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有狗熊的局,如果前期打不出大优势的话,几乎就自然崩了。而即便是前期带出了优势,也很容易会被对面翻盘。
不过队友们出于对liu的信任。都并没有多说什么,也没有反对liu的选人。
liu最后还是摇了摇头。选到了一个酒桶。
随着坦克打野装的加强,酒桶打野再次火了起来,主副q的酒桶打野效率很高,只需要红色带一点攻速或是攻击力符文,刷野效率就会无限高,而且由于技能的存在,控龙能力也是很强的。
桶在游戏前期的伤害还是很高的,由于自身一堆的控制技能,在前期的gank成功率还是很高的,虽然到了后期的话,伤害会降低许多,毕竟大部分打野酒桶都是纯肉出装,但是酒桶大招的存在,使得酒桶的团战能力还是很强的,这个具备着分割战耻力的op大招,一向都是深受各大职业战队重视的。…
而泰坦的话,则是最近随着一次加强而火起来的辅助,泰坦的强势之处就是一身控,而且自身就很肉,在前中期跟着打野双游的能力很强,而且在团战里面可以提供持续的控制能力,而且大招+q的连招(先丢大招击飞敌人,再出钩)使得泰坦的点控能力也非常强,很容易配合打野完成gank,而且在团战中,利用大招同时震飞对面多人也能够使得己方团队在团战里处于不败之地。
而且泰坦配合复仇之矛的开团能力非常惊人,直接被丢到对面位脸上,普攻触发被动控住,然后就是一套衔接控制,直接秒杀对面,或者是在团战里一套控制技能丢完以后,再被复仇之矛通过大招救走。
而且泰坦由于一身控的存在,保ad能力也是非常惊人的。
以下是由卷毛提供的泰坦符文和打法的简单介绍:红色9固定护甲,黄色9固定生命,精华3护甲,魔抗6固定魔抗,3回蓝。主e副q,打团以保护为主,最好不要先手开团(因为大招要丢很久,对面有足够的反应时间交出闪现,强行开团容易出事),很好配合高爆发的ad:复仇之矛,男枪,ez,飞机。
比较好打的辅助:风女、娜美、锤石。
比较难打的辅助:莫甘娜、凯南。
又轮到m3选人了。
猪妹,秒选,版本最强的打野之一,虽然前期节奏较慢,但是团战能力的确非常恐怖。
凯南,秒选。
这个凯南不出意外的话,应该是打辅助的,也是最近才兴起的战术,凯南辅助的理念和安妮差不多,作为一个辅助,具备着先手开团的团控能力,而且作为一个辅助,即便纯肉或是辅助装,也能有一定的ap输出能力,可以帮助团队弥补一定的伤害。
以下是卷毛提供的简单符文和打法:红色9双穿(早在s3的时候,上单凯南横行的时候就是利用双穿符文不停点人,线上耗血能力很强的),黄色9护甲,精华2法强,1护甲,蓝色9法强;天赋0/9/21,不点回蓝,主,或者q对点。
配合有爆发的ad很强:复仇之矛,男枪,轮子妈。
出装可以出正义荣耀或者沙漏,就是最大化开团能力,比较吃闪现,鞋子附魔失真。
ps:五更完毕,其中一章有2500字,还有一章2300字,所以这次的五更总量差不多1万1千字,比平常的爆发还要多了很多,大家如果看得爽就给点月票,说不定晚上还会有额外加更吗?!(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入qdread即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注qdread微信公众号!)(未完待续)
第六百二十二章 惩戒传送流上单
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HKSP曾经告诉刘松年,凯南辅助的精髓就是利用W带被动的那一下在线上A人+Q+W打一套耗血并且晕住,让自己的ADC也能上去消耗一套。而且可以一直躲在草里Q人耗血,然后带着W被动大摇大摆地走到敌人脸上,A+Q+W打一套并且晕住,在自己带着W被动的时候,对面ADC只敢往后撤,从而不敢上前补兵,线上压制力简直恐怖如斯。线上无蓝耗也是凯南消耗能力很强的原因之一,作为一个辅助,无论在消耗换血能力还是配合打野GANK时的控制能力,或是爆发能力上,都是绝对的顶尖。
&ωáńロ巴,。nsb。mnbsp; 而且在团战之中的闪现E+R的开团能力也是非常恐怖的,运气好可以瞬间控住多人。
‘所以之前在上单位火了一阵的凯南转去了辅助,主要是大家发现打上单位的凯南太浪费资源了,团战里所能打出的效果,感觉不值线上位的这么多资源,所以就跟安妮一样,因为打线上浪费资源,所以转去打了辅助。但是辅助位上的凯南是真的强。主要就是因为之前拳头把这个英雄加强地有点过分了。
」有一点,就是因为复仇之矛的存在,泰坦和凯南这种英雄才会在辅助位上真正地能火起来,因为非常好配合复仇之矛,无论是打先手开团也好,还是后手控制衔接也好,复仇之矛能够将他们俩个英雄在团战里的作用最大化。所以他们就会显得很P。
不过这个英雄也是有缺点的,就是容易崩,而且团战里需要自己进去卖,KDA一般都很差。
接下来由AS选人。
龙女+发条,秒选。
发条主要是随着版本节奏变得越来越慢,再加上主流刺客全被削弱。同时法术电刀的出现,也使得发条的伤害比以前变得更高,也具备着很强的清兵能力,最重要的还是圣杯的加强,发条再也不需要担心团战里会缺蓝了,这一切的一切,都导致发条重新回归职业赛场,玩发条最抢眼的职业阎,无疑就是LGD的GDV和IG的RKIE了。
而龙女。则是由SNAKE的圣枪哥开发的打法。上单龙女带惩戒传送,惊艳四座,掀起了一波惩戒流上单的崛起。
“上单带惩戒可以让你疡反野或者当己方的打野在对面野区时,从自己的野区中获得额外的经验和经济,”C9的上单BALLS这样说,“这也让你比平时有更多的经验,挑战惩戒相当于一个虚弱+小点燃,可以保证你在1v1中获胜。”
不过虽然如此。但是疡惩戒的打法,作为上单。带打野刀出门肯定是不切实际的,因为线上会炸,但是为了确保打野不会太伤,所以可以疡带红水晶出门,这样增加了血量,确保不会被野怪反杀。同时线上也不会太难过,但是带红水晶出门的话,也就意味着将放弃2级的一些优势,开局的时候可以通过刷一波F4和三狼直接到2,然后回家补给。传送上线的方式进行过渡,可以有效缓解在1级的时候因为没有闪现引燃,所导致的线上劣势。
不过想要获得这样的经济、经验,线上(大概在打野刀整个做出来以后才能体现出来,且在这之前,线上没有崩的情况下)的多重优势,对于疡的英雄是有一定要求的,为了保证自己的支援能力,上单肯定还是要带传送的,所以又疡带惩戒的话,将失去闪现这个关键技能,如果你疡了一个没有机动性的英雄的话,而你又没带闪现,这就会使得你线上非常容易被抓,很可能被对手一次次地蹲死。龙女和人马都具备着一定的机动性,而且在一定的等级后还有很强的击杀压制力,所以那些拥有高机动性,快速清兵能力(如果不能快速清兵,就无法有时间抽空去刷波野了,因为等你回来的时候你会丢失大量兵线),并且伤害不俗的英雄最适合这种打法。…
目前来说,想要克制这种传送+惩戒的上单非常依赖个人技术,如果你对面的上单能在对线阶段压制你,或者知道如何利用你的缺点,那么最好不要这么干。虽然显然想GANK一个没有闪现的上单会非常容易,但是发育良好的坦克英雄在游戏中不是一般地耐打,所以他们的缺点只是容易被GANK而已。
不过对于龙女这样的英雄而言,让她发育起来比带闪现要重要很多,到了游戏后期,像龙女人马这样非常肉的高机动性英雄,在团战中并不是很依赖闪现,另外他们的分推能力也很强,这同样归功于熔渣巨人的帮助。
这种打法的核心理念就是,放弃对线的优势期,对线期猥琐发育,等到打野装和一定的血量装做出来以后,就无敌了,凭借着红色惩戒,可以各种轻松越塔强杀ADC,毕竟这个打野装所能带来的额外生命值是相当变态的,分分钟4000+血的龙女直接大招扑上来追一个ADC会是一副怎样的场景?对于ADC而言,这样的龙女简直就是噩梦,最重要的是,你肉就算了,在有着红色惩戒的情况下,输出还非常高,这尼玛也太P了吧?
而DUCK最近都一直有在练习龙女,显然对自己的龙女很有自信才会秒选。
在职业局里,龙女上单需要抓换线,因为对线太弱了,只要能够换线成功,前期跟着打野一起刷野蹭经验的效率很高,甚至可以2分钟跟打野一起偷小龙,在换线抗压的情况下,能够利用惩戒刷野发育,一旦给她发育到中期就无敌了。
再次轮到M3选人,最后将选一个ADC英雄,卢锡安么?飞机?JINX?好,确定了,金克丝。最近金克丝也算是一个大火的ADC ,尤其是Nmei,Deft和IMP特别喜欢用。
那么最终双方的阵容就是蓝色方AS上单龙血武姬,打野酒桶,中单发条魔灵,下路ADC复仇之矛+深海泰坦;紫色方M3上单战争之影,打野凛冬之怒,中单影流之主,下路ADC暴走萝莉+辅助狂暴之心。
PS:看完GN决赛以后的感想:的确,GE自从坦克打野装出现以后基本没有赢过,打野LEE最擅长的瞎子、皇子和挖掘机全部不适合这个版本。于是打野全场梦游中路kr也没节奏上路盘盘刀妹被对面的纳尔打爆,自然蹦下路虽然强,但是打着打着队友全炸了SKT赢得很轻松,打野只需要帮下就行了反正上路优势中路稳得很。感觉GE在对战SKT的时候,除了下路以外,其他路全是劣势,而且SKT的中单EZ猴实在是太稳了,GE根本就无机可乘,没法针对中路。
听说MSI只能带一个替补。我感觉EDG应该会带U,或萝莉,MEIK已经和队伍磨合的很好,不需要MUSE了,而SKT的话,EZ猴和TM绑定,Fker和Bengi绑定,Fker应该是必带的,毕竟是SKT的标志性人物,而且还能在逆风里CARRY,但是EZ猴决赛上打的那么好,不带也没道理,带EZ猴的话就得带TM,但是如果没有Bengi的贡献的话,SKT肯定进不了决赛,而且Bengi也算是SKT的元老人物,不带的话好像也说不过去。好纠结啊……(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友…添加公众号…输入ddxis即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注ddxis微信公众号!)(未完待续……)
第六百二十三章 M3与AS开局的前期处理
ps:看《英雄联盟电竞梦》背后的独家故事,听你们对小说的更多建议,关注(添加朋友…添加…输入qdread即可),悄悄告诉我吧!龙女这边出门疡了红水晶,不然的话打野太伤了,如果出打野刀对线未免太弱,而红水晶的话,不仅刷野不会太伤,线上也不至于太弱。
“走走走,按照之前训练时的打法,我们俩个一起去他们红buff野区。”刘松年道。
duk应了一声,跟着刘松年的酒桶一起朝着对面红buff野区走去。
复仇之矛这边1级学了技能,不仅仅可以探视野,还能和辅助在线上打一个配合的消耗。
刘松年笑着道:“最近看比赛感觉ig好惨啊,kakao前期喜欢先刷一圈野再回家补给出来gank的套路似乎已经暴露无遗了,现在很多队伍前期都喜欢直接反掉kakao的另外一个buff,kakao根本就毫无防备,导致等kakao刷完一边的野区以后走到另一边来时,只能无奈地处理剩下的一个小怪,先天开局就亏一个buff。感觉kakao的打野方式太固定了,也是被针对地蛮惨的。”
“没关系的,kakao知道对面可能会针对自己的另一个buff,所以早就做好准备了,我感觉,而且kakao不仅会刷自己的野,也总是去刷对面的野。不过ig实在是太浪了,总是喜欢强行4v5;跟对面开团,各种迷之被翻盘的例子我们也已经见了很多。这支队伍是不能对他们抱以期待的。不过强队与弱队之间的差距其实就是好像没有发生什么事情,