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无限之狭处逢生-第55章

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九魂真经的第一个魂位,张予言都要会会他们了。

    张予言目前内力属性不高,能够挑选的魂灵十分有限。丛林里比张予言内力低的怪物说多不多说少不少,如何抉择出一个比较有用的天赋还需要斟酌。如果这个天赋没挑选好,弥补不了属性上的劣势,那么张予言学这个橙色内功可就搬起石头砸自己的脚了。

    首先像畸兽毒斑这样的普通天赋技能张予言就不考虑了,有了风中低语后,联系老罗和林初雨要比畸兽肉瘤上发出的蓝色光波要方便得多,可能距离上没有畸兽更远,但是一般情况下都够用了。毒斑的毒本身就鸡肋,张予言也不可能靠咬别人去麻痹别人,那画面想想就尴尬。

    盘点一下张予言目前遇到过的低级怪物,好像都没有适合张予言的天赋技能。比如肉质鲜美,头上的角可以放出电光的角猪,这种直接的伤害技能效果不大,或者食土巨蛙的毒和吃土的能力,虽然在挖地洞逃跑上有用,可张予言好歹也是个团队领袖,总不能真的去吃土吧。至于像厚皮蛮牛这种纯粹的力量型天赋,还不如直接加属性来得明显,哪用得着拐这么大一个弯用魂位去继承这种天赋。以后九魂真经等级上去了,魂位多了还可以考虑考虑,现在就有点得不偿失了。鱼头金蟒的喷气天赋肯定也不适合张予言,脑补一下画面,张予言的左右鼻孔一喷气,整个脑袋就猛地抬起,正对敌人,这是要笑死对手吗。

    还有大肚蟾蜍的腹鼓,虽然腹鼓的能力强悍,但看大肚蟾蜍那样也知道要消耗许多食物,这一点副作用让这个技能没有想象中的那么好用,毕竟无论是在瞬息万变的丛林还是在武侠世界中,一般都没什么时间让你补充食物,消耗大意味着持久比别人弱,这是张予言不能接受的,男人可以打不过别人,但一定要比别人续航能力强。

    至于天晶光猿的天赋,看着地上吃撑了的天晶光猿,再想想之前憋了两小时才用出来的五分钟大招,这恐怕是天晶光猿的天赋技能少有地几次能派上用场的地方吧。总结来说,用出来了厉害是厉害,但是适用性太窄。

    不过丛林里可不止这些怪物,经过一番慎重思考后,张予言终于想到了之前探测到的一种怪物,天赋非常适合现在的张予言,就是不知道它的内力是否比张予言要低。要命的属性短板,处处在制约着张予言的成长,希望九魂真经的第一魂位天赋能一定程度地弥补自己属性上的损失了。

    当然,作为团队目前的偏辅助型选手来说,其实属性给团队带来的收益不一定有多一个辅助天赋高,但是张予言不想每次战斗都处于放完技能没事干的尴尬地位,这样最大的坏处就是——不够酷。

第110章 等待() 
正在谋划接下来行程的张予言突然注意到了雕爷和天晶光猿的一些变化。这两只吃货刚刚吃了传奇生物梦域蝶,现在全都睡着了,在他们睡着的这段时间,一些改变正在悄悄地进行着。心细的张予言发现,雕爷的原本正常的灰色羽毛现在却夹杂着一些蓝色光芒,而天晶光猿本身灰色的毛发,现在却夹杂着一些白色光芒。

    在雕爷的脑袋上,一块小小的蓝色晶体正在生长,而天晶光猿额头上的红色晶体的颜色在逐渐变淡。

    张予言叫住了老罗和林初雨,让他们也来看一下雕爷和天晶光猿的变化。

    “雕爷头上的晶体怎么那么像梦境晶体?”老罗看了又看,越看越像。

    “天晶光猿头上的那个也像透明状态的梦境晶体。不仅是头上的晶体,他们毛发和羽毛的变色也很像梦域蝶梦蝶和域蝶各自的颜色。”林初雨拥有入微技能,看到的比老罗更加全面。

    张予言点点头说:“看他们的造化,也不知道这个变化是好是坏,只能等它们变化完醒过来再说吧。我们也休整一下,在这里可能还要留一段时间。”

    现在精神也挺足,三个人在一边等得无聊,开始打起牌来。

    这个牌是老罗做的,用的晒干后的树叶,丛林的娱乐设施少,之前老罗还在老胡队伍里的时候,大家就经常这么打牌。

    和张予言和林初雨打牌,十分锻炼老罗的演技,他们两个一个用听声辨位监测反应,一个用入微观察细节,要是脸上身上不自觉反应出什么来,就会被这两个开物理外挂地抓住机会。不仅是老罗,张予言和林初雨也要相互演,这样一来,打牌还锻炼了三人的演技,从一开始的处处被看穿,到后来能够脸不红心不跳地说瞎话,奥斯卡三人组正在通过这种方式快速学习成为一名出色的演员。

    都说人生如戏全靠演技,在武侠世界中这演技就更加重要了,其他团队怎么想的张予言不管,自己的队伍演技一定要过关,不然怎么应对武侠世界中形形色色的人物,演得好可是能救命的。

    “老罗你这瞎话说的,心跳不增反降了,厉害啊。”张予言刚刚被老罗一通演技给骗过。

    “你还说我,你看看林初雨看你的眼神。”老罗嘿嘿地笑着拱火。

    刚刚张予言信誓旦旦地要和林初雨统一战线,先把老罗解决掉,看神情林初雨都信了,哪想到张予言反手使绊子,坑了林初雨一把。

    林初雨幽怨地看着张予言说:“男人都是骗子!”

    “咳咳,牌场无交情。老罗你别想出千啊,我一直盯着你呢。”张予言尴尬地赶紧转移话题。

    简简单单的牌,这三个人玩得不亦乐乎,这是人少,要是人多,大家玩狼人杀就更精彩了。张予言这个小队暂时也不准备再增加人员了,即使要加,首先人品要有保证,绝对不能是哪种拖累大家还会背地里给你一刀的家伙,其次是加的数量也不会多,毕竟人越多,一起进入武侠世界的几率就越小。像吴仪那种五六个人的队伍,即使碰到了神秘眼球,有一两个人无法沟通神秘眼球传送,整个队伍就只能放弃。这对于需要快速发展的张予言他们来说,有点得不偿失了。

    人多有时候力量大,但弊端也很明显。张予言觉得固定的队伍关系人数少一点没关系,进入武侠世界后只要和其他小队联合就好了,毕竟在武侠世界中,其实没有永远的敌人,大家的目标都很明确,那就是捣乱,做出对世界影响大的事情。所以一些可能出现的对立情况往往是一开始队伍之间没有进行过交流,等到做好了规划后并且执行了一半停不下来了,这时候才会出现两个队伍不得不为了完成自己这边的后续计划而进行交锋。

    其实在武侠世界中丛林人互相之间的交锋收益并不大,因为这不会影响到武侠世界,也就不会产生什么羁绊,最后可能两队人马斗得不亦乐乎,一返回发现都没获得多少能量光球,还不如把矛头指向世界中的其他势力。

    毕竟历史常识告诉我们,快速发展往往能掩盖社会矛盾。对于丛林众人来说,武侠世界这块蛋糕很大,资源充足,远不用去抢别人手上的。但在丛林世界中又有所不同,怪物资源没有充足到每个人都能打到自己心怡的技能,而杀人是有机会获得他的物品和技能的,所以团队和团队之间存在一定的竞争。再加上神秘眼球每次传送的人数都是有一定限制的,同一片区域人越多,轮到自己的机会就越小,这一点也让丛林中的人难以联合起来形成一个族群,大家都分散在丛林之中,甚至有些强大的团队会划分自己的领地,不让别人进来分享自己的资源以及传送机会,这样子又增加了人与人之间争斗的可能性。

    强大者占领地盘,扫清其他人后,稍弱地或者想要更多资源的就只能向丛林更深处探索。加上一些怪物资源的再生是需要比较长的时间的,所以强大者的地盘也会继续变更,这样子造成了整个丛林人都在不断地奔波探索之中,难以建立一个稳定的组织。

    丛林里的怪物的流动性就要小许多,但这是针对一些弱小的怪物,对于强大的怪物来说,只有不断奔波才能获得足够的食物,所以即使呆在一个被清理过的地方也不是安全的,不知道哪天就会被路过的强大怪物顺口填了肚子。这也是逼迫大家不断提升自己的核心外在压力。

    当然,这些只是大趋势,人各有志,总有宁愿停下来好好生活,宁愿在平稳生活中被怪物杀死也不愿意去让自己的生命一直漂泊不定的人。这些人有些事懦弱,有些事真的看破了,参透了,如果他们各自遇到志同道合的,也会建立起一个小小的村落一样的地方,过着普通的生活,不争不抢,神秘眼球来了就到武侠世界中走一遭,没被选中就继续生活。这样子成长可能会慢许多,但更加安稳。凭着人数的优势,还能够勉勉强强应付一些弱小怪物。

第111章 猿兄() 
大家打牌玩得正开心,张予言头一转,看向雕爷和天晶光猿的位置,老罗和林初雨也放下了手中的树叶牌,也都注意到了雕爷和天晶光猿的异样。

    雕爷睁开眼,感觉神清气爽,一下子忘记了自己还躺在天晶光猿的肚子上,舒服地扑腾了一下翅膀,把天晶光猿拍得惊醒过来,摸着肚子一脸茫然。看到是雕爷在自己肚子上扑腾,天晶光猿咧着嘴笑了起来。

    张予言此刻被内生圆盘多出来的信息心吸引住了,所以看上去好像正在愣神,林初雨有些疑惑地推了他一下,张予言这才回过神来。惊喜地说:“我好像和天晶光猿也建立了联系,变异令牌现在可以把天晶光猿和雕爷一起收回去了!”

    看着和睦相处的天晶光猿和雕爷,张予言开始把自己内生圆盘反馈的信息告诉老罗和林初雨。

    原本作为橙色道具变异令牌宿主的雕爷现在因为和天晶光猿产生了密不可分的联系,造成天晶光猿和雕爷一起被变异令牌认定为宿主。至于雕爷和天晶光猿的联系来自于梦域蝶梦蝶和域蝶之间相生相克的力量,这两股力量分别被雕爷和天晶光猿吸收,各自都产生了一些变化。这种灵魂上的强联系使得雕爷和天晶光猿能够心神相通,并且建立起了类似双体一魂的这种密切关系,所以才使得本来独立的天晶光猿也跟随着雕爷成为了变异令牌的宿主。

    天晶光猿成了变异令牌的宿主以后,张予言也能够和他进行心灵沟通了,并且还能够仔细查看他的内生圆盘。

    这一次食用传奇生物梦域蝶的血肉,天晶光猿有着体型上的优势,比雕爷吃得多,相必获得的好处也要多一些。

    天晶光猿内生圆盘上三个属性金属球最直观反映了他目前的属性状态。

    【力】23

    【身】15

    【内】15

    这个属性比之前要上涨了许多,力量这一块已经比老罗还要高了,之前他能被老罗的隔空擒拿手能够轻易擒住,现在恐怕只要挣扎一下,老罗也抓不住他。身法和内力上的属性之前没有感知过,所以并不知道这一次具体上升了多少,但看样子绝对不少,在没有内功加成的情况下,天晶光猿的总属性已经和大家差不多档次了。

    天晶光猿的技能孔中目前只有两个孔有技能,一个是外孔上,技能是紫色的,还有一个则在速孔上,是绿色的。虽说速孔技能也有好坏之分,实用的速孔技能效果非凡,甚至可以作为主要技能来搭配其他技能,不怎么实用的速孔技能可能也就是一个普普通通的天赋罢了。但相比于其他孔技能,速孔技能始终要珍贵得多,张予言的目光一下子就被天晶光猿的速孔技能吸引了。

    速孔技能【忍耐】

    受梦域蝶域蝶的力量影响,获得了从伤害中汲取力量,寻找机会反击的能力。生命值*3,开启忍耐状态会把受到伤害的1%储存起来,等到忍耐状态关闭后会把储存的伤害全部都增加到力量属性上,持续5分钟,期间无法使用忍耐。

    这个速孔技能首先提升了天晶光猿的生命力,生命*3使得同样的一点力量,天晶光猿可以增加30点生命。忍耐吸收伤害增加力量这个效果和老罗的燃木刀法一样都是越打越强的技能,只要恢复跟得上,承受了足够伤害的天晶光猿将会拥有暴走的5分钟。而且关闭忍耐后增加的力量还会临时增加天晶光猿的生命值,算起来100的伤害增加1点力量,就相当于增加30点生命,所以实际上受到的伤害只有70点。

    这只是简单估算,这个技能关闭蓄力后才会增加力量,所以正常的表现来看是关闭蓄力后,血量开始增加,和直接的减伤还是有区别的。总观这个速孔技能,既能保命,又能增加伤害,是非常不错的速孔技能了。不过速孔技能更大的价值在于能够影响外孔技能,所以张予言把目光移向了一开始就注意到的那个银色的外孔技能。按张予言推测,这
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