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游戏开发指南-第101章

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后来叶沉溪给他们描述了一个美好的关于国产单机游戏的前景,包括青鱼网络已经开始的海外布局,能把这些国产游戏带到国外去。而中国自己的玩家们接触,熟悉,然后认可这种在线发行的方式之后,愿意花钱去购买或者说下载这些单机游戏,形成一种习惯,哪怕是在促销活动的时候。
他们当然知道那是画饼,但真的有那么点儿实感了,比其他的现实和可能预见的关于单机游戏的冰冷的未来,这个更有可行性的解决方案,他们愿意去相信,也只能去相信。
即使比叶沉溪的描述有所缩水,那可能比现在更差吗?
叶沉溪还说了一点,詹平也深感认同,现在的玩家们是真的没有钱买游戏吗,当然并不是,否则网络游戏从哪里转得钵满盆满的呢。那为什么《仙剑四》口碑要超过《仙剑三》,但最终销量却比三代还差了将近十万套呢。
因为盗版与时俱进了,从当年五块钱一张的CD…ROM也进化到了P2P下载,而正版还在继续走实体,服务没有跟上,这方面被盗版比下去了。
詹平又问叶沉溪,这个描述中的未来要多久才能出现呢,或者玩家们要多久才能认可这样购买单机游戏的方式,改变对于游戏的消费观。
叶沉溪实话实话,少则一年,多则四五年。
但值得一试,不是吗?
是啊,值得一试,甚至有那么一瞬间,詹平会觉得,哪怕环宇或者青鱼在这条路上走着走着,失败了,青鱼网络还好,可以继续去搞它的网游,做《永恒之战2》,《永恒之战3》……而环宇之星最终坚持不住,会到在这条路的路边,还没见到出口的光亮,就再也爬不起来了。
但那又怎样呢,后来的人,哪怕是环球之星,环洲之星,他们会看到这个时候的自己,用躯壳做成的路标,知道该往哪个方向走,那也可以了。
詹平有时候挺感性的,或许是在单机游戏圈这种悲观的基调中过得太久了。
叶沉溪其实同样也有些感怀,不过并不是对于青鱼和自家平台,又或者更拔高地对于国产单机游戏行业,他比詹平信心更足一些。
只是纯粹因为环宇之星。
因为他知道,如果按照本来的时间线,现在的环宇之星其实已经走在到没落的边缘。
说起来你可能不信,这家应该是中国名气最大的单机游戏代理公司,其实是并没有经销许可证的,从04年相关部门查实后,环宇之星就已经失去了发行游戏的资质。
只是公司的名头已经打出去了,所以先是借央视网元的壳发行了《幻想三国二》,但宣传上还是打着环宇之星的标志。
随后两家公司关系出现裂痕,当时环宇的总经理付华带着大批员工跳槽加入网元,并获得了央视的投资,与环宇划清界限。
这个事件对环宇之星是一个沉重的打击。
他们也失去了后来的《幻想三国二续缘篇》,《幻想三国三》及资料片《双飞愿》,元气大伤。
之后也新成立了游戏天堂继续代理发行,但依然也挂着环宇之星的名字。
那次震荡后,随着单机市场的萎缩,自身运营能力的下降,大概在09年《玄远剑六汉之云》之后,环宇之星便逐渐消失在人们的视野中了。
后来的维基百科上这样写着环宇:曾是中国最大的单机游戏代理商。
叶沉溪来到京城后,第一个找到的就是他们,除了他们实际代理着的诸多经典游戏,也有一部分情怀的原因吧。
或许因为青鱼平台加入单机游戏的战场,也会给这家公司带来不一样的命运也说不定呢。
这次京城之行,他也还有好些公司要跑,央视网元当然也是核心目标之一。
这家公司在获得央视的投资后,背靠大树,地位扶摇直上,现在是美国EA,法国育璧,日本暗荣这些国际公司中国地区的总代理,而且是全线产品。
比环宇不知道风光到哪里去了。
旗下游戏阵容豪华到逆天,《极品飙车》、《NBALive》、《FIFA》、《三国志》、《指环王》、《虚拟人生》、《三国无双》、《命令和征服》……
青鱼平台上又怎么能少得了这些全明星大作镇场呢。
回到酒店的时候已经华灯初上,叶沉溪随便去酒店餐厅吃了点儿东西,便回到房间上起网来。
他现在除了浏览各个游戏门户上的头条新闻,也会去论坛看看玩家们对各个游戏的反馈,嗯,体察民情。
刚打开电子游戏门户网站,就看到腾华《超越火线》的推广赛事,覆盖全国23个省市超过150个城市的百城联赛即将开始举办的新闻。


第184章 独立游戏开发者
青鱼杯的火热确实让腾华的任越勤看到了叶沉溪的野心,起初他看到《永恒之战》提供的大量游戏战斗数据时,看着青鱼杯报名人数轻松创造记录时,看着各个电视和网络游戏频道开始制作《永恒之战》的专题游戏节目时,看着网络上开始出现大量的个人视频制作者的《永恒之战》教学视频时,然后现在线下淘汰赛即将开战,媒体铺天盖地地宣传和报道时。
他知道《永恒之战》和摩登火炬传媒达成了合作,请了最当红的电竞选手成为代言人,这些种种,他看到的是叶沉溪和青鱼网络并非只是单纯地推广《永恒之战》这一款游戏,而是将手伸向了整个电子竞技市场。
而起步比《永恒之战》要高很多的《超越火线》,落后了,除了FPS游戏在国内受众本身就比MOBA类要小,青鱼杯当然也是一个关键的因素。
五月底的时候,《超越火线》最高同时在线人数超过了50万,他并没有将这个数据公布出去,因为从那档《永恒之战从入门到精通》第一期后,青鱼网络到现在也没有更新他们的同时在线数据,但任越勤知道肯定超过50万了。
腾华做游戏这么多年,终于遇到一款完全现象级的产品,50万同时在线,只用了两个半月时间。
泰坦的《旅途》公测后从0到50万,用了四个月,黄易的《梦幻乾坤》用了八个月,里程碑的《永恒》是九个月,《超越火线》本应该足够让他骄傲,只是这种快感被one砍了一刀。
现在《超越火线》的摆渡指数维持在4。8万,《地下城勇士》有6。4万,但《永恒之战》却有8。3万。
就自己家这两款产品,《地下城勇士》的表现要比《超越火线》要好一些,但他更愿意拿《超越火线》去和《永恒之战》对比,这两款才是相同类型的竞技游戏,才能打开电子竞技的市场。
于是他赶紧让合作产品部和赖铭智开始策划《超越火线》自己的全民赛事,从参赛人数,覆盖范围,比赛周期,各个方面,要求都是要超过青鱼杯。
不知道还来不来得及。
……
……
叶沉溪第二天直接去了京城大学,去找梁其坤,也就是之前所说的考上京城大学研究生的坤儿。
昨天晚上跟夏青鱼煲电话粥,也顺便说了下进度,京城这边,环宇之星搞定了,比夏青鱼预想中的还要快很多。
本来京城这边夏青鱼也想过来帮忙的,只是黄浦也有单机游戏代理公司需要她去谈,现在青鱼的并购团队已经组建完成,有很多海外的事情和易并要对接。
况且毕竟京城也算是叶沉溪的大本营。
夏青鱼有些走心说,辛苦你了。
在她的心里,叶沉溪是应该专专心心搞研发的,不应该被其他事情打扰。只是现在公司发展确实太快了,她一个人也搞不定。
叶沉溪说你别瞎煽情,咱们毕竟是创业公司嘛。
夏青鱼笑道,是啊,月营收超过一个亿的创业公司。
从卢明辉处得知,梁其坤考上的是信息科学技术学院的研究生,计算机科学技术专业,前途一片光明。
可知道专业也不知道人到底在哪儿啊,连个手机号都没有。
这家伙自从听家里话回去上学之后,就一入学府深似海,从此故友是路人的感觉,几乎就和以前的那些人断了联系。
叶沉溪本来让卢明辉一起过来的,卢明辉摇头说你又不是不知道他跟我不对付。
也是,梁其坤做游戏也是个彻头彻尾的改革派,内心秩序中一直维持着独立思想和个人风格的崇高地位,向来不太看得上传统的国产游戏,尤其是以《仙剑》为代表的传统仙侠RPG。
这人是个彻头彻尾的仙剑黑。
常说的话就是那些国产游戏哪儿是做游戏啊,简直就是做剧情,为了煽情而煽情,其他玩法这么多年了一点革新都没有,来来去去还是那么几套。
卢明辉后来去了软星,他当时也是一片惋惜加不耻,还是出自真心的那种。
叶沉溪只能在京城大学的校园里边走边问,然后转悠到了研究生宿舍。
大学校园的氛围确实是好,六月初的空气中还飘舞着柳絮,湖边一些年轻人三五成群地坐着,看书听歌聊天,暖风吹来,真有种世外桃源,让人远离都市喧嚣,工作繁琐的感觉,当然,可能也就是对他这种外人而言。
宿舍楼从外面看起来就年代感十足,这是比较好听的说法,其实就是老旧。
叶沉溪走进大门,看见楼下宿管阿姨正坐着津津有味地看着一本小说,左手不时单手翻页,右手节奏平稳地抓瓜子儿嗑,熟练有序。
走上前去正好看到小说封面,上面的名字《二分之一禁忌恋人之恶魔罗密欧》,叶沉溪不禁倒吸一口凉气。
叶沉溪敲了敲窗,那大婶头也没抬,就抬眼瞥了他一眼:“有什么事?”语气还算平和。
“大姐你好,我找信息科学的梁其坤,请问他在哪一间宿舍?”
“301。”大婶居然深藏不漏,名册也不用翻,直接顺口回答。
“好的,谢谢。”叶沉溪转身就准备去找301。
“留步。”大婶道,这种用词就能知道这大婶看了多少小说了,从身边捞过来一本登记册和一支笔:“登记一下。”
从头到尾除了最开始看了眼叶沉溪,眼皮子都没动一下。
“好的。”叶沉溪道。
找到301宿舍,门没关,半掩着,叶沉溪还是敲了敲门,里面传来一个男声:“进来。”
走进门去,这宿舍果然跟这楼的外表看起来一脉相承的老旧风格,好歹也是研究生了,居然还是四人间,上铺床下铺桌,筒子楼。
外面有个阳台,一哥们儿正在晾衣服,看见叶沉溪这生面孔,停下动作问:“你好,你找谁?”
“你好,我找梁其坤,他在吗?”
“老梁的朋友啊,进来坐吧,他出门吃早饭去了,应该要不了多久就回来。”
现在是下午两点,“吃早饭?”叶沉溪问。
“起床第一顿,对他自己来说是吃早饭吧,兄弟怎么称呼?我姓陈,你叫我老陈就可以了。”哥们儿看叶沉溪应该是同龄人。
“我叫叶沉溪。”
哥们儿指了指靠窗的位置:“那是老梁的位置,你坐吧,他电脑开着,你可以边上网边等他。”
这些研究生还真是不设防啊。


第185章 玩蛇
叶沉溪看电脑开着,还真就动起了梁其坤电脑来。
梁其坤家里在京城也算是中产偏上阶级,以前那一伙人没钱的时候没少跟他借,都是实诚人,基本上也都是说好一个期限有借有还的,只是次数多了,后来搞得他们自己也不太好意思再开口了。
毕竟当时那一堆人里,论年纪,83年的叶沉溪排名最末,82年的梁其坤倒数第二。
总跟一个小弟弟借钱,像陈琛啊,卢明辉这些人面子上也不太挂得住。
叶沉溪一看这电脑的显示器就知道这家伙过得还不错,虽然08年这时候正是液晶显示器普及的一年,产能大幅提升,让占据人类桌面长达27年之久的CRT彻底成为历史。
只是他这个名基24寸显示器,还是16:9的时尚宽屏,应该还是在2000元以上。
摆在这种老式四人间宿舍,直接就占据了个人书桌的一大块,不过也确实拉风。
叶沉溪倒没有什么先设置“显示隐藏文件”之类的,随便翻翻,打开VisualStudio,果然就看见几个游戏项目,翻了一下,有些意外地了看到个挺眼熟的名字《Play  Snake》,直接点了调试运行,开始玩了起来。
这是个类似贪吃蛇玩法的游戏,只是显得有些另类。
并不是传统四个方向的运动,而是360度全平面方向,也不是通过键盘方向键控制,而是通过鼠标移动来控制蛇的移动方向。
在游戏开始后,一条小蛇出现在地图上,玩家需要操控着小蛇的运动轨迹,避开其他同样在运动中的小蛇,吃掉地图上随机生成的大小各异的光点,增加分数,使自己小蛇成长。
吃掉的光点越大,越多,分数越高,小蛇外形也会发生变化,变得更粗,更长,更雄壮。
一旦小蛇们的头部碰到其他小蛇的躯干,就会死亡,根据所得的分数不同化作无数光点,被其他小蛇们争相吞噬。
随着玩家分数增加,小蛇的成长,它的体形会越来越大,行动也会相对越笨拙,这种玩法不仅需要考验玩家的反应,同时也挑战着策略思维,需要采取相应的策略来走位,使敌人碰到自己,而不是自己碰到敌人,更好地生存下去。
既休闲,又具有挑战性。
叶沉溪当然很熟悉,99年的时候,他曾经跟
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