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重生之逆流十年-第378章

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  “这两个项目目前都进展顺利,所以徐总,你看是不是……能把上次那两个还没看过的策划案拿出来了?”
  徐行:“……”
  “你还真是……”
  徐年年和颜池醋坐沙发那边,之前倒是听说过龚奥的作风,但这还是第一次见他这样。
  龚奥也不嫌丢脸,舔着个脸不肯走,就差把自己的脑袋塞进徐行的抽屉里了。
  “行了行了,别盯着看了。”徐行一脸无语的打开抽屉,从里面摸出两份文件,往他面前一扔。
  看到策划案这么轻飘飘的就落到自己面前,龚奥瞬间便屏住了呼吸,雪白的纸片像是美人的肌肤一般,让他不忍移开视线半分。
  但他没有第一时间就接过,反而是深呼吸了好几次,像是朝圣一般,做足了心理准备后,才从里面抽出一份策划案,连坐都没坐下,直接站着翻看起来。
  但光是看到这份策划案的标题,就把龚奥给愣住了。
  《果冻人》
  这是什么游戏?
  龚奥挑了挑眉,回过神来后,便继续往下看去。
  这游戏说简单也简单,其实就是模仿现实里的男生女生向前冲那种综艺闯关模式,把它魔改到游戏里面来。
  几十个玩家一同进入一局游戏内,每一个关卡都有各自的通关规则,类似那种闯关的模式。
  然后每一关都会自然淘汰一部分玩家。
  直到最后一关,第一位完成关卡或存活到最后一位的玩家,便获得了胜利。
  游戏规则简单明了。
  制作难度同样不算特别大,而且果冻人这种人物外形,制作起来的难度也没有人型的难度高,对精度的要求也更低。
  难点反而是在关卡设计上面。
  但徐行的策划案里有一个很有意思的设计点,让龚奥有些眼前一亮。
  ——游戏编辑器。
  这东西在早期的一些游戏里面很常见。
  能够让玩家自发的通过游戏公司提供的编辑器,针对游戏内存在的各种素材进行自我编辑,然后产出基于游戏素材的新的内容。
  然后这些新的内容又会被投放到游戏当中,供后续的玩家消费。
  在策划案里面,这个游戏编辑器的制作,优先级反而要更高一点。
  对于游戏制作人而言,制作工具的设计更贴近专业人员的使用习惯和水平。
  但如果想让更多玩家使用游戏编辑器,自发的创造更多的内容,那就得让这个编辑器尽量的简单,并且符合一般人的使用直觉。
  最典型的,就是《我的世界》这一款沙盒游戏,无数玩家在其中发挥自己的想象力,创造了一个又一个新的世界,和游戏名遥呼相应。
  《果冻人》对游戏编辑器的要求会更简单,只需要设计好关卡模式,然后根据用户需要进行素材填充和设计,就可以源源不断的产出新的地图。
  否则单纯依靠官方设计地图的话,这种闯关类游戏很容易就被玩家们破解出最优的闯关方式,玩腻了之后,对游戏的兴趣就会大大降低。
  一旦官方出地图的速度,赶不上玩家的消耗速度,玩家流逝就会成为一件必然发生的事情。
  龚奥看着策划案上的详细说明,感叹于徐总的先见之明。
  《果冻人》本身就是一个很不错的游戏创意,但徐总却还能在游戏没出来之前,就自发的发现其中隐藏的弊端,并提前想好了对策进行应对。
  这还真是自己熟悉的风格。
  龚奥咂咂嘴,满足的合上这份策划案,随后又拿起了另一份来。
  这份策划案的标题名字没有具体的游戏名称,只是简单的做了标记,写着“武侠吃鸡”四个大字。
  但光是这几个字,就足够让龚奥瞪大眼珠,随后呼吸都跟着急促起来。
  要知道,从天枢游戏成立开始,徐总貌似就从来没有尝试过国风武侠类型的游戏。
  武侠类的游戏,始终都属于国人玩家的一个情结,始终萦绕在心间挥之不去。
  龚奥之前听徐总说会有武侠类的,心里虽然有期待,但怎么也想不到会是什么形式。
  至于武侠加吃鸡,这个模式似乎还从来没人尝试过。
  在大逃杀这个类型当中,基本上只有枪战,跟武侠搭在一起,总感觉画风有点不太对劲的感觉。
  但是随着深入的翻阅下去,龚奥又忍不住被徐总画的这块大饼给吸引了。
  要是真的能设计成武侠风,多种角色拥有不同技能,在森林和古风建筑之间飞檐走壁,搜集资源,互相暗杀或正面搏斗。
  嘶……
  光是想想就好爽啊!
  这是完全不同于枪战的爽感。
  那种刀刀致命的近身搏击,才是属于武侠的浪漫。
  但是这又是吃鸡又是人型又是大地图,还搭配了武侠风和多角色和技能,光是想想,龚奥都觉得头疼。
  这制作难度,跟《果冻人》就完全不在一个档次上了。
  “武侠吃鸡这个,先不着急,只是让你看看。”徐行说道,“我们刚刚在国外设立了游戏研发中心,格林你也认识,算是大逃杀的鼻祖,你也可以跟他多交流。”
  “把自走棋和吃鸡手游搞定之后,《果冻人》就可以先做起来了,争取明年能上线。”
  “至于武侠这个,慢慢来吧,两年,三年,都可以,不要急于一时,毕竟咱们之前也没武侠方面的积累。”
  “好!我明白了。”龚奥用力点头,心里又是满满的干劲,只想快点把这两款游戏给做出来。
  而且他也发现了,自从《特种演戏》成功之后,徐总就不再拘泥于手游,而是两边同时发力,端游也不打算放过。
  这让龚奥彻底兴奋起来,告辞之后,就兴高采烈的拿着策划案回去了。


第四百一十章 马甲线
  八月份的时候,《神话归来》的测试服上线了“自走棋”新玩法,引起了一小部分人的关注。
  但对于非moba类的玩法,玩家并没有太多的重视,目光主要还是集中在测试服里新上线的几个角色身上。
  而更引人瞩目的动作,还是在经过了两个月左右的内测后,在八月份正式上线哔站的FGO国服。
  这款来自樱花国的二次元手游,在上一世里,几乎是以一己之力,凭借强大的营收能力,为哔站敲开了上市的大门。
  可以想见它在二游市场上的威力。
  不过这些对于群星集团而言,都只能算是发展道路上的小插曲。
  在这个暑假,更牵引着内部工作人员心情的,还是有关于集团内部的业务部门调整。
  根据几个月以来的会议和规划,在八月中旬的时候,群星集团对内宣布了有关组织架构调整的通知,并会通过一周左右的时间进行新组织架构的梳理工作,完善新的工作流程。
  新的集团内部框架,主要分为六个板块。
  一是投资规划事业部。
  主要负责群星集团对外的投资业务,由李智斌接手。
  原先李智斌就负责群星投资管理公司的业务,如今的职能也差不多。
  第二,是大数据与云服务事业部。
  主要由戴卓山全权负责,业务包括各类需要利用大数据系统和云计算服务的业务类型。
  内部主要职责,一是技术落地,二是匹配服务。
  包括向群星旗下的各类产品提供针对性的大数据推荐算法等,都在这个范畴内。
  第三个,则是数字娱乐事业部。
  负责人是龚奥,主要业务就是游戏,这个很好理解。
  除此之外,也会包含电竞、周边等衍生内容的开发,以及针对未来游戏发展方向的研究,比如AR,VR,脑机接口之类的。
  第四,是技术核心事业部。
  主要任务就是研发新兴的前沿科技技术,为集团未来发展提供科技创新的原动力。
  内部包括了跟各大高校合作的实验室和目前正在计划推进的群星集团内部的研究中心等。
  第五就是微讯社交事业部。
  由廖沁宇负责,从字面意思就能理解,就是以微讯为核心构建起来的整套社交体系,都涵盖在内。
  最后第六个,就是财务与监管事业部。
  名义上是由徐行本人负责这一块,手底下则是交给姚圆圆等人,包括财务、监管、招聘、行政、采购、审计、文化等。
  六大事业板块互相独立又彼此紧密联系,形成了目前群星集团的内部架构。
  不过数万人的企业,步子卖的太大,就容易扯到蛋。
  组织架构转变的这段时间,注定会有一段不短的磨合期,甚至会出现大大小小的问题。
  但有些事情总是要面对的。
  之前几年群星集团发展迅猛,很多存在的问题,都被快速发展的增长速度给掩盖了。
  如果不能尽早发现并处理,很容易给未来埋下隐患。
  大公司病不是说说就能避免的。
  而除了六大事业部之外,类似哔站、逗鱼直播等,虽然跟数字娱乐事业部和微讯社交事业部都有业务挂钩,但本身则作为独立公司,不被算在群星集团六大事业部的架构内。
  同时,以徐行为首的集团高层,也单独成立了群星集团的最高执行委员会。
  委员会内部成员,主要来自于六大事业部的顶层高管,设定每个月中旬都会进行定期会议,互相交流事业部内部信息,并对集团的后续发展方向做出规划和指导。
  此外,再设立委员会直属的下辖员工工会,工会负责代表员工集体持有虚拟股,并享有分红的权利。
  工会成员则会每半年对内进行一次评选,从六大事业部内的非管理层员工中进行选择,员工类型必须涵盖公司内部大部分的业务。
  工会成员可以在每月的委员会定期会议前,收集普通员工的一致诉求,提交给委员会的最高层领导集团,以免公司中低层的内部信息在层层筛选过程中被有意无意的疏漏。
  “技术核心事业部没有负责人吗?”
  办公室里,颜池醋看着群星集团最近内部最流传的一张电子图表,好奇问道。
  这张图表上详细说明了六大事业部的具负责业务和相对应的负责人,点击其中的链接,输入自己的工号后,还能立马查询到自己目前所属的事业部,以及当前应该做的事情。
  颜池醋虽然之前辞职了,但初始工号徐行一直给她保留着。
  作为群星集团001号员工,这个工号也算是非常有价值了。
  问了徐行上面那个问题后,颜池醋好奇之下,把自己的工号输进去看了看,结果赫然发现,上面竟然也有显示的信息——
  【颜池醋:技术核心事业部负责人(待定)】
  颜池醋:“???”
  “你看到了?”徐行笑着看向颜池醋一脸惊愕的表情,“别紧张,只是待定而已,具体接不接受,还是看你自己的意思,不会强迫你的。”
  “我、我倒是不算紧张,只是有点吃惊。”颜池醋小声说道,“这可是一整个事业部啊,你就这样交给我?”
  “技术核心事业部,跟其他几个事业部,区别还是有点大的。”徐行说道,“另外几个事业部,跟群星集团内部的现存业务的关系都十分紧密。”
  “而技术核心事业部,基本上属于需要长期烧钱而不会有短期回报的一个组织。”
  “我对负责人的要求,必须是既懂技术又懂管理的人,原本戴卓山挺符合这个要求,但他更希望留在大数据那边,针对技术落地和实践的开发,而不是纯粹的做技术研发相关的管理工作。”
  “短时间内我也找不到更合适的人选,再加上目前技术核心事业部的各种项目都比较稳定,所以就暂时空着这个位置了。”
  “所以具体要做什么?”颜池醋认真问道。
  “其实跟投资规划事业部的任务很相似,都是寻找合适的项目进行投资,并对已有项目进行资金管理和定期的项目进度审查等。”
  “但区别在于,投资规划事业部的投资目标,更倾向于商业公司或工作室,追求的目标是占有市场和盈利。”
  “技术核心事业部则更看重新技术的研发和创新,追求技术的领先,为未来的发展提供新的驱动力,盈利只是最次要的目的。”
  “这对于一般的管理人才来说有点难,但你不一样。”
  颜池醋听完后,倒是很快就理解了徐行口中所谓的“但你不一样”的含义。
  这当然不是说颜池醋真的就比徐毅那边猎头公司能够找来的高级管理人才要优秀许多。
  而是说在这样一样功绩难以量化的事业部内,作为徐行真正的自己人,颜池醋才是那个能够真正只追求技术层面的研发,而不会特别在意烧钱效益的那个人。
  同时颜池醋本身又是计算机出身,明年就能顺利硕士毕业,本身的业务能力也强。
  虽然还远没有到能够亲身参与前沿科技创新的项目当中,但至少能够辨别项目本身的可行性和未来预�
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