯的真相
4+3+1∕+4∕+4埃达丝的土地联系
5+3+1∕+4∕+4兽化症血清,竖琴手秘闻
6+4+2∕+5∕+5密黎尔的听觉
7+5+2∕+5∕+5黎儿拉之手
8+6+2∕+6∕+6德奈尔的符文
9+6+3∕+6∕+6太摩拉的微笑
10+7+3∕+7∕+7欧格马的回响,竖琴手秘闻
进阶职业—竖琴手牧师(HarperPriest)
几乎每个竖琴手的成员都认识那些促成竖琴手同盟成立的重要神祇:文学之神德奈尔Deneir、水泉女神艾达丝eldath、欢乐女神黎菈Lliira、森林女神梅莉凯mielikki、咏唱之神密黎尔milil、魔法女神蜜丝特拉mystra、知识之神欧格马Oghma、月之女神苏伦Selune、自然之神苏凡那斯Silvanus、以及幸运女神太摩拉Tymora;以及精灵神系的众神:安格芮丝angharrath、科瑞隆˙拉瑞辛corellonLarethian、艾德莉˙芬里雅aerdrieFaenya、艾瑞芬˙伊拉希尔erevanIlesere、海娜莉˙瑟拉妮尔Hanalicelanl、勒比拉斯˙因诺睿Labelasenoreth、瑞里芬˙莱勒菲RillifaneRallathil、莎罕妮˙月弓Sehaninemoonbow、费马罗˙莫斯德林Fenmarelmestarine(注:精灵神系简介之一之二)。然而,有的竖琴手会选择与这些在舞蹈之地聚集的神祇建立更为紧密的联系。
虽然大部分的竖琴手牧师都是信奉上一段中列出神祇的人类、半精灵、以及精灵牧师。但竖琴手仍然会招募各种不同出身、文化、宗教的新人(只要其所信奉的不是邪恶或是喜好毁灭破坏的神祇)。不管是人类德鲁伊、矮人圣武士、地侏游侠、或是半身人的盗贼/牧师,竖琴手同盟都欢迎他们加入。神职或其兴趣与竖琴手同盟相近的神祇尚包括:风元素女神阿卡狄akadi、法师之神阿组斯azuth、大地女神裳禔亚chauntea、游侠之神桂伦˙风暴GwaeronWindstorm、晨光之神洛山达Lathander、独角兽女神菈芮Lurue、谋略女神红骑士RedKnight、预言之神萨弗拉斯Savras、游荡之神山达柯尔Shaundakul、芽之女神希昂莉亚Shiallia、海战之神维尔寇Valkur,以及其他种族神系的许多善良与中立的神祇。
竖琴手牧师时常独自旅行,也常与其他成员或是有共同理念的盟友一起旅行。即使独身一人,他也能从许多对竖琴手友好的地方得到补给。
生命骰:d8
职业条件:
阵营:任何非邪恶
技能:交涉4级Diplomacy,神秘知识4级Knowledge(arcane),宗教知识8级Knowledge(Religion),法术辨识8级Spellcraft
专长:警觉alertness,钢铁意志IronWill
施法能力:能施展3级神术DivineSpell
特殊:必须有一位现任竖琴手为角色担当保证人,且必须得到高阶竖琴手成员的批准。不能信奉邪恶或是喜好毁灭破坏的神祇。
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