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上述现象无疑对产业结构严重依赖亚太的温哥华经济造成负面影响,加上这里物价和工资指数高,许多企业不愿将总部设在这里也就不足为奇了。本来作为加拿大面向中国和亚太的窗口,许多企业在温哥华投资各种涉外公共活动,无不考虑到其对亚太、中国市场和人士的辐射效果,因此有亚太背景的企业从来都是烟花节赞助的常客,汇丰银行加拿大分行更是多届盛会的冠名赞助商,在温哥华“亚太窗口”作用减弱、旅游业也每况愈下(去年全世界范围内出国旅游的人数增加了4。5%,去加拿大的游客却减少了4。1%,随着美国新护照政策的实施,今年的滑坡也许会更严重)的情况下,注重宣传效果的商家对烟花节赞助敬而远之,也就不难理解了。
中国代表队参加了多届盛会,并于2003年获得过冠军,作为在当地生活的华人,自然不希望给自己带来欢乐的烟花节停办,更不希望加中关系一直这么不冷不热地维系下去。
………【非洲雨都蒙罗维亚】………
西非国家利比里亚首都蒙罗维亚号称“非洲雨都”,是非洲降水最多的地方,在漫长的雨季(4月-10月)里几乎天天大雨倾盆,令人叹为观止。据统计,这里年平均降水量达5000毫米以上。
要说雨都,世界上还有的是,比如印度的乞拉朋奇,夏威夷的考爱岛,年平均降水量都远在蒙罗维亚之上。但恐怕没有一个雨都的雨水,像蒙罗维亚一样,对生活在这里的人们如此重要。
利比里亚是个小国,矿产资源并不丰富,唯一在世界上占一席之地的是丰富的富铁矿。这种铁矿石含铁量丰富,含杂质低,无需经过选矿步骤就可直接投入冶炼,是能给本国带来滚滚财源的重要战略出口物资。
可这里的铁矿都是在古老的太古宙寒武纪生成,距今少说也有30亿年了。按照一般规律,这个地质年代生成的铁矿,由于年深月久,通常含有大量二氧化硅,也就是俗称的砂质,变成价值较低的贫铁矿。
但雨都得天独厚的条件改变了这一切。由于雨水长期的冲刷,在加上热带特有的强风化作用,这里铁矿石中的砂质被逐渐淋失,而铁质却慢慢重新富集,天长日久,廉价的贫铁矿,竟因为雨水的关系,变成了珍贵的富铁矿。难怪许多虔诚信教的当地人会说,雨水是上天的恩赐,因为它带来了财富。
蒙罗维亚的雨水不仅给当地人带来财富,甚至挽救过他们的生命。上世纪末,这里陷入长期军阀混战的局面,几派武装人员在雨都大打出手,当地原本脆弱不堪的公共设施,包括供水系统,几乎彻底陷入瘫痪,遍地的腐烂尸骸和各种垃圾也让城内圣保罗河和其它河水、湖水变得不能饮用,城内多达130万的居民陷入干渴的绝境。
此时雨都丰沛的降水给居民们带来了生机。这里的雨水不但量足,而且甘冽清洁,可以放心饮用,居民们就靠着从屋檐滴下的雨水,熬过了那段最艰难的日子。为了更多、更好地接雨水,许多人家特意改造了屋檐和屋脊,好让雨水流得更畅通,也更少些被污染的危险。
如今战争阴云已散,但百废待兴的蒙罗维亚基础设施欠帐仍然很多,对许多当地人而言,雨水还是最可靠的生活水源,从屋檐上接水的习惯仍被不少人、尤其城市贫民保留着。因为蒙罗维亚老化的自来水管网供应的自来水又浑又腥,不但不能喝,连漱口都会觉得很不舒服,所以当地人宁可只用自来水洗衣服洗澡,仍把上天赐予的丰沛雨水,当作直接饮用的甘泉。
………【莫桑比克的老鼠】………
非洲东南部的国家莫桑比克恐怕是全世界猫咪最恐惧的地方了,因为那里的老鼠让它们不寒而栗。
猫不是老鼠的克星么,怎么怕起小耗子来了?
小耗子当然不可怕,可莫桑比克的耗子体形特别庞大,有的游客曾编顺口溜,说那里“蜂窝像磨盘,耗子比猫大”,您想想,怕不怕?
当地的耗子有的可以长到两尺长、3-4公斤重,堪称老鼠界的巨人,而该国的猫却大多体形瘦小,不少成年猫的确比老鼠壮不多点儿,让它们担负捕捉如此硕鼠的重任,也的确有点强猫所难了。
东南非洲有色金属矿藏丰富,地质结构复杂,长期生活在地下的老鼠体内摄入的微量元素远比其它动物多,其中一些便因此摄入导致变异的微量元素,并形成各种各样古怪的老鼠品种,莫桑比克的硕鼠便是其中的幸运儿。
老鼠的幸运自然便是猫咪的不幸,不过碰上硕鼠最多让猫咪心虚一下,毕竟没多大威胁,要是碰上大名鼎鼎的莫桑比克吃猫鼠,那可就有去无回了。
这种吃猫鼠天生一张大嘴,猫咪碰上它们,立即变得体若筛糠、浑身酥软,瘫作一团,任凭摆布。此时吃猫鼠便会扑上去咬断猫咪喉管,先吸尽猫咪全身的血,再把它的尸体拖回洞穴慢慢享用。
原来它的大嘴里可以喷射出一股有麻醉作用的唾液,猫咪一沾上便会昏倒,自然任其宰割了。有趣的是,这种吃猫鼠偏偏不大,和寻常田鼠个头仿佛。
令猫咪们更不舒服的是当地人并不特别讨厌老鼠,甚至还很感激。原来当地曾爆发过长期内战,遗留下大量地雷,严重威胁着居民的安全,用人探雷扫雷效率低,又很危险,后来比利时专家训练了一群老鼠担任工兵,这些老鼠嗅觉灵敏,又能在土中任意打洞,找地雷实在是小菜一碟,更妙的是它们身体比人和狗都轻得多,不小心踩上地雷也不会引爆。
很伤当地老鼠自尊心的是,不论威风八面的食猫鼠,还是庞然大物般的硕鼠,都无法承担探雷扫雷这项技术活,这个工作是由它们的远邻——冈比亚大老鼠代劳的,这些老鼠平均重达1。15公斤,比莫桑比克硕鼠轻得多呢。
………【也谈日本对中国名著的恶搞】………
近来日本动漫、游戏界恶搞中国名著已造成国内越来越大的风波和反响,许多人看到,《红楼梦》里的林黛玉被某日本游戏商塑造成风尘女子;《西游记》里的唐僧和孙悟空居然在日本某电视剧中谈起了恋爱;《三国演义》则更倒霉,被众多情色动漫和黄色游戏拿去当素材不说,在即将推出的电游《恋姬无双》里,干脆从刘备关羽张飞到孙权曹操董卓,统统被塑造成风骚女子的形象。这样的恶搞激起了许多人的不满和愤怒,有些人士打算向日本方面提出严正交涉,希望他们停止“糟蹋中国古典名著”;有些人则认为这类现象表现了日本人对华一贯的恶意,“否则他们何以不恶搞自己的《源氏物语》?”;另一些人则呼吁抵制日本厂商参与诸如《关公》等涉及中国古典名著动画片的制作,甚至“以毒攻毒”,反过来恶搞日本名著。
事情到底是怎样的原委?面对日本人的恶搞我们究竟该怎样做,才是对古典名著最大的尊重和最好的保护。
恶搞一词正起源于日本,原词“KUSO”意即“粪便”,在恶搞者看来,KUSO不是简单的搞恶,而是对偶像和经典情节的颠覆、重构,是通过对人们耳熟能详的人物、事件重新演绎、重新解释或重新安排命运,以达到吸引和感染读者、观众的目的。
正因如此,恶搞的对象必然是经典、名著、名人、热点,是大众本已熟知和感兴趣的东西,如果不拿这些当恶搞的对象,就产生不了预期的效果。正如一些恶搞者常举的例子,恶搞人添小胡子的画笔必然伸向《蒙那丽莎》而不是一幅普通的仕女画,因为非如此则不足以引起关注。
由于日本文化产业极其发达,而本土素材远远不能满足其庞大的需求,加上文化产业面向全球市场,所以他们的动漫、游戏、音像制品,常常需要从其它国家的文化中汲取素材,从格林童话到爱尔兰民间传说,从美国牛仔到希腊神话,从上古传奇到科幻故事,都是日本文化产品中非常常见的主题,如著名的光荣游戏,就采用了大量中国、西欧和美国的背景剧本和人物,甚至被尊为经典的日本严肃电影也不能免诉,如黑泽明的力作《乱》就剥取了莎翁《李尔王》的故事框架。
前面说过,恶搞的对象是经典和热点,最常见的恶搞恰是针对市场热卖的主流文化产品,因为这些产品的情节和人物耳熟能详,关注面广,恶搞起来看客好懂好记好笑,很容易一炮走红,既然主流产品的主题经常是外国名著经典,以它们为对象的恶搞类产品自然概莫能外。
正因为恶搞的一定是经典的、流行的,所以他们的“受害者”远不止于中国古典名著:希腊罗马史诗里的神仙被恶搞成情色动漫游戏主角固然司空见惯,日本历史上的英雄人物也不能幸免:据说私生活严肃的战国“军神”上杉谦信被塑造成美少女已不是一回两回,大名鼎鼎的织田信长同样免不了被GALGAME公司的最新游戏歪曲成猥亵男甚至魔人。至于《源氏物语》不受青睐,恰是因为它原本就有大量暧mei描写,让恶搞众失去了“想象和创作的空间”。
日本动漫瞄准中国名著历史悠久,动漫大师手冢治虫在50年代就推出过《我的孙悟空》,其被恶搞众屡屡盯上自然事出有因。事实上这些恶搞众通常只是借用名著中某些人物的名字或故事结构,而非真的在演绎名著,正如某些日本评论家所称,游戏里的美少女上杉谦信并非历史人物,而只是“碰巧在游戏世界里诞生的同名人物”而已,同样,情色游戏里的林黛玉形象固然与红楼梦里大相径庭,但整个情色游戏又何尝真的在“还原红楼世界”呢?
恶搞在日本大行其道是有其特定原因的。日本动漫产业是一个庞大的金字塔架构,大量免费、廉价动漫杂志是金字塔的塔基,这些杂志的稿源来自于广大动漫迷和业余作家,其创作的重要灵感来源,正是对名著和流行作品的再演绎、再创作。事实上,许多人内心都有不满原作品故事情节或人物命运,希望自己亲手改变这一切,或干脆亲身替代主人公投入情节之中的冲动,这都导致了大量改作或同人作品的产生,恶搞其实不过是这些作品的夸张极至罢了。日本独特的动漫产业链使得这种“异想天开”作品中的“佼佼者”得以从无数同类中脱颖而出,成为正式的文化产品。
日本又是个成人文化产品管制宽松的国度,情色动漫、成人游戏非但不被禁止,反倒大行其道,甚至有正规的评奖体系,在每年投放市场的动漫、游戏和音像制品中,成人类zhan有相当大的比重,可想而知,其中会有多少涉及各国名著、名人,令人不堪入目的“恶搞”。
事实上恶搞四大名著并非日本独家,美国人同样把西游记人物折腾得十分不堪,周星驰的《大话西游》何尝不是恶搞?至于情色版红楼游戏,始作俑者恰是台湾厂商早在DOS时代便推出的《十二金钗》,那么为什么唯独日本的恶搞影响这样大、这样恶劣?
首先是日本动漫、游戏的影响力太大,同样的恶搞,日本人能引起轩然大波,而其它国家的则往往波澜不兴。比如前些日子,国内某动漫杂志也曾恶搞过日本“手办”(动漫造型),却远未引起大的关注。中国对文化产业有较严格控制,发表作品很难,情色作品更在严禁之列,同人类作品大多只能在网络上传播,除了个别特例,“恶搞”更难以如日本那样堂皇走向市场;其次由于历史因素,中日之间的问题容易产生敏感,同样是对西游记的恶搞,《大话西游》可接受,而日本作品则难以原谅;此外,有些人只注意到那些情色和低俗日本作品窜改了中国名著,却忽略了其它严肃作品同样如此(如《七龙珠》里的“悟空父子”),从而产生了某些偏激的联想。
不可否认,日本动漫、游戏界对中国名著的某些恶搞,在品味上是低俗的,艺术上是低劣的,但必须认识到,这些作品在日本本土同样属于边缘产品,对其过于重视没有必要,以毒攻毒地反过来恶搞日本名著更无意义,一来我们不必以低俗回敬低俗,二来也为中国法律、道德所难容。
还必须看到,中国名著之所以屡屡被日本文化产业界盯上,很大程度上因为我们自己对知识产权保护不力。日本人虽习惯恶搞,却有其自身底线,大名鼎鼎的恶搞名作《KERORO军曹》作者为避免侵犯别人知识产权,不得不煞费苦心地让主人公爱上同属