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重生之财色天下-第447章

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    “这个,我也不知道。”

    马化腾也想不出个所以然来,“或许,李青这个家伙口味比较重,就是喜欢被虐吧。”

    没有得到答案,童蕾便没再继续寻问。

    还是不要将曾李青这样的玩家算进去,要知道,全国有多少个像曾李青这样的人会跑到游戏里。哪怕就是有,也可以完全忽略他们。

    “好了,马总,我还有些事,这份调查表格就麻烦你了。”

    “小事而已。”

    ……

    当天晚上,童蕾就收到了马化腾发给自己的调查数据。

    企鹅用户何其之多,10万份数据调查,一个小时之内就完成了。

    看到发回来的数据,童蕾第一时间就准备查看。

    结果,这一查,却是让童蕾大惊。

    “有没有搞错,怎么会是这样。”

    让童蕾极度不敢相信的是,在这一份数据调查当中:

    玩过免费游戏之后转回玩收费游戏的玩家只占15%。

    而玩过免费游戏之后转回继续玩免费游戏的玩家却占了80%。

    其他5%是玩过之后不玩了,或者是其他的原因。

    这样的一份数据调查结果,简直颠覆了童蕾的认知。

    为什么?

    童蕾怎么也想不明白,用户居然会是这样。

    如果不是数据调查出来的结果,童蕾还真的不可能相信。

    难道,这一些玩家真的喜欢被虐?

    有好的游戏玩,为什么还要去玩垃圾的游戏。

    不过,当童蕾一步步往下翻看其他的调查数据之时,童蕾渐渐冷静了下来。

    在其他的调查数据当中。

    有超过90%以上的玩家玩免费游戏,是因为这个游戏免费。

    也有90%以上的玩家不玩收费游戏,是认为游戏要收费,舍不得花钱。

    也就是说,大家就是因为游戏免费,才会玩。

    这倒不关系到有没有钱,再说,对于普通人,一块两块也是钱呀。

    别说是他们,童蕾还想得了,哪怕是有钱的曾李青,也都说充值麻烦。

    虽然现在企鹅各大游戏的充值,已经非常的方便了。

    另外,玩家对于免费游戏当中影响游戏平衡的道具,80%的玩家也一致认为,希望游戏公司能够不开发影响游戏平衡与公平性的道具,还一个健康的游戏空间。只有20%的人认为,各类破坏游戏平衡的道具还可以接受,毕竟游戏免费。

    这个调查数据又让童蕾感觉大为矛盾。

    这一些家伙,他们有病是吧。

    即喜欢玩免费游戏,又要免费游戏保持像收费游戏一样的公平。

    这么美的事情上哪去找,按这样的开发游戏,难怪一大堆游戏公司倒闭。

    想不通,实在是想不通。

    “没什么想不通的。”

    第二天,当张宁看到这一份调查报告之后,露出了一幅果然如此的笑容。

    “张总,这说不通呀。既然这一些玩家喜欢玩免费游戏,那么,他就应该知道免费游戏有不少破坏平衡的道具。可是,他们一边又讨厌这个,一边又去玩免费游戏。如果他们真的讨厌,为什么不去玩收费游戏,反而玩了这个免费游戏之后又玩另一个免费游戏。”

    童蕾还是想不明白,她感觉这太没有逻辑性了。

    只是对于张宁来说,他却觉得,这没有什么说不通的。

    “童蕾,我们换一个思路,你知道互联网上有很多人吐槽吧。”

    “当然知道,网上一大群喷子,真不知道他们的思想为什么这么极端。看到任何事情都喷,好事也喷,坏事也喷。”

    “那就对了。”

    “怎么对了?”

    “难道你不觉得这一些免费玩家的评论,其实也算是吐槽么?”

    “这……这怎么理解?”

    “怎么不能理解?我玩你的游戏,难道就不允许我吐槽你的道具太过于影响平衡呀。”

    “既然影响平衡,你可以去玩收费的游戏呀。”

    “你这是站着说话不腰疼,当你去一家普通饭店吃饭感觉饭菜不好吃的时候,你说这饭菜不好吃,结果,饭店老板给你一句,你既然说不好吃,你去五星级大酒店吃呀……听了这一句之后,你会怎么办,一气之下,跑去五星级大酒店吃一顿?”

    这一个比喻,让童蕾瞬间石化。

    她之前可从来没有想过这方面的内容,可是,现在当张宁说到之时,她却突然之间感觉到,原来自己认为太不符合逻辑,怎么也不通的事儿,却变成了再正常不过。就像张宁最后所说的一样,难道你会因为普通饭店的饭菜不好吃跑去五星级酒店么?

    哪怕再不好吃,也得吃。

    人不吃饭,那怎么行,肯定会挂掉。

    虽然不玩游戏不会死,但玩家同样有玩游戏的需求。

    我就是想玩免费游戏,怎么了?

    我就是一边玩你的游戏,一边说你哪里不好,又怎么了?

    事实上,道具确实破坏游戏公平性嘛。

    你哪怕说收费游戏再公平,再平衡,没有任何变态道具也没用。

    “说到底,其实免费游戏玩家的承受能力很强。虽然他们嘴上说这一些道具有多变态,一个人可以pk两个人,甚至,一个人可以和10个人较量。但是,该玩的时候,他们还是会玩。该骂该吐槽的时候,他们还是会骂,还是会吐槽,就这么简单。”

    这是张宁对于免费游戏玩家心理的最后总结。

第651章 :6000万网游玩家() 
当然,我倒不是说我们的游戏免费了就不重视游戏的平衡与公平。*

    凡事都要有一个度,在一个合理的范围之内,稍许的不公平与不平衡,玩家都能接受。

    如果超出了这个度,那么,玩家就有可能会离开。

    这个度,必需你们自己掌握好。

    张宁现在已经不太会参与具体的游戏开发,最多有一些感兴趣的,他会参与一些。

    大都时候,张宁都是想将一些后世经过几十年积累而成的理论,经验,一步一步教会他们。让他们在吸收完自己的经验与理论之后,能够在未来面对一切问题。哪怕,面对来自全球巨头的挑战,也不畏惧。

    “其实吧,童蕾,如果你换一个角度看问题,就一切想得通了。”

    童蕾反对免费游戏,张宁并不见外。

    新生的事物,他有太多太多未解的东西了。

    拿一个成熟的方案去换一个从来没有接触过的模式,说什么也会抗拒。

    “你想一想我们之前推出的一系列游戏,包括金古群侠传,凡人修仙传这一些,当时被骂被吐槽的还少吗?当时,不也是一直流传着,质量差的游戏就没有人玩么?可是,现在看看,我们的这两个游戏,不也是成为了中国同时在线人数最多的游戏之一。”

    “哪怕到了现在,仍有很多的人说金古群侠怎么样,凡人修仙怎么样,甚至,还有很多的游戏,推出了比这两个游戏更多的功能,更多的玩法。但这又怎么样,你并不会去再乎这一些人的吐槽,还是评论……但恰恰相反,对于免费游戏当中一系列的评论,一系列的吐槽,为什么你就这么在意?”

    “我觉得,这不是因为他们的吐槽,最关键的是,是因为这一些免费游戏都失败了。是他们失败,让你觉得没有信心。是他们失败,让你下意识的认为,免费模式不可取,是他们失败,让你从来就没有考虑过免费模式。”

    “当然,我在这里并不是批评你,其实你已经做得很好了。”

    缓了缓,张宁没有再对这个问题细究,“不过,我还是希望,以后在做某一些决策的时候,能够放开思想,打破常规考虑一下。有可能,很多的时候,你就是比别人多想了那么一点,你就有可能成为规则的制定者,你就有可能成为这个游戏里的gm。”

    “张总你说的对,我接受你的批评。只是,还有一个问题,我们不得不面对。”

    在张宁的解释之后,童蕾很快就已想明白了之前自己的问题。

    是呀,之前为什么自己认为免费模式会失败。

    并不是这个模式真的可能会失败,是因为别人失败了,这才让她感觉,免费模式不可行。

    为什么自己之前就没有考虑到这一些呢?

    童蕾不惊暗问自己。

    不过,想了一会想不明白的童蕾,却没有再想。

    她倒是一下子看得很开了。

    如果这一些自己都能考虑到,或许,眼前的这位,就不是妖怪了。

    “什么问题。”

    “关于免费游戏玩家人数的问题。”

    童蕾拿出了一份数据,“我们做了一份数据调查,虽然国内仍有不少喜欢免费游戏的玩家。但是,总休来说,免费游戏玩家的数量并不多,远远无法达到我们收费游戏玩家的数量。我们预计,全国会玩免费游戏的玩家,大概在300万。这还不包括我们玩cf那一些的免费游戏玩家。如果仅仅只有300万的游戏玩家,我们的九州,恐怕……”

    “童蕾,你这份调查数据做得不错,我们在推出一款游戏的时候,确实要考虑到这个。如果整个的玩家数量群体太小,哪怕我们做到了第一,甚至是垄断,也不可能获得多大的利润。但是,童蕾,你还有一个因素没有考虑到。”

    “张总,你说的是国内网民增加数量。”

    这让张宁小小的有一些惊讶。

    “张总,我考虑到了这个因素。虽然我们国内网民每年都在保持很大的增长速度,但是,到了2003年之后,国内网民增长数量已经没有前几年翻翻试的增长,今年能够保持30%的增长,就很不错了。我们预计,2003年年底,国内网民数量,仍不可能超过2亿,而且,越往后,网民的增长速度将越慢。

    另外,哪怕国内网民数量不断的增长,免费游戏也不可能完全转化这一些网民,在这其中,免费游戏还有很多的竞争对手。他们有可能不会来玩游戏,他们只看新闻,看电影,听音乐,聊qq,还有,他们哪怕玩游戏,也只是玩qq游戏。甚至,他们也会玩网游,但他们可能是玩收费游戏。最后,才有可能轮到我们的免费游戏……哪怕是我们将国内网民增长率考虑进去了,我们的免费游戏玩家,仍是不多。”

    “不错,不错,童蕾,这一次你分析的很好。”

    这回,张宁夸奖起童蕾了。

    “我想,如你所说,国内免费游戏玩家数量太少,也正是因为国内免费游戏模式一直难于成功的关键原因。”

    “张总,既然你知道,为什么你还要我们的九州采用免费模式。”

    “那我只能说,国内免费游戏玩家数量太少,并不是真的太少,只是他们没有开发而已。”

    “没有开发?”

    童蕾摇头,表示不懂,“张总,这又怎么说?”

    “从你的调查数据来看,的确,现在正在玩免费游戏玩家的数量群体,可能就只有300多万。但是,你就认为,真正的免费游戏玩家的数量就只有300万吗?我们有1亿多的网民,如果要我说,我们的免费游戏玩家数量,理论上也可以达到1亿多。”

    “张总,这不可能,1亿多的网民怎么可能全部都在玩游戏,别说是免费游戏了,就是将所有的游戏加起来,也不可能。”

    “我知道不可能,我只说的是理论上。童蕾,你回忆一下。2000年,我们的网游玩家有多少?”

    “50万不到。”

    “那么,我再问你,当年中国网民总量有多少。”

    “2000万多。”

    “好,现在我们国内有多少游戏玩家。”

    “1500万左右。”

    “那现在国内大概有多少网民?”

    “不用说了,刚才你已经讲了,2亿不到。”

    张宁接着在说,“很明显,3年时间,我们的游戏玩家从50万到2000万,增长了30倍。但是,我们的网民总量,2000万到2亿,连10倍都没有。这代表什么?”

    “这代表网游玩家的增长数量超过网民增长数量。”

    童蕾回答道。

    “对,不仅如此,他还代表着,我们游戏玩家群体,仍有相当大的潜力可挖。就如现在我们1500万的网游玩家,难道是增长过来的新网民成为玩家的?不,有一些是,但更多的却不是。我们的游戏玩家增长数量之所以会比网民玩家增长快,不是因为增长过来的玩家都在玩游戏,而是原来的一些老网民,都在不断的转化成为了我们的游戏玩家。”

    “可能我说得有一些绕,我们可以用一个更为简单的说法来解释。在此前收费模式之下,我们的游戏玩家数量只占总网民的10%左右,我觉得,这很不正常。做为互联网当中最为有吸引力的网
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