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重生完美时代-第346章

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    yy游戏大厅和yy全民斗地主大赛活动上线半个小时之后,大赛的参赛人数突破了一百万。

    互联网上第一次有这种狂欢的盛会,玩游戏还有大量奖品可以拿,所以国内的网友在这个时间段的注意力几乎都在yy游戏大厅,以及斗地主大赛上了。

    正因为每个小时都有手机可以领,所以现在正在上网的网友几乎把手头其他的事情都丢到一边去了,一心一意扑在大赛上,比赛赢手机对用户的吸引力,比当年阿里马老板一元钱秒杀的吸引力还要大,因为秒杀的产品只有一台,只能靠速度靠运气,但是比赛是靠实力,只要打的好,就有机会一路过关斩将,最后赢得手机,况且,就算打得不好也没关系,慢慢练、慢慢熟悉,十五天呢!1080台手机!这么大的机率,当然值得努力一把!况且,就算是赢不到手机,也没任何损失啊,没准还能赢到yy币,以及欢乐豆。

    一个小时之后,第一轮冠军赛正式启动,此时yy游戏大厅的在线人数已经突破了两百万。

    这个数字看起来惊人,但现在的yy在线人数已经突破五百万了。

    游戏人数还在不断增加!

    孔令宇对李牧说:“boss,这么看,咱们每小时大概会产生一万个单场次比赛的冠军,可是每小时的冠军赛只有三百个名额,远远不够啊……”

    李牧摆摆手:“不用管,让用户自己去挤去抢。”

    马老板当初一台笔记本让上百万人去抢,自己比他可是厚道多了!

    抛开大赛的吸引力不谈,单就yy游戏大厅本身,对用户的吸引力也是非常强的。

    休闲游戏本来就是人们茶余饭后、朋友聚会经常会玩的娱乐项目,所以网友上手速度非常快,再加上yy游戏超乎想象的体验,让绝大部分用户都相当满意。

    李牧之所以搞大赛,目的就是集中十五天的时间,迅速把用户的使用粘度培养起来,这样等大赛一结束、进入正式运营之后,用户也会对它产生极大的依赖,以至于稍微有点空闲时间就会想进来玩一会儿,只要达到这个目的,占领用户碎片时间的目标也就达到了,yy游戏大厅自然会成为用户互联网生活中必不可少的一部分。

    实际情况也在按照李牧预估的方向在发展,用户的热情度甚至超出了他此前的预期。

    九点钟,冠军赛正式开始。

    有许多人没有挤进冠军赛,除了遗憾之外,他们倒也不算白白折腾,因为他们得到了50个yy币,以及一枚冠军奖章,50个yy币在yy的体系里就等同于五十块钱,可以用来购买会员服务,也可以用来购买yy秀、开心农场道具、yy空间装饰、yy宠物道具、甚至将来还可以拿来兑换成欢乐豆玩游戏,总之用处多多,对用户的吸引力也非常大。

    没能进冠军赛的人,埋头忙着进行新一轮的单场赛,而冠军赛内的比赛,也开始如火如荼的进行。

    经过差不多一个小时的角逐,yy全民斗地主大赛第一个冠军赛冠军诞生了,同时诞生的还有亚军、季军,客服人员立刻与三个获奖人联系,得到了的对方的个人信息和地址,然后对他们的个人信息进行一定模糊之后,在游戏大厅横幅上滚动。

    第一波三台手机发出来了!网民又大受鼓舞,继续埋头激战。

    市场部的主管开始布置任务,从今天开始,到后天晚上十二点截止,市场部的工作人员要把这段时间内所有得到一二三等奖的用户地质统计出来,然后按照华东、华中、华南、华西、华北几大片区分好,并且规划好一条尽可能方便的路线,届时市场部将派出五个发奖小组,奔赴这五个区域,按照规划好的路线一路发奖,到时候每个小组还会有随行摄影师跟拍,带回第一手的影像资料用来做第二波宣传。

    这不是李牧的意思,李牧并不像这样折腾自己的员工,这是市场部主管自己的意思,他觉得,对网友来说,就算他们参与进来,只要没得奖,他们就一定多多少少会怀疑这里面是不是有什么猫腻,是不是有什么黑幕,但是如果采用这种方式,不但可以打消大量用户的疑虑,还能给企业形象带来一定的促进,因为这种不远千里上门发奖的行为简直是太贴心也太有责任感了。

    市场部有运营kpi,将来他们也要承担起yy游戏平台的市场推广营销工作,所以他们提出这个建议,也是对他们自己工作的一个促进,李牧也没拒绝,既然市场部的领导和员工都希望这么做,自己也就顺水推舟的答应了,无非就是增加一些运营成本,眼下牧野科技有充沛的正向现金流,李牧在运营成本上完全不用费尽心思去省钱,只要钱花的值,就一定花。

    就在yy游戏大厅举办的斗地主大赛掀起全民斗地主热潮的时候,与腾训一样绝望的,还有联众。

    联众一直以来都觉得自己是一个小众里的霸主,他一直在这个领域里毫无威胁的发展着,起步阶段还总担心会有竞争对手拼个你死活我,但一路发展到现在,它已经发展成了一个在线休闲游戏平台里的庞然大物,所以根本就没有想过,会有哪个对手能够在短时间内对他们造成冲击,所以他们沉浸在自己轻松而又乐观的发展势头中怡然自得,对大互联网环境下的新闻并不关心。

    再加上海虹控股主导了联众之后,跟联众团队一直有矛盾,而且也不懂用户需求,所以这个团队现在的人心早就已经涣散,只是在没有竞争对手的情况下,一切看起来还是那么强盛,但没人知道,此时的联众早就是外强中干了。

    于是,牧野科技yy游戏平台的忽然上线,几乎立刻就对联众起到了釜底抽薪的效果。

    联众的维护人员发现,八点钟一到,自家平台的用户迅速流失,一个小时的时间,在线用户从26万人锐减到了不足3万,这简直是世界末日一般的讯号。

    排查了半天自家系统,发现没有出现任何问题,随后,迟钝的维护人员才发现,原来除了联众之外的网络世界,话题已经被几个关键词攻陷了!

第472章 风靡全国() 
“yy游戏大厅”、“yy全民斗地主大赛”、“有钱任性”,这三个关键词,已经成了现在国内互联网世界的核心话题。

    由于牧野科技的推广能力太强大,这些关键词已经深入人心,以至于大家都跑去yy游戏大厅参加斗地主大赛赢手机去了。

    以目前yy的普及程度,可以做到这样一点:90%以上的联众用户都有yy,所以,他们挂着yy玩联众的时候,早就已经接收到了牧野科技投放出来的广告,所以,在哪玩都是玩,为什么不去yy游戏大厅玩?毕竟后者还有机会赢手机。

    真正来了之后,用户才惊喜的发现,原来yy游戏大厅比联众好用了这么多倍,如果用车来比喻这两个游戏大厅,yy就是最注重操控的宝马,而联众,或许还比不上手扶拖拉机,用户一上手之后,立刻就会做出自己的决断,去你大爷的手扶拖拉机吧,开上宝马之后,老子这辈子不想再碰它了。

    于是,联众的用户在八点钟开始,迅速向yy游戏大厅转移,一个小时的时间,流失的用户比例为88%。

    对联众来说,这种感觉就像是衣食无忧的土财主在家吃饱喝足眯了一会儿,一睁眼家里所有值钱的东西就都被人横扫一空、家徒四壁了。

    二十多万用户,短时间内连个零头都没剩下,仅剩的三万用户里还有一万八千多人是在挂机,联众的领导听说之后几乎疯了。

    他们不明白,就算是有强大的对手出现,那仗不还是得一点一点的打吗?我有百万大军镇守,又有多年构建的严密工事,你凭什么连个招呼都不打,一下就给我灭完了?就算是闪电战也不应该这么打不是吗?你特么到底是怎么做到的?核武器吗?还有点江湖道义没有了?

    惊慌失措的管理层立刻汇聚到公司开紧急会议,控股的资本方领导来了,创始团队的管理层也来了,这两拨人以前一起坐在会议室里的时候,基本上就是内耗,这边提个建议,那边想办法否掉;那边提个想法,这边直接拒绝,双方你来我往的,彼此早就看对方不顺眼了,但今天这次紧急会议,还是这么长时间以来,第一次大家碰面了又不干仗的。

    大家来的时候都听说了,互联网行业如日中天的牧野科技搞忽然上线了一个游戏平台,然后又搞了一个什么劳什子大赛,然后就一下子火了,大家都不理解,赶回公司在会议室看技术人员演示了yy游戏大厅之后,这帮人才终于明白,牧野科技这次真的是抱着核武器来了。

    一大帮人在会议室里顶着巨大的压力与危机感讨论了一个晚上,最后得出一个悲哀的结论:干不过,无论如何都干不过牧野科技,无论是从产品本身,还是从用户数量,或者从公司财力、盈利能力,联众跟牧野科技都完全不在一条线上,他们甚至无法在任何一个点上超过牧野科技,眼下唯一能做的,就是模仿牧野科技,同样也推出一场大赛,也拿出大量奖品,吸引用户回头。

    联众的创始团队对互联网的理解要远比控股资本方团队深刻,他们认为这个时候应该两条线发现,一条线可以立刻用大赛活动吸引用户回头,但是这条线单独走的话,用户只会奔着奖品来联众,一旦联众停止发放奖品,用户将毫不犹豫的涌向yy那里去,产品为王,这是互联网亘古不变的道理,本来在营销推广、资金渠道各方面就没有牧野科技厉害,产品再差别人一大截,要是还能撑得住反而怪了。

    所以,创始团队建议,这个时候就必须同时启动第二条线,也就是产品开发,但是现在的问题是,联众自从被资本控股之后,资本方一直让联众吃老本,就靠着没有竞争对手存活,所以他们的开发力量非常弱,整个开发团队也就只有五个人而已,这是会如果想全盘重新开发联众游戏,那么就至少需要一支几十人规模的大型团队,而其要至少两个月的开发周期。

    资本方依旧犹豫不决。

    会议开到深夜,最终联众决定,明天先上马联众斗地主大赛,赛制参考牧野科技,只不过奖品调低了一个档次,最大奖是一台一千出头的诺基亚,二等奖是128p3播放器。

    散会之后,创始团队悻悻离开,离开时,他们每个人的心里都有了一个定论,那便是联众一定会死,它已经毫无前途可言。

    联众如此,边锋就更惨淡了,原本就举步维艰,yy游戏大厅上线之后,平台上同时在线的用户就剩下了一千多人,惨淡到了极致,基本上已经直接宣布死刑,一丁点挣扎的余地都没有。

    ……

    牧野科技在这个周末再度创造了一个令人惊叹的成绩,yy游戏平台和yy上线时候引起的轰动差不多,甚至比yy上线时还要让人惊叹,因为“有钱任性”的宣传推广,它引起的关注度甚至比刚上线的yy还要高出一截。

    翌日,各大媒体纷纷报道了yy游戏平台这一新的、划时代的互联网产品,传统媒体惊叹其在一夜之间风靡全国的速度,而互联网媒体则对它的产品盛赞有加。

    yy游戏平台让互联网人第一次摸到了一点生态的端倪,虽然大家现在还没有生态的概念,但是大家都意识到一个摆在眼前的现象,那便是:一个软件,如果能够和另一个软件有机结合在一起,那么两者所共同产生的影响力要比两者拆分开大得多。

    牧野科技现在的产品模式已经有了一个大概的雏形,慧眼之人已经可以看出牧野科技的真正战略是什么,网易的一个资深编辑在亲自撰写的稿件里说:“可以肯定,牧野科技未来的所有业务都将围绕yy展开,现在的牧野科技已经形成了一个健康的内部体系,打一个不太恰当的比喻,yy就是太阳,在太阳系中占据绝对的主导地位,贴吧、yy游戏大厅、开心农场、yy空间甚至是易听网,都将成为太阳系里的各大行星,而且我相信,凭借牧野科技强大的实力,他们将来一定还会为这套以yy为核心的体系打造出更多的新产品,用不了多久,国内互联网就会诞生一个超级巨头,毫无疑问,这个超级巨头一定是牧野科技。”

    在媒体的盛赞下,yy游戏大厅继续创造着摧枯拉朽的新记录。

    一天之内,登陆过yy游戏大厅的yy用户超过1000万,基本上相当于yy绝大部分的日活用户都登陆过yy游戏大厅。

    用户平均单日使用时长超过了三个小时,这一点非常了不起,非常非常了不起,游戏大厅的强大粘度在“有钱任性”的奖励刺激下,几乎爆棚。

    斗地主在一夜之间成了全民游戏,家庭、网吧甚至办公室,到处都是在yy游
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