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无限之升级系统-第522章

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骷髅巨斧手是一种非常高大的骷髅生物,比骷髅大刀手高出了一个头左右,是针对单体目标的兵种,巨斧重击和一刀两断都是如此,而且这些技能都能无视敌人的防御力,即使是很强大的敌人,骷髅巨斧手也能砍出正常的伤害,如果一群骷髅巨斧手围攻一个目标的话,画面太美不敢想象。
在骷髅巨斧手都转职完之后,吴依又按照骸骨君王的建议,为二十五名骷髅兵进行了洗礼转职,这次转职的兵种是骷髅刀盾手,一种专职于防御的兵种。
骷髅刀盾手:生命值14000,能力值600点,防御3000点,攻击力400…480点。
职业骷髅刀盾手加成:生命值+(1200+召唤骷髅技能等级*40),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(600+15*召唤骷髅技能等级),攻击力+(50+5*技能等级)。获得技能烈焰之刃、重击、盾牌守护、盾击、白骨盾牌、烈焰装甲、盾墙。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+400点,减免受到的物理伤害50点。
白骨盾牌:骷髅刀盾手的白骨盾牌经过了烈焰的煅烧,变得极为坚固,防御力+500点,能够主动格挡抵消150点物理伤害,一秒内只能对一次攻击生效。主动激活后,抵挡效果翻倍,并每成功抵挡一次,就将形成一次冲击波对周围5码内的目标造成伤害,持续60秒,消耗120点能量,缓冲时间3分钟。
重击:骷髅刀盾手挥舞长刀对目标发动重击,造成200%的物理伤害,并有一定几率击退目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。
盾击:骷髅刀盾手举起盾牌对目标发动盾击,造成150%的物理伤害,并附带0。6*防御力点额外伤害,并有一定几率击晕目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。
盾牌守护:骷髅刀盾手抬起盾牌守护一个友方单位,为友方单位抵挡1500点伤害,消耗60点能量,缓冲时间30秒。
烈焰装甲:让白骨铠甲上面布满烈焰,提升白骨铠甲的防御力,使白骨铠甲提供的防御力翻倍,近战敌人攻击时会触发烈焰装甲上的烈焰,每次攻击受到200点火焰伤害的反噬,消耗120点能量,持续3分钟,缓冲时间10分钟。
合力打击:两只以上的骷髅刀盾手可以配合合击敌人,每只骷髅刀盾手都造成(350*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发盾击效果,最多可有二十只骷髅刀盾手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
盾墙:十只以上的骷髅刀盾手可以合力使用出盾墙技能,在面前形成一面盾墙,为友方抵挡伤害,可减免自身和友方单位60%的伤害,盾墙在吸收了一定的伤害之后会消失,参与使用盾墙的骷髅刀盾手越多,盾墙吸收的伤害上限就越多。消耗200点能量,缓冲时间60分钟。
亡者之刃:攻击力+150点,每次攻击会偷取45点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。
死亡诅咒:骷髅刀盾手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅刀盾手的敌人造成自身生命值上限*50%的诅咒伤害,并造成一次盾击的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅刀盾手造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅刀盾手这一兵种的各种天赋和技能,既具有一定的攻击能力又有着强大的防护能力,能守护队友,替它们吸引火力在,只要有骷髅刀盾手在,敌人就很难伤害到它们身后的同伴。
骷髅刀盾手长得其貌不扬,一手持盾,一手拿刀,攻守兼备,可实际上,它还是比较偏向于防守方面的强化,几个能力都能增强防御或减免伤害,盾墙更是能为骷髅弓箭手遮风挡雨。
难怪骸骨君王会说骷髅兵们还是有着合理的兵种搭配比较好,如果光只有骷髅弓箭手的话,如果被敌人近身,它们就是一群待宰的羔羊,而有了骷髅刀盾手就不一样了,能为骷髅弓箭手营造出一个良好的输出环境。
而骷髅大刀手则能针对大群敌人,靠着它们强大的群体攻击能力,可以快速清理群敌,不怕围攻,骷髅巨斧手则能对单体敌人进行重点打击,加上每种骷髅兵种都有着合击的能力,这些骷髅生物已经有了一个军队的雏形了。(未完待续。。)

第七百三十五章 磷火法师
强化了所有的骷髅兵之后,骷髅兵全部转换为了四种兵种,而这个技能也发生了改变,以后技能等级提升之后,吴依再度召唤出的骷髅生物也将是骷髅弓箭手、骷髅大刀手、骷髅巨斧手和骷髅刀盾手中的一种,不用吴依再来进行洗礼转职。
而做完这些之后,骸骨君王指着骸骨神殿中的一个骸骨雕像说道:“那是转职为磷火法师用的骸骨雕像,你要不要去尝试一下,我开发出这种新型的骷髅法师之后,还没有经过大规模的转职尝试,所以我无法保证洗礼转职的成功率,毕竟这种骸骨雕像才开发出来没多长时间,还有着一定的缺陷,可能出现意外情况。”
“如果你肯试试的话,将有利于我对骸骨生物的研究,补全这种骸骨雕像的缺陷,我愿意在你复活你的骷髅战士时为你提供一幅人形高等恶魔的骨架,那是我最珍贵的收藏品,那样将灵魂之火放在高等恶魔的骨架上,只要骷髅战士能复活,那就将变得比之前还要强大。”
“而且主人之前便已研究出了好几种骷髅法师的进阶职业,由冰系骷髅法师进阶转职而成的寒冰骷髅法师、由雷系骷髅法师进阶转职而成的雷霆骷髅法师、由毒系骷髅法师进阶转职而成的瘟疫骷髅法师,这些转职用的骸骨雕像都是经过主人测试的,成功率有所保证,我也帮你的那些骷髅法师进行洗礼转职,保证你满意。”
骸骨君王所指的就是一位身上燃烧着白色磷火的骷髅法师的骸骨雕像。这便是磷火法师的雕像,是骸骨君王自己研发出的新品种,而这座骸骨雕像旁边的分别是寒冰法师、雷霆法师、瘟疫法师的骸骨雕像,这些骸骨雕像则是它的主人保留下来的,经过了长期的研究和实践,已经能保证百分百的转职成功率,这座磷火法师的骸骨雕像则可能存在着一定的缺陷,骸骨君王现在就是想借吴依的手来补全它。
吴依在考虑了一番之后,他便爽快的同意了,他有着升级系统帮忙。出现意外情况的话。也能在掌控之中,而只要帮到了骸骨君王,它送出的那副人形高等恶魔的骨架实在是太珍贵了,对骷髅战士的复活意义重大。
在骸骨君王的指导下。骷髅精灵让一只火系骷髅法师站在了磷火法师的骸骨雕像下。然后由骸骨君王开始主持转职过程。重复着之前的步骤。
不过这次骸骨雕像被激活后,吴依便发现这座雕像上面的光芒非常不稳定,和之前相比有着明显的区别。看来这座新建的骸骨雕像确实有着很大的缺陷,吴依只好硬着头皮上,给骸骨雕像注入了魂能。
一开始还好,注入魂能之后骸骨雕像上的光芒稳定下来,并洒落在这只进行转职的骷髅法师身上,让其进入了一种传承的状态,可在过了一会儿之后,骸骨雕像上的光芒便开始不停闪烁,宛如出了故障的灯泡一般,一闪一闪的,十分诡异,灌注进骷髅法师体内的传承力量也时高时低。
骸骨君王连忙动用了自身的能量,想要将骸骨雕像稳定下来,在这个过程之中,骷髅法师身上冒起了白色的磷火,可是由于骸骨雕像的不稳定,这本来属于传承力量之一的磷火居然主动焚烧起骷髅法师的骨骼起来,将其烧得骨骼不断萎缩,情况看起来相当的不利。
就算骷髅精灵又多洒了一点末日恶魔身上提取出的壮骨粉,都无法止住这种趋势,吴依就用天眼看到骷髅法师的生命值在不断的下降着,据吴依猜测,在这种强化过程中如果骷髅法师死亡的话,将会是永久性的死亡,也就是说吴依的召唤骷髅法师技能可能因此而永久减少一个召唤数目,这是非常大的损失了。
而小精灵此时则对吴依说道:“少年,赶快升级召唤骷髅法师这一技能,同时不要停止为骸骨雕像灌注魂能,我会帮忙协调这个过程,相信双管齐下应该是能挽回局势了。”
连小精灵也自告奋勇的帮助协调起魂能的灌注起来,吴依自然按照它的建议消耗了些许魂能来升级了召唤骷髅法师的技能等级,随着小精灵的出手,骸骨雕像上的光芒平稳下来,而骷髅法师被焚烧的部位也在技能等级提升后恢复了过来,转职过程很快就重新回到正轨,主持转职过程的骸骨君王也松了口气。
最终在一片磷火升腾起来后,骷髅法师终于能够轻松的掌控这些磷火起来,而它的体表更是多出了一层由磷火组成的外衣,白色的磷火不停跳动,显得阴气森森。
在为这只骷髅法师转职完成之后,骸骨君王和吴依说了两句,它马上就拿出了珍贵的材料开始对这座骸骨雕像进行改造,在骸骨君王摆弄着骸骨雕像的时候,吴依便查看起转职为磷火法师后它的属性来。
磷火法师:生命值8500点,能量值1600点,防御960点,攻击力420…680。
职业磷火法师加成:生命值+(600+召唤骷髅法师技能等级*20),能量值+(200+召唤骷髅法师技能等级*15),防御力+(200+8*召唤骷髅法师技能等级),攻击力+(100+5*召唤骷髅法师技能等级)。获得技能磷火灼烧、焚烧灵魂、追踪磷火、磷火披风、磷火风暴。
拥有技能大火球、烈焰火球、地狱火焰、爆裂火焰、火焰之源、削弱抵抗诅咒(火系)。
削弱抵抗诅咒(火系):磷火法师的法术攻击会附带削弱抵抗诅咒(火系),对敌人造成伤害之后,会削弱敌人30点的火系抗性。该效果可叠加四次,叠满四次之后,会降低敌人对火系负面状态的抵抗能力,更容易触发各种负面状态。火系负面状态包括但不止于灼烧、焚身、火毒等,当火系削弱抵抗诅咒与其他三系(雷系、冰系、毒系)诅咒一起起效时,敌人的魔法抗性会受到额外削弱,全魔法抗性降低50点。
磷火焚烧:磷火法师将自身掌控的火焰变为了含有灵活之火的特殊磷火,在使用技能攻击时,火系伤害提升35%,无视敌人50%的火焰抗性。磷火会灼烧目标。(200+造成3%当前生命值)点每秒的火焰伤害,持续3秒。磷火对灵魂体或是处于虚化状态的生物会造成100%的额外火焰伤害。用磷火击杀了敌人后,磷火会焚烧目标的肉身和灵魂,增强磷火的威力。每击杀一名敌人。磷火会增加1…10点火焰伤害。
磷火披风:磷火法师控制自如的施展磷火在自己或者友方单位身上。增加400点防御力,并提升150点火焰抗性,磷火披风会持续性的灼烧周围5码范围内的敌人。对敌人造成300点每秒的火焰伤害。火焰披风持续30秒,消耗150点能量,缓冲时间10秒。
追踪磷火:磷火法师释放出一团磷火,使其飘向目标,该团磷火会持续性的追踪目标,直到命中目标或被护盾等抵挡,磷火团会造成(600+2*磷火伤害)点火焰伤害,追踪磷火消耗60点能量,缓冲时间3秒。
焚烧灵魂:在目标身上有磷火灼烧状态时,磷火法师可主动引燃目标体内的磷火,使得磷火灼烧的效果提升三倍,并对敌人的灵魂造成严重的灼烧效果,造成4%生命值上限的火焰伤害,焚烧灵魂消耗180点能量,缓冲时间10分钟。
磷火风暴:五名以上的磷火法师能够联合起来不断释放磷火,并借助磷火能自主移动的特性,催动出一团由磷火组成的火焰风暴,火焰风暴会席卷15码范围内的目标,造成大量伤害。磷火风暴每秒造成(600*磷火法师数目)点火焰伤害,并且磷火风暴会不断加强威力,每秒提升10%的威力。火焰风暴需要每位磷火法师持续消耗能量,每秒消耗200点能量,缓冲时间30分钟。
战斗能力:头目。
备注:磷火法师将自身掌控的火焰变为了含有灵活之火的特殊磷火,这种磷火不仅可以焚烧物质,还能焚烧灵魂,对灵体有克制效果。
磷火法师确实如骸骨君王所说,有了使用灵魂之火的能力,能直接对目标的灵魂造成伤害,对付起域外阴魔来有奇效,吴依看完磷火法师的属性,骸骨君王那边也对骸骨雕像进行了一次粗略的改造,改进了一些缺点。
在骸骨君王的示意下,吴依又让一只火系骷髅法师上前进行洗礼转职,和之前那次一样,骸骨雕像仍然有些缺陷,产生了不稳的情况,吴依只好一边花魂能提升召唤骷髅法师的技能等级,一边继续灌注魂能,这让吴依的魂能消耗如同流水一般,幸好最后还是让第二只火系骷髅法师完成了转职,吴依这边又多了一只磷火法师。
为了骸骨君王说好的报酬,吴依又如此这般的让两只火系骷髅法师做了试验品,
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