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重生逆流崛起-第461章

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  因为相比起游戏业务来,这些新项目的收益,不过是九牛一毛罢了,SG游戏平台每天的营业流水额都快顶的上这些收益的两倍了。
  更不提堪比印钞机的SG游戏了,凭借一款“使命召唤”,真的是收割美刀无数,如今销量如今破三千五百万套,成为今年游戏行业销量最高的游戏,而且即便是到现在,热度依旧不久,连续十周霸榜全球游戏销量排行榜。
  不过虽然新业务,比不上游戏平台还有游戏发行赚的收益,不过陈楚还是专门给SG游戏那边,做了回复,让SG游戏那边加强对新游戏的投资,这些业务都是需要培养的,对于SG游戏未来至关重要,不能只看眼前的利益。
  将来SG游戏遇到瓶颈的时候,这些新投资的业务,说不定会是新的发展方向。
  不过眼下,对SG游戏最重要的,还是两大主业务,SG游戏平台跟游戏制作,SG游戏平台的用户规模依旧在稳步发展,放眼整个游戏行业,都难逢对手,因为SG游戏时刻警惕,将一切竞争对手都扼杀在苗头之中!
  另外就是新游戏得研发,SG游戏今年发行的新款游戏“刺客信条”,目前已经研发完成,正在内测寻找BUG,对部分剧情进行修改,这款游戏是接档“使命召唤”后发售的。
  目前来看,“使命召唤”的销售期虽然有些疲软,但依旧是势不可挡,今年预计五千万套的销量虽然有些难度,却并不是没有希望。
  这种情况下,“刺客信条”的发行,就没那么着急了,毕竟总不可能,自家游戏跟自家游戏打擂台吧,那样不论谁输谁赢,亏得都是整个SG游戏。
  “刺客信条”,很可能是今年SG游戏上线的唯一一款新游戏了,今年SG游戏立项开展的项目不少,足足三款大制作游戏,时间却太过仓促了。
  “荒野大镖客”是SG游戏,抛出来的大项目,前期资金都超四亿美金,更是拉来了Valve、育碧、动视、EA还有国内的盛大、九城、西山居、网龙、完美世界等一众公司加入。
  可以说,SG游戏正是用这款游戏,换取了众多游戏厂商的合作,将“荒野大镖客”的利益分出一部分给这些游戏厂商,换取他们的游戏在SG游戏平台上架,并不在推出自主研发的游戏平台。
  “荒野大镖客”的游戏难度不用说,即便是达不到“荒野大镖客2”那种以假乱真的程度,起码也要有一定的水平,不然就实在是太糟蹋这个品牌了,这款游戏最早都要到明年后半年发售了,也就是差不多两年的开发周期,这已经算是非常不错了。
  除过“荒野大镖客”的项目外,今年SG游戏还首次开启了网游项目,这也是国内游戏行业,最为关注的。
  人的名树的影,SG游戏在国内这么久以来,虽然在国内游戏行业也是叱咤风云,不过重心却是在国外市场,这一点从SG游戏的营收就可以看得出来,国内的营收这么久以来,只占不到SG游戏盈利的30%,甚至更少。
  除过一款“绝地求生”,在国内火遍了整个游戏市场外,其余的几款游戏,都是国外比国内赚的多。
  这也是SG游戏,跟其他游戏公司不同之处,而去年传出风声SG游戏将开发网络游戏时,就让国内游戏厂商都开始担忧。
  以国内游戏市场目前的情况来说,都是以网络游戏为主,而且是代理的棒子游戏,如今SG游戏杀了进来,不免让国内得游戏厂商,开始担忧。
  以SG游戏表现出来的水平,只要不是差的太多,肯定又会让国内得游戏市场,掀起一阵波澜!
  “地下城与勇士”、“DOTA”是SG游戏今年开发的两款网络游戏,现在都已经开始研发,其中“地下城与勇士”研发最顺利,为了制作这款游戏,SG游戏专门邀请了一批韩国、日苯的游戏设计师。
  整款游戏最重要的就是玩法,跟“传奇”有几分相似,上手非常的简单,具备浓烈的街机格斗特色,网络领域的格斗体验,这是之前从未有过的。
  再加上一些PVP、PVE的辅助体验,更融合了棒子游戏一惯的游戏华丽得打击效果和必杀技,还有爽快的连击效果。
  这款游戏预计开发出来,肯定不会受到那些专业游戏领域的人待见,说不定还要对SG游戏口诛笔伐一番。
  可以预见的是,这款游戏,应该会受到国内游戏玩家的喜欢,上手容易、打击画面强烈,再加上浓郁的横版格斗风格,预计能够吸引大量的街机用户玩家。
  而盈利方面,SG游戏也不敢预测,毕竟这种风格的游戏,SG游戏也是第一次开发,这款游戏还是跟SG游戏以往一样,年底封测,大年初一正式上线,预计又可以收割一波压岁钱,让无数人体验一把,“一入游戏深似海,如今欲弃已无奈”的感觉!
  剩下的就是DOTA这款游戏,SG游戏已经注册了DOTA的品牌版权,这其中有打擦边球的嫌疑,DOTA源自于魔兽争霸的一款地图系列,这一点无可非议,关键是暴雪从未重视,这一次被SG游戏拔得头筹。
  并且全资收购目前开发一款DOTA地图的开发者冰蛙团队,开发DOTA地图的工作室,超过了四十多家,冰蛙开发团队,只是其中之一,也是实力最雄厚的。
  这款游戏也将会以游戏工作室的形式出现在SG游戏,SG游戏未来不会干涉这款游戏的开发,未来这款游戏的开发、升级等,也将由这个冰蛙带领的工作室来进行。
  SG游戏这边只是会发行、运营这款游戏,对于DOTA工作室,SG游戏同样是寄予厚望,投入了大量的资金给DOTA工作室,这款游戏也将会在这两年内,跟用户初步见面,至于什么时候能见到,那就要看天意了。
  总体来说,整个SG游戏各个业务发展的都不错,营收今年也屡创新高,SG游戏从未向外正式公布过财务状况,不过根据第三方数据机构的调研报告,SG游戏一家公司的利润,都快超过其他后面数家公司的总和了,也是当今游戏行业,盈利最高的游戏公司,可见SG游戏如今到底有多赚钱!
  SG游戏也不是没有翻车的记录,被称为SG游戏旗下四大游戏品牌之一的CDPR的波兰工作室,开发的“巫师”,再度宣布了延迟发售的公告。
  这款游戏,CDPR已经开发了数年时间,如今距离SG游戏收购CDPR品牌,也有一年多的时间了,光前期的推广都做了不下三次了,最终还是跳票了。
  如果这家游戏品牌,不是SG游戏重金收购的,就这么扔了太可惜了,SG游戏的运营部,都有种把这头波兰蠢驴给踢出去的感觉了,实在是太折腾人了!
  无数玩家见到SG游戏平台的官网上,放出的“巫师”游戏,再度推迟发售的消息,都已经是见怪不怪了,毕竟这么多年,都已经被跳票习惯了,反正都已经是“有生之年”系列了……
  对于CDPR品牌那对创始人,SG游戏内部也不是没有,对CDPR两个创始人马尔钦·伊文斯基和米卡·季辛斯基两人的怨言,却还是都被陈楚给压了下去。
  慢工出细活,一个游戏品牌,只要开发出一款能够被世人铭记的游戏,就已经足够了,CDPR跟“巫师”有这种潜力。
  陈楚愿意给马尔钦·伊文斯基和米卡·季辛斯基两人足够的时间,让他们带领CDPR开发出足够优秀的游戏。
  如果说未来,世人想起SG游戏的时候,会想起那些年,通宵达旦玩过的几款游戏时,会想起以前的些许事情,有些许的感触,就已经足够了,人本身就是生活在回忆中,过去的总是美好的,谁也逃不过“回忆杀”……


第六百六十五章 筹备
  陈楚将SG游戏各部门的文件全部批示回复完,这才起身喝了一口茶水,茶水已经冷了下来,不过陈楚还是一口气全部喝了下去。
  处理完SG游戏的文件,陈楚又翻起其他业务部门的文件,楚科技术的产业不断扩大,送到陈楚这边的文件,也以肉眼可见的速度在增加,这还是在已经有各个部门层层审查过的结果,否则的话,送到陈楚这里的文件,还不知道有多少。
  汽车之家,是陈楚风投的第一家公司,也是外界公认的“楚科系”的铁杆成员,作为国内目前最大的垂直汽车综合信息网站,汽车之家目前正在向综合汽车服务商发展。
  线上市场方面,虽然因为收益原因,即便是争不过汽车之家,可搜狐汽车、新浪汽车、凤凰汽车、易车网等一大批的汽车网站,依旧在运营之中。
  要知道汽车产业,在任何一个国家和地区,都是一个至关重要的产业,每年汽车产值都高达万亿以上,这是一个可以跟基建产业相提并论的行业,而汽车网站每个月光从车商那里,都能得到一笔不菲的广告费。
  这种情况下,哪怕新浪汽车、搜狐汽车等,跟汽车之家的竞争都已经败下阵来,可依旧盘踞在骑车信息市场,虽然大头都被汽车之家给拿走了,还是能赚到不少的。
  而汽车之家如今已经稳固了线上市场,整个汽车之家如今的用户规模,达到了三千万之众,号称有车的地方,就有汽车之家的用户。
  除了最基本的汽车信息服务,为用户提供最新、最全面的汽车资讯信息,为用户购车提供车辆信息支持等,汽车之家还深入了整个汽车产业链。
  用户可以在汽车之家选购车险,报名考取驾照,另外还包括各种车辆的日常问题处理,还有各种跟车辆有关的收购、事件处理等,在汽车之家都有提供。
  进入新的一年之后,汽车之家的营业额也开始显著提高,第一季度的营收一度突破了七亿之多,不过却是巨亏了五亿,可谓是亏的一塌糊涂。
  让人惊奇的是,跟其他公司不同,汽车之家是越亏,估值却开始猛增,国内外各大投行纷纷调高汽车之家的估值。
  之所以亏损这么严重,还是在于汽车之家依旧推行“401”计划,在四百座城市中建立起汽车之家的品牌连锁4S店,汽车之家所在的每个地方,设立一座后勤中心跟驾校。
  汽车之家依旧在执行这个计划,而且近期加快了步伐,去年燕京旗舰店开业之后,作为燕京第一座提供综合汽车服务的大型4S店,而且囊括了包括高端、中端跟普通民用车的品牌店,汽车之家跟国内外几十个品牌合作,不到半年时间营业额超过了七千多万。
  除过售车的利润,包括维修、保养,还有提供保险,为用户提供办理驾照学习等业务,汽车之家的燕京旗舰店,利润高的吓人,现在还不像后世4S店竞争那么激烈,基本上开起来后,就不愁销量,利润也非常可观。
  今年汽车之家准备一举覆盖国内一线城市,开设超过18家,另外品牌招商10家,也就是今年要建成近30座汽车连锁店,这也是汽车之家亏损这么严重的原因。
  但这些都是暂时的,一旦汽车之家的品牌在国内各地建立起来,不要说“401”计划完成一半,即便是只完成四分之一,整个汽车之家基本上成为国内最大的汽车零售商了!
  到了那个时间,整个汽车之家的盈利可想而知,这也是那些投行看重汽车之家的原因所在,这基本上属于重资产投资了,可一旦建成,那未来基本上就是不断的利润回报了,而且是惊人的回报率!
  李醒发给陈楚的文件中,陈楚可以感受到李醒对于资金的迫切,现在汽车之家的负债率,已经有些偏高了,虽然盈利也在不断提高,可跟烧钱的速度一比,那根本追不上。
  所以李醒那边的意思,是希望陈楚这边,可以让楚科技术总部,再支援给汽车之家部分资金,可以熬过这两年,预计汽车之家会在初步建立起在国内的销售渠道之后,会选择上市。
  现在,汽车之家并非不能上市,可现在上市之后,估值恐怕会很不理想,对于汽车之家的股东来说,实在是不理想,所以索性便推迟几年时间。
  现在解决汽车之家的问题,有两个办法,一个是楚科技术总部给汽车之家那边,再拨付一些资金,另外一边,则是汽车之家进行二轮融资。
  之前得时候,汽车之家融资过一轮,那时候得到了美国在线AOL的数亿美金的融资,而现在汽车之家开始面临次轮融资的压力。
  看着汽车之家那边发过来的邮件,陈楚叹了口气,看起来楚科技术的盈利非常高,有SG游戏这个钱袋子存在,人人科技那边财务状况也开始好转。
  可实际上,楚科技术的总账上面,能够存下来的流动资金,却并不多,整个楚科技术花钱的地方,实在是太多了,整个楚科技术还是勒紧裤腰带过日子。
  汽车之家这边这边烧钱建立连锁品牌店,东方网那边为了上市拼命囤积各种体育比赛、活动的转播权,也是不断烧钱,剩下还有最大的花钱大户硬件设备部门,更是缺钱的不行。
  看起来风光�
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