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游戏开发指南-第193章

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毕竟游戏付费类型不同啊……《永恒之战》付费用户数量和《魔兽》差距,比《万物起源》与《Wii Sports》销量的差距还大一些,目前有61万,将近20倍的差距,不过,总算是超过了人家的零头。
“玻璃渣的人也会来吗?”单杰问。
“是的,他们对E3并不感冒,但吉尼斯的邀请还是会参加的。”丹尼尔解释道:“还有《辐射3》的一个销售最快的多平台RPG……你们知道的,吉尼斯的评选类别总是这么细节……他们第一周就卖了470万分。”
丹尼尔笑了笑又道:“其实累计销量的话它并不如我们的《万物起源》,到现在应该总共在800万左右,主要分布于主机平台。”
“吉尼斯还是会玩儿。”叶沉溪说。
……
闲聊之中,中巴车驶进酒店大门。
下车后,丹尼尔的助理莫莉将一行人的房卡分发给大家。叶沉溪随便交代了两句比如轻手轻脚,不要影响别人休息,还有中午的集合时间之类的,然后便原地解散。
这家酒店里现在大部分都是来自世界各地的游戏人,都是同行。
这几天这群人是单杰带队,叶沉溪不会带着大家跑,他有自己的事情。
莫莉将另一张明显和刚才分发给众人的不一样的房卡递给叶沉溪道:“Sir,这是夏女士房间的房卡,她嘱咐我交给你。”
青鱼网络黄浦和西雅图分公司的员工也住在这家酒店内。
“好的,谢谢。”叶沉溪也有些乏了:“你们也再休息一会儿吧,最近应该挺忙的。”
然后便在前台登记了一下,然后直接乘坐电梯去了顶楼。
直接打开套房房门,他还故意放轻了手脚,刚走到客厅,便从卧室里传出来一声:“谁?”
果然还是一如既往地对动静敏感。
“队长,别开枪,是我。”叶沉溪道。
“进来。”屋里的声音说。
叶沉溪把行李箱随便一丢,打开房门进屋,房间里就开了一盏等,有些昏暗,而夏青鱼还躺在大床上,眯着眼问:“到啦?几点了?”
“五点十五,还早着呢。”
夏青鱼慵懒地挪动了一下身子,然后拍了拍身旁的位置:“快上来,暖和着呢。”
叶沉溪道:“你继续睡会儿吧,我先洗个澡。”
“先睡嘛,我还困着呢。”
“赶了17个小时的路,身上脏着呢。”
“墨迹,我都不嫌弃你。先睡会儿……待会儿起床一起洗嘛。”
……
……
11号中午,叶沉溪和夏青鱼在酒店的私人会客厅见到了久违的动视运营总监道森?史密斯,他也从圣莫尼卡赶来参加今年的E3,带来了又一年的召唤。
距离上一次见面已经有半年时间了,这半年两人也互有联系,报喜,祝贺,讨论发展趋势,有时候也会闲话家常,建立了一些友谊。
当然,友谊的建立肯定是基于《万物起源》销量的。
2008年和暴雪合并之前,动视其实并不赚钱的,但去年随着《吉他英雄》,《年货召唤》以及魔兽资料片《巫妖王之怒》的爆发,营业额在2007年15亿美元的基础上几乎翻了一番,达到28亿,利润更是从亏损1300万变成了盈利3个亿。
而今年一来,随着《万物起源》的爆发,在去年的基础上公司财务数据呈现更加强劲的增长,今年到目前为止还不到六个月,但是公司应收已经达到20亿美元,利润也达到3。3亿。
去年年底分红的时候,股东们笑开了花,本来以为多半是近几年的人生巅峰了,但今年又更进一步。
现在他们已经有足够的资金,可以开始运作从威望迪手中回购股份,自己当老大了。
别家公司大部分都在裁员,承受着次贷危机带来的寒冬,但动视玻璃渣觉得春风拂面,从来没有这么温暖过。
史密斯很热情地给了叶沉溪一个标准的美国式熊抱,还拍了拍他的背,爽朗笑道:“你终于又来到美国了,叶。”
“好久不见,道森。”
夏青鱼也和史密斯打过交道,只是通过邮件,但没有见过面。
她今天气色很好,一副滋润的样子,不过依然保持了在商场上干练道:“史密斯先生,终于见面了。”
史密斯也对这个执掌Fisoa这家声名鹊起公司船舵的女人很好奇,主动伸手:“很高兴见到你,夏女士。”
夏青鱼也礼节性地伸手:“我也是。”
其实美国人基本上不会用什么吻手礼之类的,那是来自欧洲老牌贵族,上流社会的理解,他们相对来说很随和。
三人分座在沙发上,史密斯问起:“我听说你们在这次展会上公布一个全新的项目,现在基本上能透露了吧?”自从请于网路公布这件事情,他就一直想问了,哪怕是出于私人好奇的角度。
对于史密斯确实没什么好保密的,还有两天时间将会官方公布,况且史密斯也是行业里的老油条,经手了太多大作,自然不会到处去透露。
“是3DARPG。”叶沉溪和夏青鱼对视一眼,然后道。
“啊?”史密斯也有些愣住了。
外界对于青鱼网络下一款作品各种猜测都有,像gamefaq就有人发起了投票,关于新项目的类型。
其中在游戏类型上以冒险类占据57。1%的网友选择高居第一,排在第二的是在线游戏,也有21%的玩家选择。当然这两者都是青鱼网络的强项,甚至后者更是发家的基石,只不过玩家们也清楚这家公司在不遗余力地推广他们的数字平台FG,所以多半还会是单机游戏。(然而FG平台和网络游戏并不矛盾……)
RPG类型在所有选项里面拍到了第5,甚至还低于模拟经营,仅高于竞速,体育,益智解谜……
这说明在玩家心目中,这家公司的核心竞争力还是出其不意的创意,以及在多人在线游戏领域积累的经验……
这是这家公司现在在世界游戏版图中的标识,实际上很多业内人士也是这么认为的,包括道森?史密斯。
“你们打算做《太古卷轴》和《辐射》系列那样的吗?或者《暗黑破坏神》那样?”
“是前者,史密斯先生。”夏青鱼道。
“哇哦……真是个惊人的消息。那是什么题材的呢?”史密斯摸了摸额头,这个消息确实让他吃了一惊。
“是来自我们中国的一种特有的题材,叫做仙侠,你可以理解为历史然后加上……超级英雄吧。”
大概可以这样理解吧……
“我的天,你们不打算在全球范围内发行吗?”如果说游戏类型只是让史密斯惊讶,到了题材这里,他有些本能地恐惧。
是的,就是恐惧。
他见过的上一款这样的游戏叫做《翡翠帝国》,来自大名鼎鼎的gayware,延续了他们擅长的《无冬之日》和《博得大门》的有点,剧情丰富,高自由度,让玩家们根据自己的喜好探索那个他们理解中的中国武侠世界。
这款游戏的画面在05年它们发售的时候也是站在世界前列的,gayware雄心满满。
然后,惨败而归。
当时的中国单机市场就那样,根本卖不出去,下载硬盘版玩了之后的国内玩家们还觉得这种武侠不伦不类,相当扭捏……而欧美玩家们也对这种题材毫不买账。
直接导致的结果就是资金链断裂,最终没能逃脱被“工作室粉碎机”EA收购的命运。
只能说很幸运,他们现在在EA旗下发展得还很好,已经成了一款金字招牌,暂时还看不到像很多“前辈”一样解散的命运。今年E3上他们要拿出来的《质量效应2》和《龙腾世纪:起源》也是EA今年主打的产品之一。
“不,我们会全球发行,而且这款游戏对于我们来说,意义甚至高于《万物起源》。”
叶沉溪对道森的皱眉毫不在意,淡淡说道。
啊啊啊啊……今天又咸鱼了,抱歉,明天双更,八千字起。


第296章 开幕之前

“我觉得……其实你们不必那么在意有些玩家们的看法的,这很正常,没人能让所有人都满意。”史密斯说。
他说的是网络上关于青鱼网络的评价。
纵然《万物起源》创造了销量神话,《永恒之战》人气持续高涨,但是Fisoa这家公司,在很多人心目中依然有洗不清的黑马本色。
这是一家以勇于开拓,用户导向,持续的创新和优化作为生产驱动的公司。
隐性一点的意思是,硬实力上,与传统的巨头们还是有不小差距。
黑子和水军是网络世界重要的组成部分,这一点也是他们攻击青鱼网络最有力的武器。
“青鱼网络?哦……那家做小游戏的公司?”
也是很多普通玩家们的认知。他们喜欢这家公司,期待他的下一款产品带来同样新奇有趣的玩法,但不会期待一段史诗。
在史密斯看来,面前的这两个年轻的游戏人,应该是厌烦了贴在身上的这种标签,不再满足于做一匹黑马,更想当巨头。
但是不是有些操之过急了?
叶沉溪听得出来史密斯这种提醒的善意,笑道:“道森,这不是因为一些玩家的评论更改的方针,我们公司从一开始创建的时候就决定了的事情,早在两年之前。”
“可两年的时间对于一家公司来说还是太短了一些……”史密斯说。
“或许吧,但道森,时代不一样了,雅唬从创立到市值千亿美元也不过用了4年时间,互联网是这个时代最好的馈赠。”
“可能你会说雅唬也开始走下坡路了。”这句话是夏青鱼说,两人跟唱双簧似的:“但雅唬的衰落是因为他们放弃了核心的搜索业务,而我们只做游戏。”
夏青鱼继续道:“当然,也不能光看时间,我们已经有了七款游戏的积累,这是我们的第八个项目。史密斯先生,你想想玻璃渣第八个项目已经在做什么了?刚好是《星际战争》,让他们走上了神坛。”
史密斯无话可说。
“好吧,我知道这是你们已经决定的事情,并且已经准备宣布,我今天也不是来扫兴的。虽然我们认识的时间并没有很长,但我觉得你是一个很固执的人,不会轻易改变自己的想法,这也是想要成功应该具备的品质。”
“我们都是。”
“你们已经开始开发了吗?还是只是一个概念?”
“我们已经完成了一个功能比较齐全的内部版本,客观地讲,我认为它很酷,有很多大家想象不到的东西。这届E3上我们准备了一段宣传动画,我认为你看到的时候同样会觉得很酷。”
“是吗……那我非常期待。”
本来道森?史密斯今天来是想了解一下这个项目,顺便谈一谈代理发行的事情。他相信应该已经有其他公司和青鱼网络联系,不过现在还太早了,最多达成一个口头协议。
况且,以动视和青鱼的关系,在《万物起源》上建立起来的默契和友谊,真想拿下这个项目应该不成问题。
从个人的角度他很欣赏并且相信叶沉溪,相信他对游戏的把控,对玩家的理解,对市场的敏感,相信他不会拿出来一款平庸的作品。
但以公司的立场还是需要考虑风险,就现在已知的信息来看,这个项目的风险远超他之前的想象……
“这款游戏将会是一个数千万美元预算的项目吗?”
“是的。”夏青鱼非常坦诚。
这个所谓的“仙侠”题材,《太古卷轴》和《辐射》那样的游戏类型意味着超高的投入,真是一场豪赌……
那做下决定的时间可能得延后一些了,至少也要等到预告片发布……甚至更多的游戏内容披露,更完善的完成度以后……
史密斯今天过来原本准备好的很多说辞派不上用场了。
“应该不会让你和观众们失望的。”夏青鱼很自信地说。
……
……
在E3正式开幕之前,叶沉溪又见了很多人。
好消息是,不用跑很多地方,基本上都在这家酒店的会客厅里。
这几天,好像全世界和游戏相关的人都汇聚到了这座城市,他们的一举一动,也牵动着全球玩家们的心。
数百家媒体们通过网络,电视,报纸,等等新闻媒体,向全世界传播着这里正在发生和即将要发生的事情。
央视的代表团比叶沉溪他们抵达这里还要早一天,已经完成了记者资格对于场馆建设,发布会前瞻之类的功课,记录在他们的素材录像带中里。办理好了媒体证,让他们这几天可以在各个场馆中随意进出。
这是央视第一次向E3这样的全球性综合互动娱乐展会握手,以一种开放的态度向游戏领域张开怀抱。带队的也是一名经验丰富,同时对互联网,数码和电子游戏领域有深入了解的资深记者韩冬。
四十岁的当打之年,从业十八个春秋,专业素养过硬,一直在央视系统内打拼,履历瞩目。曾多次参与国内的CGS,还有中国互联网大会等活动的跟踪报道,应该是央视能选出来的最佳人选了。
随着这家中国最大电视台态度的转变,叶沉溪觉得可能以后,还少不了要跟他打交道。
韩冬也是第一次和叶沉溪见面,他也早就想见见这位无论从媒体宣传,还是作品品质,又或者是玩家口碑都能担得起国内游戏第一人的年轻人。
几乎所有第一次采访叶沉溪的媒体,开场保留节目都是要让他描述一段青鱼网络发家致富的心路历程……哪怕关于这家公司的历史粉丝们已经如
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