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无限之升级系统-第540章

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,生命值越低,造成的额外伤害越高。当目标的生命值低于50%时,血影蝙蝠对其造成的所有伤害将提升40%。
虚空血影:血影蝙蝠在飞行途中会拖拽出一条血影。使得敌人无法锁定血影蝙蝠的真身,血影蝙蝠有50%的几率躲避物理攻击,并且使得血影蝙蝠无法被单体技能锁定,在受到范围性魔法伤害时,血影蝙蝠有一定几率躲入虚空之中,躲避魔法伤害,躲入虚空最多3秒。该效果有15秒的缓冲时间。
疯狂之血:血影蝙蝠体内有着疯狂之血,在自身生命值降低后,会提升攻击力和攻击速度,每降低6%的生命值。就会提高15点攻击力和3%的攻击速度。该效果可叠加,叠加8层之后,会使血影蝙蝠的攻击附带吸血效果,将造成伤害的30%转化为自身生命值。该吸血效果可和吸血獠牙叠加。
虚空力量:在吞噬有着虚空力量的血液之后。血影蝙蝠有了掌控虚空的能力。血影蝙蝠的移动速度+80%,攻击时能无视敌人70%的防御力。
虚空磨灭:血影蝙蝠的每次攻击都会在敌人体内注入毁灭性的虚空力量,直接磨灭敌人的本源。血影蝙蝠的每次攻击造成伤害的5%会直接作用于敌人的本源,使其生命值上限永久降低,防御力也永久降低一点,此效果可无限叠加。
吸血獠牙:吸血鬼亲王的祝福使得血影蝙蝠长出了一对吸血獠牙,使得血影蝙蝠的攻击力+200点,并将所造成的所有伤害的30%转化为自身生命值,可主动激活吸血獠牙,使得攻击力加成和吸血加成翻倍,持续10秒,缓冲时间60秒。
血毒:血影蝙蝠体内产生了血之毒素,在攻击有血肉的敌人时,会通过吸血獠牙将血毒注入敌人体内,血毒通过血液流遍敌人的全身,使得血毒快速扩散,血毒造成60点每秒的毒素伤害,并降低敌人3%的攻击速度和移动速度,持续6秒,血毒伤害可无限叠加并刷新血毒持续时间,降低移动速度和攻击速度最多可叠加至30%。
无边血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液,对无边血海产生了一定的联系,可通过自身穿梭虚空的能力,短暂的穿梭到无边血海之中,躲避敌人的攻击,最多持续5秒,在无边血海中,血影蝙蝠将受到无边血海大量血气的加持,每秒恢复10%的生命值,从无边血海中回归之后,血影蝙蝠将处于嗜血状态,攻击速度和移动速度+30%,攻击力+50%,减少20%的受到所有伤害,持续5秒。无边血海有着3分钟的缓冲时间。
召唤血影蝙蝠(五阶技能):19(9+10)级。将豢养的所有血影蝙蝠都召唤出来,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活动和攻击,血影蝙蝠的攻击范围增加到120码。血影蝙蝠处于魔灵血影状态,能减免95%的物理伤害和魔法伤害,并增加血影蝙蝠70%的移动速度和攻击频率,增加血影蝙蝠60%的攻击力,血影蝙蝠在攻击之时会马上将25%的伤害转化为生命值回馈给主人。使用召唤血影蝙蝠之后,血影蝙蝠系列技能的缓冲时间都减少90%,技能威力提升55%。该技能最多持续240秒,持续时间随技能等级的提升而提升,在技能结束后,血影蝙蝠会回归到鲜血母巢中,并将技能期间血影蝙蝠造成所有伤害的10%转化为生命值恢复。召唤血影蝙蝠技能消耗600点能量,缓冲时间6个小时。
血蝠飞袭(三阶技能):36(25+11)。召唤出所有的血影蝙蝠对单一敌人发动撕咬攻击,造成(6000+血影蝙蝠数量*150)点伤害,并使敌人承受一轮血影蝙蝠的攻击,本技能造成伤害的50%会恢复主人的生命值。释放血蝠飞袭时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离50码,消耗90点能量,缓冲时间3分钟。
血影蝠群(三阶技能):36(25+11)级。召唤一群血影蝙蝠形成一片血色波纹对身前的一片敌人造成伤害,每个敌人最少受到(3000+血影蝙蝠数量*75)点伤害,并且血影蝙蝠会随机对伤害范围内的敌人造成一轮攻击伤害,同一个目标最多受到30只血影蝙蝠的攻击。释放血影蝠群时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离30码,消耗120点能量,缓冲时间3分钟。
虚空法阵(五阶技能):12(3+9)级。召唤出所有的血影蝙蝠,激活其体内的虚空能量,布置出一座虚空法阵,将敌人困在法阵之中,并持续受到血影蝙蝠的伤害,由于虚空法阵的加成,血影蝙蝠的攻击力+240点,在虚空法阵状态下,血影蝙蝠能100%躲避物理攻击,并能持续躲入虚空闪避魔法伤害,但会持续消耗主人自身鲜血。每秒消耗150点生命值,每过十五秒,该生命值消耗翻倍。虚空法阵缓冲时间1小时。
击杀了血巨人之后,吴依马上就把火力调转了嗜血狂魔,在血影蝙蝠、符文金字塔和离天剑阵的多重轰击下,本来消耗了心头热血已经很萎靡的嗜血狂魔没能坚持多久,很快也倒在了离天剑阵当中,在这个过程之中,虚空之剑碎片召唤其他碎片的效果终于渐渐消失,而吴依后续又获得了八枚虚空之剑的碎片,这样一来,吴依就合成了三柄完整的虚空之剑,这样一来,十二柄阵剑中有三柄是虚空之剑,离天剑阵的威力又上了一层楼。
看着嗜血狂魔也倒地了,吴依马上就停下了虚空法阵等技能,这些技能都是消耗能量和生命值的大户,虽然击杀了众多强敌,吴依自己也差不多是强弩之末了,自身的生命值和能量值都降低到了20%左右,这个界限已经很危险了,吴依开始盘膝坐在地上进行恢复。
可正在吴依放心恢复的时候,却发现嗜血狂魔的手指突然动弹了一下,然后它又缓缓的重新站了起来,这让吴依惊呆了,甚至有些没反应过来,因为吴依刚才在击杀了嗜血狂魔之后,已经获得了对方的魂能和灵魂宝箱,也就是说,嗜血狂魔的灵魂已经消散了,可现在嗜血狂魔却重新站了起来,这让吴依百思不得其解,嗜血狂魔明明没有复活类的技能啊,而且还没有哪种复活类技能是灵魂消散了还能复活的,这完全违背了常理。(未完待续。。)

第七百五十二章 尸体操控
看到嗜血狂魔重新站起来,吴依虽然惊讶,可战斗的意识可没有变迟钝,他马上一道斩铁劈斩了过去,想先试试嗜血狂魔的状态到底如何,可劈斩到一半时,吴依却感觉到嗜血狂魔身上有着一股亲近的意思,对吴依没有丝毫的敌意,而且嗜血狂魔身上的气息和自己身上的一股气息很是相似,有着强烈的联系。
吴依马上停下了手中的动作,在进入封魔窟之前,十二位亡灵君王都对吴依进行了祝福,在他身上依附上了自己的气息或能量,来对吴依进行加持,这也使得吴依身上有着十二股异类的气息,混合在一起非常的混乱,他仔细的对自己身上的气息进行分辨之后,发现与嗜血狂魔有着强烈联系的居然是万年尸王留下的万年尸气。
万年尸气:万年古尸将自己积蓄万年的尸气附在目标身上,使目标的身躯变得和古尸一样坚硬,防御力提升100%,减少50%的物理伤害。同时使其拥有命令死尸的能力,目标在击杀了任何敌人之后,该敌人都将会被万年尸气所操控,重新站起来为目标战斗,死尸拥有生前75%的属性,并减少30%的物理伤害,在万年尸气持续的时间内,这些死尸会一直被操控,除非再次被击杀。万年尸气持续6小时,不会被任何法术驱除、降低效果。
吴依这才想起来万年尸王的万年尸气有着操控尸体的效果,之前吴依遇到的域外阴魔。都是纯粹的灵魂体,吴依将它们击杀之后,灵魂被升级系统转化为了魂能和灵魂宝箱,灵魂彻底消散,域外阴魔自然不会留下任何的尸体,万年尸气也就没有用武之地了。
直到遇到了这只寄生附体在嗜血狂魔身上的百面阴魔,在击杀了百面阴魔之后,虽然百面阴魔的灵魂同样消散了,但却留下了嗜血狂魔的尸身,有血肉尸身在。万年尸气便能操控它的尸体来帮助吴依进行战斗。
吴依试着控制这嗜血狂魔的身躯。发现真的他想要嗜血狂魔往东,这嗜血狂魔就绝对不会往西,完全彻底的服从命令,吴依查看了一下嗜血狂魔的属性。发现它的属性确实降低了不少。不过它的尸体变得僵硬。有了减少30%物理伤害的效果,更妙的是嗜血狂魔控制血液的能力来自于自身的血肉,有着肉身在。嗜血狂魔仍然可以使用最为重要的鲜血控制能力,所以嗜血狂魔的战斗力并没有降低多少。
吴依没有却控制嗜血狂魔的时候,它也下意识的矗立在吴依身边,有敌人出现的话,它也会本能的去对敌,有了嗜血狂魔的加入,吴依对接下来闯封魔窟的把握更大了,他安下心来,开始查看这次大战的收获,首先是那两拨百面阴魔都被吴依击杀,吴依从灵魂宝箱中开出了好几枚虚空之刃,加上吴依在召唤虚空之剑碎片的时候,也会有虚空之刃被召唤过来,吴依在这次战斗中总共获得了二十多枚虚空之刃。
而升级虚灵魔杖,从四星级升级到五星级需要八枚虚空之刃,从五星级升级到六星级需要十六枚虚空之刃,加起来是二十四枚虚空之刃,吴依手中的虚空之刃的数量刚好够,吴依便将虚灵魔杖也升级了上来。
虚灵魔杖(六星级):传说三品。+500点全属性,+1000点精神,+8000点生命值,+2400点能量值,携带技能充能、补能、治疗守卫、虚灵之刃、虚空穿梭、虚灵冲击、虚灵守卫、虚灵之盾,虚空风暴、虚空封印、虚空磨灭。
充能:激活后为使用者补充生命值和能量值。补充效果取决于大魔棒储存的能量点数,每个能量点数补充200点生命值和能量值,附近1500码范围内的敌方单位使用二阶以上主动技能时会自动增加一个能量点数,能量点数上限200点。充能的缓冲时间为60秒。充能达到一定程度之后,便能激活虚灵魔杖附带的虚灵之刃、虚灵冲击、虚灵守卫、虚空之盾和虚空风暴、虚空封印、虚空法球、虚空炼狱和虚空穿梭的能力。
补能:可以预先用自身能量值来补充虚灵魔杖的能量格数,每240点能量值可以补充虚灵魔杖一点能量格数,一次性最多为虚灵魔杖补能30点,补能的缓冲时间为5秒。
治疗守卫:将魔杖实体化为一根具有治疗功能的魔棒,将这根治疗守卫插在地面后,可以对50码范围内的友方造成(2%*最大生命值+1200点)每秒的治疗效果,治疗守卫有30000点生命值,无防御力,但魔法攻击免疫,被破坏后治疗效果消失,治疗守卫最多存在40秒,消耗200点能量,缓冲时间5分钟。在能量格数达到10格时可以消耗10格能量格数使用治疗守卫技能,虚灵魔杖最多能召唤出一个治疗守卫。
虚灵之刃:将虚灵魔杖储存的能量附加在武器上,使武器具有切割虚空的能力,武器+200%的攻击力,每次攻击额外附加100%精神值的绝对伤害,切割虚空对敌人造成60%的额外伤害,能损坏敌人的防具、武器和身躯,被虚空之刃击中三次以上,便会造成永久性的损坏,损坏效果由对方的坚固度决定。虚灵之刃需要虚灵魔杖的能量格数达到二十点后才可使用,虚灵之刃每秒消耗一点虚灵魔杖上的能量,在虚灵之刃期间,敌人使用技能也会补充虚灵魔杖的能量,使虚灵之刃持续更长时间,无缓冲时间。
虚空穿梭:虚灵魔杖划破空间,使得拥有者能够瞬间穿梭虚空来到30码范围内的任何位置,虚空穿梭后移动速度和攻击速度都会提升30%。持续5秒,该效果会在5秒内渐渐恢复正常,虚空穿梭需要虚灵魔杖的能量格数达到三十点后才可使用,每次使用虚空穿梭需要消耗5点虚灵魔杖的能量格数,无缓冲时间。
虚灵冲击:发动虚灵魔杖中储存的能量,形成虚灵冲击对敌人造成可怕的伤害,虚灵冲击的基础伤害为(8000+2。4*精神值),每点能量可造成额外150点伤害,虚灵冲击对敌人造成伤害之后,会使敌人处于虚空放逐状态。将目标放逐到虚空之中。六秒之后才能返回,对召唤物和幻象、分身造成200%的额外伤害,虚灵冲击需要虚灵魔杖的能量格数达到四十点后才可使用,最低消耗20格魔杖能量。提高消耗消耗的能量格数可提高虚灵冲击的伤害。最多可消耗80格魔杖能量。无缓冲时间。
虚灵守卫:发动虚灵魔杖中储存的能量,召唤一个幽灵守卫,降低作用范围范围内敌方单位40%的魔法伤害。并且能释放幽灵闪光,对附近施法的单位造成伤害,造成相当其技能所消耗能量值3。5倍的伤害,造成的伤害会恢复虚灵守卫的生命值,虚灵守卫具有30000点生命值,无防御力,但魔法攻击免疫。虚灵守卫需要虚灵魔杖的能量格数达到五十点后才可使用,虚灵守卫每秒消耗一点虚灵魔杖能量,在虚灵守卫存在期间,敌人使用技能也会补充虚灵魔杖的能量,使虚灵守卫持续更长时
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