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“为什么同样的游戏,林木工作室做就是不一样啊!明明看起来这种游戏投入和难度也没传统意义上的3A大,感觉谁都能做。
但为什么我看其他类似的游戏面无表情,看到林木工作室的游戏就想冲?”
“因为质量天差地别啊……看起来,这游戏做起来是很简单,但两个制作人两人转了半个小时啊!内容真的太多了!”
“艹!这样的内容量,只卖49!?……这不买还是人?”
“现在我更加期待下午的新潮见面会到底怎么个新潮法了……”
“……”
玩家们都很兴奋。
这两款游戏这会的热度,甚至比一些传统3A还要大。
主要是玩家觉得新鲜。
林木工作室要是年年都是大作轰炸,大家慢慢也就习惯了。
但每年他们都整些花活……
今年就来了一手致敬经典,确实出乎了很多玩家的预料。
让人眼前一亮!
不过……传统意义上的3D大作,既然能成为卖得最好的游戏,也证明了,这类游戏的普适性确实是最强的。
上午公布的两款游戏确实很棒。
但不是谁都接受这样的游戏的……
毕竟现在3D游戏才是主流。
这些人倒不会出来ky的说些难听的话,毕竟林木工作室又不是在现场问大家有没有手游……而是很有诚意地做了两款古典和新技术结合的游戏,然后带着满满的诚意,给大伙展示。
而对此感到期待的玩家,也非常多。
因为每个玩家喜欢的类型是不一样的。
他们也能看出来,这两款游戏极高的品质,只是觉得类型不适合自己而已。
这时候要说一句‘出的什么垃圾’,那就相当于否认一整个游戏类型和相对应的受众,相当于说一句‘只有变态才会玩魂类游戏’一样,十分不尊重别人。
求同存异大部分玩家还是懂的。
不过他们没有出来说,不代表他们没有想法……
比如李余。
他就真的很少玩类似的游戏。
一开始他倒是被《空洞骑士》的美术风格深深吸引了,但后来听到‘魂’这个字眼,他一个激灵,立刻就打消了不切实际的想法。
因为他真的手残……
虽然他很喜欢《黑暗之魂》那碎片化的叙事手法以及美术风格,却完全打不了,第一代都是云通关的。
他估计自己应该是玩不来这类游戏的……
所以,相比起上午的古典见面会,他更加期待下午名为‘新潮’的见面会……
而休息的两个多小时,在试玩中,很快就过去了……
下午。
第二场见面会准时开启。
同样座无虚席。
李余早早就结束了《突围》的试玩,坐在了自己的位置上,满怀期待地看向舞台。
而这次,上台的依旧是两家第一方工作室的负责人。
首先上来的是西汉工作室的张天。
大概是因为上午的历练。
他没那么紧张了。
“大家好,又见面了……”
张天站在舞台中央,轻轻笑了笑,接着道:“欢迎各位来到下午的见面会,这次依旧将由我来为大家带来我们的新游戏。”
“而这一次,我们想要带来的是……多人合作游戏。”
“多人合作……这其实并不是什么新潮的概念,久的小时候在街机上1P,2P一起通关,近的MOBA游戏中,队友一起打团。”
“所以我就不长篇大论去讲解多人合作游戏的发展了。”
“我想直接跟你们介绍我们要推出的新游戏……一款十分适合和朋友坐在沙发上玩的游戏!名为《胡闹厨房》,又名……《煮糊了》。”
“……”
张天话语刚落。
游戏的宣传片,便开始播放了。
首先引入眼帘的,便是游戏那可爱的画风。
《胡闹厨房》的画风,真的非常讨人喜欢,整体色彩轻松明亮,角色形象Q版可爱,视觉效果极具亲和力。
很容易就能让玩家心生好感。
接着。
便是一眼就能看懂的玩法了。
这款游戏的玩法很简单。
简单来说就是做饭。
在充满各种障碍和危险的厨房里,做饭!
玩家需要扮演一位厨师,在规定的时间里尽可能多的做出合乎菜单的菜品。
取材,切菜,加工,装盘,上菜,洗盘……
做菜流程遵循现实,一个不落。
这也代表着,一个人根本做不过来。
所以这些事都需要和别的玩家或者AI,一起合理的安排时间和工作,以程序化的流水线配合尽可能多的完成所需要的配餐订单。
这看似很简单。
但却对玩家之间分工协作有着高效和极其严格的要求。
因为宣传片中一开始还只是有序的画面,但后面……就是各种滑稽的混乱场面了。
菜和肉扔的满地都是。
每个菜板上都有刚切完的菜。
锅找不到。
还有混乱之中,烧了厨房的……
加上游戏中各种岩浆、升降台之类增加难度的机制。
总之,配合不到位,手忙脚乱的操作之后,各种搞笑的错误也会随之而来。
配合上可爱的画风,隔着屏幕,玩家都能感受到游戏的乐趣。
嗯,多人游玩的乐趣……
或者说得更明白了,朋友兄弟们“恩断义绝”、情侣之间“反目成仇”的乐趣……
很快。
宣传片就播完了。
台下。
李余全程盯着宣传片,看到宣传片中各种滑稽的混乱场面,忍不住会心一笑。
好吧……
下午见面会第一款游戏公布了。
并不如他想象中的新潮……
你说他不失望,那是假的……
虽然《胡闹厨房》依旧有趣,而且十分有新意地以做饭作为切入口,来让玩家合作做饭……题材就十分新颖。
看起来也是真的很开心。
但悲伤的是……李余没有可以一起玩的朋友,更别说女朋友了。
这就很尬……
加上。
他想象中的新潮,应该是……更加特立独行的游戏。
《胡闹厨房》虽然题材和设计都很新颖,但跟他的想象确实有些出入。
这当然会感到失望……
不过。
很快,他就调整好了心态。
算了……
其实这也是好事。
李余叹了口气。
至于为什么这么说……
很简单。
虽然他可能玩不了这样的游戏。
但对于喜欢这类的玩家来说,确实算是过年了……
而且今年林木工作室明显是在进行新的尝试。
他只是恰巧不是合适的受众而已。
但下一年呢?
林木工作室再进行新的尝试,新的花活,而且做的又是自己喜欢的游戏类型呢?
所以这时候失望大可不必……
……好吧。
确实还是有些失望。
合作游戏啊……没人可以一起玩啊。
艹。
“恭喜喜欢这种类型的玩家了,原地过年了属于是。”
李余想到这,重新抬起头来,叹了口气,然后轻声道。
而这时候。
他才发现。
从龙工作室的王邙也走上舞台了。
而一开始的张天,则站到了一旁。
“各位好,我们又见面了,那么下一款游戏,将由我来为各位介绍。”
“来了。”
李余看到这一幕,露出了‘果然如此’的表情。
上午的见面会中说的古典,指的应该是致敬老游戏类型。
而下午见面会中说的新潮,指的就是合作游戏的新方向了……
比如《胡闹厨房》合作做饭……
那接下来公布的,也会是一款合作游戏,就像上午的《死亡细胞》和《空洞骑士》一样。
分别代表着林木工作室思考得出的两个方向。
这也是为什么他说喜欢这种类型的玩家属于原地过年了。
“刚刚我们介绍了合作游戏《胡闹厨房》,而合作游戏,当然不可能只有轻松做饭那么简单,还有更多的可能,比如……”
而这时候。
舞台上王邙的话也印证了李余的想法。
不过。
说到这。
他话锋猛地一转,灿烂笑道:“合作逃生。”
王邙说出‘比如’时。
台下。
李余脑中飞过了无数个选项。
但是。
他万万没想到,对方会吐出句‘合作逃生’……
李余直接懵了。
而舞台上。
王邙已经慢慢走向了舞台边缘,并留下了最后一句话。
“那么,请容我向你们介绍我们的下一款新游戏……《黎明杀机》。”
他话音落下。
舞台灯光瞬间关掉。
接着。
噔噔瞪……
让人毛骨悚然的钢琴声,突兀地响起!
《月光光心慌慌》主角迈克尔·麦尔斯登场时的标示性音乐!!!
然后。
屏幕亮起!
一束月光忽然落下,尘糜飞舞间。
一个身穿蓝色连体服,头戴面具,手拿菜刀的男人慢慢从黑暗中走了过来。
站在那束月光下,注视着现场的所有玩家们……
台下。
李余猛地一个激灵。
看着屏幕上身高接近2米,光是庞大的身躯,就给人一种莫大压迫感的角色,耳边听着仿佛杀人魔在步步紧逼的BGM。
瞬间。
起了一身的鸡皮疙瘩!
等等!
卧槽!
这玩意跟上一款游戏是同一个世界的东西!?
这tm是过年的节目!?
第634章、新的游戏类型
时间稍稍往前推。
天狐。
牟丰同样看完了林木嘉年华第二天上午的见面会。
然后,也亲眼见证了《空洞骑士》和《死亡细胞》的面世。
实话说。
他看到这两款游戏,比玩家还要惊讶。
2D游戏?
林木工作室的新作竟然是2D游戏?
虽然林木工作室说是说致敬古典的游戏类型,看的时候也确实有种林木工作室在整些花活的感觉。
另外,哪怕是2D游戏,《空洞骑士》和《死亡细胞》的质量也非常高。
但是。
因为前段时间的手游热,他还是不可避免地想到了更多……
这让他连林瑶开幕式没登场这事都顾不上了。
至于他想到了什么……很简单,就是手游。
虽然玩家们并没有这么想。
但他怎么说也是从业者,也算是见多识广了。
一看完发布会,他就想到了一个可能,那就是——将《空洞骑士》和《死亡细胞》移植到手机上。
虽然操作方式依旧是个问题,虽然现在的手机机能到底能不能容纳这样的游戏依旧是个问题,虽然玩家的态度依旧是个问题……虽然有无数个问题。
但是。
说到底。
这次林木工作室上午见面会公布的两款新游戏,相比起以往的新游戏,体量确实是不大。
看起来也确实更加有机会移植到移动平台上……
怎么说呢。
大概是因为switch掌机模式带来的印象。
他就总感觉,这玩意是不是可以用手机玩啊?
而且林木工作室这可不是出一款给人如此感觉的游戏那么简单。
而是连出了两款。
这种印象就更加深刻了……
“难道,林木工作室已经在铺垫了?”
牟丰在上午的见面会结束的一瞬间,在得知这两款游戏将会主机PC双平台登录的一瞬间,就产生了这么一个怀疑——
林木工作室不是不看重手游市场,这次嘉年华也不是单纯地为了传统游戏玩家。
他们已经开始铺垫真正意义的全平台游戏了!
包括手机的全平台!
或许这一次公布的新游戏就是一个信号,搞不好过段时间,switch和PC两个图标后面,就会增加一个Future S1的图标了!
不过。
牟丰在见面会结束后,又去逛了逛玩家社区。
想法又有些不坚定了。
因为玩家明显也很期待这两款游戏,而且都没有往铺垫手游这个方向去想。
加上。
无数玩家还提到了下午的‘新潮’见面会将还会有两款新游戏发布……
就又让人觉得,上午的见面会,或许林木工作室真的只是为了致敬老的游戏类型而已,下午就要来波大的了……
所以。
牟丰又犹豫了。
但是。
当下午到来。
新潮见面会的第一款游戏《胡闹厨房》公布后。
牟丰确定了,自己的想法没错!
“这绝对是为了手游铺垫吧!”
牟丰坐在屏幕前,看着直播画面上那画风可爱,同样让人升起‘这玩意是不是可以用手机玩’的《胡闹厨房》,斩钉截铁地说道。
如果说上午。
林木工作室公布的两款新游戏是为了致敬古典的游戏类型。
那下午怎么说!?
宣传说是说新潮,《胡闹厨房》玩法概念也�