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同一时间。
蜀地。
华仁峰推进剧情的速度更加快一点。
他已经将剧情推进到了迪圣塔重操旧业,并且已经成功的时间节点。
故事顺势转到了老崔那里。
当他操控着老崔这个极端,冲动,不可预知的角色,袭击失落摩托帮成员的藏身处,并接管了麦肯锡机场后。
他操控着老崔,驾驶着并不算先进的划桨飞机,迎着暮色,开始自由地在空中翱翔。
景色不断变化。
飞机掠过风景秀丽的湖泊,穿梭于群山之间。
华仁峰目睹到了无与伦比的壮美景色——崎岖山脉,清澈河流像绿色丝带蜿蜒其间,白云与险峰似是触手可及。
他瞪大了眼睛,忍不住喃喃道:“卧槽,这是什么飞行模拟游戏吗!?”
接着。
当飞机顺利降落。
游戏告诉他。
游戏中的角色还可以收购产业,运营这些产业的时候。
他又忍不住感叹道:“这tm又是什么模拟经营游戏!?”
另一边。
海外。
俄亥俄州。
西布隆的进度跟华仁峰差不多。
但是。
他并没有去驾驶飞机,视角转向老崔那边的时候,游戏提示他可以参加越野赛。
他第一时间就去试了。
他喜欢户外。
而当他操控越野车,从乞力耶德山上一路颠簸地冲下山。
尘土飞扬间。
体验到另一种城市驾车完全不能带来的快感后。
西布隆忍不住欢呼一声,开心地大声道:“这是什么越野游戏吗?”
而除此之外。
高尔夫球、网球、瑜伽、海上摩托、铁人三项、越野、极限跳伞……
各种玩法。
随着剧情的推进,都开放给了玩家们。
玩家们无论喜欢什么,都能在里面找到自己喜欢的玩法。
而这。
只是一款游戏的内容!
很多时候。
玩家甚至都搞不清楚了。
这tm到底是什么游戏!
当然。
最重要的,还有剧情。
因为这些玩法基本都在剧情模式中出现过。
天狐。
牟丰就在很认真地推进着剧情。
然后,他在游戏中,看到了一个正经历中年危机,家庭都是问题,甚至让人觉得有些惨,只能通过酗酒来满足自己的中年白人。
一个重情重义,雄心勃勃,非常渴望接受新的挑战的年轻黑人。
以及,一个极端,冲动,不可预知的疯子。
剧情围绕着三人展开。
三人阴差阳错地相聚。
然后各种势力粉墨登场,FIB,IAA,德温,马丁,家族帮,摩托帮……
故事波折且精彩,紧凑不拖沓。
每个人物的性格和形象都刻画得相当鲜明。
整体玩下来,就如同看一部精彩的电影。
当看到。
游戏中的迪圣塔。
亲眼目睹自己的妻子和瑜伽老师暧昧,大吵一架,烦闷之际,去找儿子去兜风。
儿子确实跟着去了。
但却不安好心,串通外人给他下药,并将他推下车。
幻境中,伴随着致幻的音乐。
迪圣塔下坠期间,自白说想做一个好人,一个好父亲,但是他不知道要成为一个好人,一个好父亲究竟需要做什么事。
他一直都在尽力成为一个好人,但总是失败,没有人真的爱他时。
屏幕前。
牟丰忍不住叹了口气。
迪圣塔毫无疑问是个混蛋,他是一个非常自负和自恋的人。
当别人真诚正确地批评他时,他常常会采取不公正的防御态度来应对,就比如他和妻子激烈的争论。
他怀念他一去不复返的辉煌岁月,痴迷于物质的外表和形象。
这也是他跟家人产生问题的主要原因之一。
但另一方面。
他的性格中也有好的一面,当他不得已陷入了两难的境地时,他第一反应就是让小富远离他,离开这座城市。
他是个混蛋,但同时又有些许闪光点。
游戏中,迪圣塔的老婆、女儿、儿子都从家中搬了出去……
而迪圣塔还深陷泥潭中,看样子还将成为各大势力的工具。
牟丰看着屏幕,实在忍不住了:“……这是什么电影吗?”
他真的有种看电影的感觉。
因为他很期待……很期待接下来的剧情发展,并且很期待接下来游戏带来更多激动人心的玩法。
这一刻。
玩了将近七个小时游戏的牟丰,对游戏的唯一看法,就是论坛上玩家们说的——这是一款‘集大成之作’!
……
游戏刚解锁时。
玩家主要讨论的是游戏地图和玩法。
当时的热度就已经很恐怖了。
但是。
这还远不是结束……
第二天。
更多的玩家来到了论坛上。
就别说别人了,甚至连发帖的玩家自己都觉得,自己在游戏刚解锁时发的帖子,哪怕是夸赞,也太过于肤浅了。
这游戏。
真的不仅仅是地图大和细节多这么简单。
他们刚进入游戏时感受到的自由和开放度,也仅仅只是冰山一角罢了。
而游戏剧情,随着推进的玩家越来越多。
更是后来居上,成为了和《现代卷轴》游戏性相关讨论并肩的热门话题。
而等到第三天。
第一批通关的玩家出现,第一批大致熟悉游戏的玩家发声。
这款游戏的评价。
更是高得不能再高了。
而这点,从论坛的帖子变化可以窥得一二。
《现代卷轴》发售三天后。
国内最大的单机游戏相关论坛,论坛从建站以来,回复量最高的帖子,被一条新贴打破了。
而这条新帖子,讨论的正是《现代卷轴》这款游戏——
【这世界上怎么会有那么有趣的游戏啊!以后我们要怎么办啊!'哭'林木工作室,接下来我要是电子阳伟了,到底该怎么办啊!'哭'】
第681章、无所谓了
这一次《现代卷轴》的成功,没有出乎任何人的意料。
毕竟这款游戏在去年嘉年华上就亮相了。
首次亮相就十分惊艳,所有玩家都为之侧目的程度。
期间又放出了三个宣传片。
而且,这还是林木工作室在《塞尔达传说》之后再次制作开放世界游戏。
可以说,玩家们的期待值都拉满了。
这种情况。
无论是玩家还是同行,看完宣传片,再结合游戏临发售前林木工作室给到的超高规格宣发。
他们真的很难想象,这款游戏会失败。
与之相比。
想象这款游戏会成功就容易多了。
更何况。
不仅是牟丰注意到了林木工作室这段时间异常的游戏推出速度。
很多玩家也都注意到了。
移动端的崛起,林木工作室掌舵人林瑶有意识减弱自己的影响力,再加上林木工作室这段时间完全不按套路出牌地疯狂推出游戏……
这真的很难让人不朝‘最后的表演’这个方向去想。
而作为‘最后表演’收尾的《现代卷轴》会失败……
那也太离谱了。
玩家玩了那么多年林木工作室的游戏,同行们也跟林木工作室打了那么多年的交道。
林木工作室最重要的游戏,最后却失败了。
那无疑是对前段时间因为《求生之路》,《刺客信条》,《泰坦陨落》等游戏而欢呼的玩家们的侮辱。
同时也是对被按着锤了这么多年的同行们的侮辱。
所以。
《现代卷轴》会成功,会好玩,这点基本是游戏圈的共识。
不过……虽然《现代卷轴》会成功这点没有出乎意料。
但不代表这游戏就没有出乎意料的地方了。
或者更准确的说,没有超出预期的地方。
这游戏超出预期的地方可太多了……
第一点就是游戏的玩法,花一款游戏的钱能得到十款游戏的玩法,这说法已经在游戏圈刷屏了。
毕竟谁不想在一个无限接近于现实的游戏世界中,干各种各样的事呢?
这点大部分游戏都做不到。
但现代卷轴可以做到!
无论是休闲的高尔夫,还是狂野的抢劫,可玩的东西真的太多了。
第二点则是游戏的体量,可以说,这就是这个世界玩家所见识过的,最大且最精细的游戏地图……
同时也是开放度最高的游戏地图。
游戏发售前,所有人都预想过林木工作室第二款开放世界游戏,到底会有多大。
他们已经按照现有游戏的极限去想了。
但最后还是没想到……会这么离谱。
最后一点则是《现代卷轴》这款游戏的剧情。
照理来说。
这游戏有前面两点,就足够让玩家们在游戏中流连忘返了。
游戏剧情只要别太离谱,能起到让玩家熟悉整个游戏的功能便可以。
一开始。
很多玩家刚推进剧情,也确实是这么觉得的,毕竟还要啥自行车啊。
但是随着剧情推进。
很多玩家都发现,自己错了,错得离谱。
游戏描绘了一幅繁花似锦、波澜壮阔的黑社会现实画卷。
其深入程度,甚至让很多国内玩家分不清,林木工作室到底是不是国内游戏公司。
三位主角,包括其他关键配角,真的都是彻头彻尾的混蛋。
这也是林木工作室首次如此大胆的塑造人物。
但这些混蛋,却给玩家带来了一波又一波,现实中完全不敢想的,超脱现实束缚的爽快体验。
珠宝店劫案,三人成众、飞行事故、覆车之轨……
一直到最后最大的大干一票。
玩家们敢保证,现实中无论哪部精彩的电影,都凑不齐如此多惊心动魄的情节!
更重要的是,主角们的行为,还都是玩家们操控的。
这代入感和爽感,简直无敌!
玩家们玩的时候,仿佛置身于一场狂欢中,一场现实里绝不可能经历的梦中。
而也正因为这种感觉,主角们一系列超脱现实束缚的行为并没有引起玩家们的不适感。
反倒令玩家深入游戏中,体验三位人物的喜怒爱惧,将自己代入主角,逐渐理解他们的所作所为,从而喜爱上游戏中三位各自不同而又鲜明的人物。
包括一个现实中遇到可能会马上报警的疯子。
是的。
这里最多玩家喜欢的角色,还是最疯狂的老崔。
这已经足够说明,这游戏的人物塑造到底有多好了。
而游戏最后的选项,三个结局。
更是堪称神来之笔。
这直接将所有剧情收拢,并将选择权给到了玩家们手中。
而得益于玩家基数庞大。
三个结局。
都有玩家选。
而玩家们也都有这么选的理由。
他们总能找到符合自己预期的那一个结局。
无论是杀死老崔,还是杀死迪圣塔,亦或者……三兄弟一起对抗所有人。
玩家们都能给这场荒诞而又现实的梦,画上一个完美的句号。
……
不过……说是说画上完美句号。
但相关的讨论,肯定是少不了的。
毕竟线上模式没上线之前,并不存在所谓的官方结局。
玩家们当然可以各抒己见,将自己的想法说出来。
游戏最多人通关的那几天。
论坛上的盛况,简直可以说空前。
这点从那天说怕以后电子杨伟帖子的回复数就能看出来。
而玩家主要讨论的点,便是最后杀老崔合理,还是大团圆合理。
至于第二个结局,大部分玩家都觉得不合理,讨论的人最少。
而如此多的玩家讨论,玩家们不断述说着游戏给自己带来的肾上腺素狂飙的感觉,游戏各方面备受好评。
更是为这款本身就十分出彩的游戏,带来了更多的关注和受众。
热度一再高涨。
销量更是一路飙升。
这当然带来了一些问题。
比如有的玩家更偏爱于另一种游戏类型,却因为热度,明明对现代犯罪动作冒险题材无感也购入了游戏。
最终导致出现了一些不同的声音。
不过这不是玩家的错,也不是游戏的错。
这就和感情一样,不合适就是不合适。
无论是拼命想要向一个不喜欢的人证明游戏有多好玩,还是拼命想要向一个喜欢的人证明游戏有多不好玩,都是不可取的。
按着别人的头说你不懂,一定要别人承认这游戏好玩,或者按着别人的头说你还是不懂,一定要别人跟自己一起喊这游戏垃圾的。
都有问题。
不过。
不得不说。
《现代卷轴》的普适性,真的太强了。
哪怕游戏火到这种程度了,海外都快爆炸了。
最终也没有多少不同的声音。
绝大部分玩家讨论的,依旧是游戏的各种细节,以及剧情。
而游戏的销量。
同行们更是不想去�