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重生之联盟王者-第243章

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    盲僧则忍不下去。

    陈灏不肯近身,追几步百分百又来一下,还不如直接打上去。

    想到这里,盲僧一脚天音波踹出!

    比起见面就踹,白白被打了个外圈q,盲僧感觉有点郁闷,不过依旧敢打。

    勇气可嘉。

    口中称赞了一声,陈灏准备好使用无情铁手,对着飞来的盲僧就是一钩!(未完待续)

    ps:今天上班,坑了……非常抱歉。

    明后天最少4更,共八章!

第四百六十八章 无情抓瞎() 
无情铁手!

    提到斧子哥or小学生之手这个称呼,很多玩家心中想到的就是诸如‘手短’、‘腿短’、‘近乎无控’这些词汇,好像斧子除了伤害外一无是处。

    实际上,斧子哥手里不仅捏着真实伤害斩杀,还捏着联盟中优先度最高的控制技能!

    除去蛮王、老牛、奥拉夫大招这种权威级技能,瞬时击退、击飞就是优先度最高的控制——以召唤师技能闪现为对比,有闪现出去后被眩晕、沉默的,什么时候听说过闪现和墨菲特大招、老牛q一起生效?

    要么不被击飞,要么闪现不出去。

    当然,盲僧、炮娘的r并非瞬时生效,所以不是最高优先度。

    斧子哥的无情铁手,名字牛x,用起来同样牛x,要么不被这技能命中,要么老老实实过来挨揍。

    飞行技能?直接断掉!

    盲僧回音击刚飞行到斧子哥的抓取扇面内,直接被拉到面前,二段q被打断!!

    回音击飞行速度并不很快,观众可以很直观的看到,盲僧飞脚刚踹出一半就被拉了过来,伤害完全没有打出!

    损失了q重置普攻以及被动,接着被打断二段q,盲僧手里只剩下天雷破和二次激活的摧筋断骨。

    直接开砍!

    带着蓝buff,盲僧q技能cd是8。8秒。

    记住cd信息很重要。尤其在大杀四方冷却9秒的情况下,可以清楚的计算盲僧下一次q的时间,从而走位或用闪现极限躲避。

    不过。盲僧很难撑到第二发q。

    只有一段伤害的天音波,伤害和斧子哥外圈q完全两个档次,更不要说还有出血效果,而且斧子哥的基础生命、护甲,成长生命、护甲都比盲僧要高出一个级别的数据!

    就像上路武器对a凶残一样,男人要能混的开,关键是够硬。

    斧子哥很硬!

    盲僧起初不了解。想试试新英雄的伤害,这一试就出事了。

    三层流血挂上。掉血速度已经相当于点燃,想想打野英雄对拼,一方多个点燃是什么概念?!

    陈灏带的还是红buff,减速、灼烧伤害的红buff!

    大杀四方加上两刀平砍。盲僧血量已经掉了一半,斧子哥被qe普攻打了一套,还有大半生命值。

    而且,这套对拼是建立在盲僧用e取消后摇,用出摧筋断骨减速的情况下。

    双方对拼完全不是一个档次!

    这下盲僧就伤了。

    事实上,盲僧的移动速度比斧子哥要高,然而有一个被动效果很少人注意——有一名敌方英雄处于流血状态,诺克萨斯之手的移动速度增加5%!

    想跑?!

    盲僧转身逃走,陈灏在后面穷追不舍。被动加速和红buff减速双重作用下,刚好可以追着砍。

    双方中单也同时支援了过来。

    先套在盲僧身上的是一个护盾!

    发条魔灵1级几乎必学e,性价比极高。点出护盾去a人,可以无惧反击以及小兵伤害,学其他技能没有这么好的效果。

    2级自然是学q,然而发条见形势不妙,学习了w技能。

    指令:杂音!

    加减速一体化共存,恰好保着盲僧逃出了斧子哥的攻击范围。

    “算了。放他一马。”陈灏给死歌发了个撤退信号。

    追了两步,盲僧闪现过了河道矮墙。就饶他一命。

    毕竟天音波马上冷却,闪现过去盲僧可以利用f4穿墙,已经抓不到,交技能纯属浪费,还容易被发条追打。

    打出一个闪现就很赚。

    前期闪现很重要,哪怕是对盲僧来说,金钟罩摸眼跑,陈灏也能闪现追上。

    所以下一步就是压进野区!

    双方遭遇之后对拼了一套,优势方当然要入侵——盲僧是475多兰剑出门,全无恢复品,怎么都打不赢斧子。

    判断对手行为要根据分段来,如果是1500分以下,四分之一生命值还没恢复品的盲僧肯定就要回家,而高分段会应用惩戒吸血技巧后,可以继续打!

    双w激活铁布衫,qaqe加上惩戒吸血,拿下buff没有问题。

    伤害全部在激活吸血后打出,盲僧无伤打野非常简单,所以某一段时间流行过大红+眼出门的盲僧,极其凶残。

    算到这点,陈灏直接前往红buff!

    ……

    “妖月果然来了。”盲僧在另一边连续点了几个标记,让中上路过来支援。

    盲僧和陈灏想的一样,没有回家,然而也没有直接开打,而是埋伏在红buff面前的草丛。

    这个草丛不仅能看到buff,还有一个特性——王不见王。

    所谓王不见王,就是这个草丛能卡视野的点极多,同时在草丛中站上三个人可以互不相见!

    敌方英雄进入草丛,直接向另一侧移动,除非对手绕着追一圈到达最外面的点,否则看不到有人在草丛中。

    从路口的保护眼看到有人入侵,进入野区搜索也往往会因为少绕了半圈而一无所获。

    盲僧蹲在这里很安全,哪怕陈灏猜到也绝对找不到。

    鳄鱼、发条第一时间支援了过来。

    死歌也连忙跟上。

    上路锐雯被压的很死,不敢跟太近,死歌在中路却没有劣势,完全可以贴上发条,然而死歌连续给陈灏发撤退信号,不想在对方野区对打。

    锐雯晚到一步影响极大,己方还没有可以保证集火的硬控,感觉是不能打。

    尤其陈灏还吸引了红buff的仇恨。

    野怪机制还没有改动,会锁定激活自己的单位不松口,陈灏被围住,就要多吃一个蜥蜴长老和两只小蜥蜴的攻击。

    buff怪的伤害也不低!

    怎么都感觉不能打下去。

    陈灏却是连连标记发条魔灵,示意死歌开打,自己拉着红buff向侧面草丛走了两步,保持外圈距离用出了大杀四方。

    大杀四方刚用出来,陈灏目光就是一凝!

    手指在键盘上滑过,e键按下,转头探出大斧,用力向后一拉。

    无情铁手!

    这莫名其妙的一个无情铁手,竟然在草丛中抓出了一只野生的盲僧!(未完待续)

第四百六十九章 who怕who?() 
“卧槽!神意识!!”

    “求解释,妖月队长请告诉我你不是蒙的!”

    “这必然是猜的,不是蒙,hhhh。”

    观众在讨论陈灏怎么抓到的瞎子,盲僧是彻底抓瞎了。

    陈灏如果是大摇大摆来探草丛,盲僧绝对是后退,谁能想到打着buff忽然来了一钩?

    太演了,开图了吧。

    2级盲僧,学习eq,没有金钟罩,身上没有眼,闪现还在之前交了出去。

    被拉过来之前,还中了一次极限外圈的大杀四方!

    陈灏一刀平砍,跟着走a,盲僧即使用两段e打出减速,依旧被三层流血活生生掉死。

    人头到手,陈灏直接前往f4堵截发条,顺便叹了口气:“这么不相信你们的妖月队长,太让我伤心了,斧子被动能看出流血目标,q到就知道有人。”

    红buff面前的草丛,只有最外围才有外界视野,陈灏刚才故意拉buff后退,就是让盲僧猜不到自己的意图。

    一次大杀四方,q到盲僧后增加了5%移动速度,盲僧毫无疑问就在草丛中!

    打上单,锐雯、鳄鱼、盖伦等英雄想在草丛中埋伏一套,也可以用这个方法探测,毕竟埋伏必须站在草丛边缘。

    q出去,移动速度一变,肯定是有人。

    接下来目标就是发条!

    发条此时只有2级。点出的技能是e+w,也就是说没有指令:攻击,除了普攻、加盾外什么都不能干!

    鳄鱼赶过来的速度必然没有斧子快。

    死歌也是兴奋无比。'77nt千千小说'痛苦之墙直接封住发条!

    通常来说,死歌比发条要弱势,然而此时发条攻击方式只有平a和贴身w,who怕who?

    死歌欺负的对方不敢还手,这可是绝无仅有的机会!

    发条魔灵见陈灏跟来,只好交出闪现。

    事实上陈灏没有无情铁手,发条凭借自身加速逃得掉。然而发条一路上忙着注意身后的死歌,没留意陈灏使用过什么技能。这个闪现是活生生被吓出来的。

    鳄鱼也只好转头离开。

    借着这一波,锐雯把落下的等级补了回来。

    陈灏当然轻松加愉快收下红buff,升到3级,回头再拿下自己的蓝。

    这还是一个心理差。盲僧如果复活后果断赶来,陈灏无惩戒收蓝必然要被抢走,接下来3级盲僧可以追着斧子打,还能打赢。

    如果陈灏回家补给后再出来,盲僧也是可以凭借惩戒偷掉蓝,惩戒在手偷buff速度是极快的。

    包括剑圣、赵信也是如此,打野快的英雄捏着惩戒,对方打掉3狼,自身就能收走buff。不管小蜥蜴直接走肯定不会被截住。

    可惜盲僧一项都没敢。

    三buff加上人头,陈灏已然4级,而且还近乎满血!

    布甲五红补给很足。

    接下来就是上路2v2!

    鳄鱼打锐雯是优势。盲僧此时收了f4+双石像升到3级,最可能去的地方就是上路。

    当然,也有可能是三狼-f4-双石像循环的发育流,不过……盲僧发育和挂机的区别在哪里?

    真发育也无所谓,上路2v1嘛。

    锐雯在上路被打的有点狼狈,必然要支援。

    鳄鱼控怒技巧不仅仅是2级阴人。5级之前对拼也很有用,a人用出二段红条e破甲。对手以为鳄鱼没怒气是个傻x,结果a两下,qa之后来个红条w,不用打都能吓死对面。

    红条e伤害不错,另有15%破甲,虽然不如红条w那么凶残,也并非没用。

    3级红条q不管怎么算,都不如打出两次强化技能收益高。

    不过要注意好小兵数量,利用三个近战兵这么玩没问题,抗远程太多就是得不偿失了。

    打消耗则是35怒气e上去aw,强化q之后e走,或者走上去留着两段e撤退,可操作性比锐雯只高不低。

    老鳄鱼也是唯一能和全盛期斧子哥有攻有守的近战英雄。

    “我是卖他还是卖他?”走到草丛中,陈灏笑着问了一句。

    鳄鱼拿完1血没带眼,辅助给的保护眼肯定也到时间,此时全无视野,不担心被发现。

    “果断卖啊,抢位置还菜成狗!”

    “卖了拿人头!”

    看着锐雯束手束脚的样子,观众非常支持陈灏把他称斤论两卖掉。

    “妥,那就卖他,一会看着他死。”陈灏点头,标记鳄鱼两下,又在上路草丛标记了个黄色撤退信号。

    两个信号的意思是骗鳄鱼,小心草丛有盲僧,高分段队友就算意识不到,看到这个信号也能明白过来。

    同时,信号也有探询的意思,比如打野去下路望自家草丛标记,基本都是在询问有没有眼,辅助或adc注意到就回答一下,打个‘有’或者‘没’并不费劲。

    信号刚发,鳄鱼就向前走了一步!

    1楼拿了锐雯现在很是束手束脚,搞不清楚鳄鱼怒气机制,挨打也不敢还手,完全不知道挨一套掉多少血,给陈灏gank增加了很大难度。

    打不过的情况下上去干,谁不知道是来人了?

    鳄鱼主动上,正合陈灏的意思。

    随着鳄鱼的动作,盲僧也钻了出来。

    横冲直撞+金钟罩!

    金钟罩援护队友的时候,队友移动,盲僧也会跟着移动,只要距离不太远就可以跟过去。

    两个英雄同时出现在锐雯面前!

    鳄鱼的打算很好,捏二段e,盲僧手里有减速和q追击,要留下锐雯并不难。

    锐雯直接按了一个镇魂怒吼!

    晕住两人!

    折翼之舞,回头就跑!

    锐雯正常逃生应该用折翼之舞,位移更远的勇往直前用来躲避技能,陈灏这边的锐雯玩的也算不错,该懂的东西都明白。

    先用折翼之舞,还可以尽快用出第三段,反身控制对方。

    逃跑方向是直接前往河道。

    这种路线会暴露队友在埋伏,当然也可以用作假动作,锐雯现在是一心保命,没有考虑过反杀,所以无所谓暴露的问题。

    鳄鱼和盲僧也没有放弃追击的打算,上路大�
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