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重返博浪人生-第86章

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  与乐迪通的对接事务他已经全权接受,就该全权处理,来请温良拿主意就是煞笔行为。
  煞笔在,纯纯自作聪明的请示。
  所以温良毫不犹豫的严厉斥责了李泽这种习性。
  要真是重要大事上拿不定主意,温良不会这态度。
  温良一贯是让团队内部每人自己管自己那摊事情,对李泽他们要求更多,要主动一步步学会高屋建瓴。
  温良自己越来越只把控发展战略。
  李泽他们不会在大事上马虎。
  而且大事错了自己就能记半辈子,根本用不着盯。
  …………
  …………
  当晚零点,《武神》、《来了》回到了往常的模式,在前后脚的时间间隔里,开启新一轮福利比拼。
  与之前不同的是,两款游戏都出了些明显针对《战三国》的运营策略。
  这令所有吃瓜群众都有点惊讶。
  他们实在没想到,在鹅厂游戏带来的巨大压力之下,《武神》、《来了》似乎联合起来主动发起了事实进攻。
  于是,凌晨大半夜的网上很是有些动静。
  “果然,我就不会看错博浪!”
  “干丫的,我反正是看鹅厂不爽,那些把鹅厂当爹的出来我看看?”
  “……”
  而且很快有察觉到个中乐趣的资深游戏玩家客串了ob。
  “雷迪森暗得杰特们,下面由我来给各位实时插播最新进展,首先我们先来看看,《武神》与《来了》都很有准备啊!
  针对性很强,上来就让《战三国》昨天力捧的一款最佳道具成了大白菜。
  局势十分微妙。
  果然,博浪在面对竞争时从不让人失望。
  在鹅厂力推《战三国》的背景下,博浪仍是主动出击,三款三国题材卡牌类游戏到底谁能笑到最后还未可知。
  我只能说希望不是鹅厂!”
  “……”
  “好家伙,这么快就有ob了?有点意思啊!”
  “ob加油。”
  “肯定不会是鹅厂,我赌1毛。”
  “……”
  这只是个开始。
  哪怕只是鹅厂游戏下的一个手游工作室,天美艺游也不是泥捏的,次日一早就给了回击。
  随后是博浪联合乐迪通更霸气的操作。
  上午十点,博浪、乐迪通联合发出了律师函,敬告天美艺游停止抄袭,即刻道歉。
  博浪更进一步,直接在羊城这边立了案。
  告天美艺游大量侵犯博浪的独立知识产权。
  这正是出身于华工知识产权学院的林鸿硕士其强项。
  毫无疑问,天美艺游根本都不搭理。
  依旧我行我素。
  某些渠道还放出了不知真假的小道消息,说天美艺游方面恼羞成怒,要‘不死不休’。
  天美艺游也不多哔哔,反正就是也利用它爹在游戏行业的绝对优势横冲直撞。
  这么一连串眼花缭乱的事情,当然少不了ob。
  “各位朋友,又是我!”
  “一夜过去,从游戏的竞争居然直接上升到了法律pk,这波……这波叫干出真火、干得漂亮、十分哇塞、直击核心!抛开鹅厂这个大主体,直接抓天美艺游的底裤!漂亮!”
  “……”
  ob十分激情。
  网友们的情绪也都被点燃了。
  谁都没想到,竞争几乎是直接快进到了白热化状态。
  三方摆明车马,一副都要干倒一方的作风。
  而且从现状看,博浪与乐迪通这松散联盟的一方根本不在意利益,直接把台面上可以用的手段用了个遍。
  律师函、诉讼等等。
  还有直接在游戏内部的竞争。
  ob都忙疯了。
  一开始是ob游戏内部,然后转外部的法律pk,后来又转游戏内部的针锋相对。
  “朋友们,朋友们,真的打出真火了啊,福利大放送!
  得说一句,只有游戏厂商的竞争,我们这些普通游戏玩家才能享受到更多!”
  “今天《武神》出了一个比较高级的操作,居然在手游中推出了排行榜体系,优势很大。”
  “……”
  ……
  接下来的几天,博浪展现出来超强开发掌控力。
  每天能推出四到五次新功能。
  单论游戏这一个维度,天美艺游缝合出来的《战三国》已经被甩开了18条街。
  然而,形势对博浪不容乐观。
  看客们只是觉得眼花缭乱,直呼过瘾,精神上十分支持《武神》。
  实际的发展就是天美艺游仗着它爹无可比拟的用户基本盘优势,蚕食着市场份额。
  反正鹅厂游戏在过去一些年已经用他们的行为告诉了所有人,无论是简单游戏还是复杂游戏,只要他们乐意,哪怕他们后发,赢家也会是他们。
  例子数不胜数。
  一路跟随最新视角的ob也从一开始的激情变得萎靡。
  “各位,形势真的不容乐观啊,《战三国》从游戏内容上已经被甩了十八条街,可还是顶不住鹅厂方面无可匹敌的用户量级优势,很有可能天美艺游要笑到最后了。”
  “……”
  …


第125章 再上新游,淦就完了
  4月10号,星期二,多云,无风,外温舒适。
  是清明时节大雨小雨连番洗礼后难得的好天气。
  博浪总经理办公室,温良正翻着一些报告内容。
  现在三国卡牌手游上的竞争完全疯了。
  博浪内部从运营到公关再到产品、研发,也全忙疯了。
  不过经过几天白热化的竞争,也到了博浪原定计划推出新游的日子。
  现在只剩最后一点必要流程要走。
  也算是明修栈道暗度陈仓了。
  现在外界普遍看衰博浪的手游业务,谁又能想到博浪已经完成了第二款手游的上线前准备。
  翻着报告,温良右手习惯性抓向放水杯的方向。
  触感是温的。
  余光可以看到常用的口杯又换成了带把的深色保温杯。
  拧开盖子,一股枸杞的清淡香味冒了出来。
  温良心中嘀咕了句:“怎么整上枸杞了。”
  尝了口,味儿果然又是正正好。
  估摸着杯子里的枸杞子数量都会很有讲究。
  吹拂着冒出来的热气,温良又喝了几口,略觉尚可。
  前几天温良把会议纪要的活给了宛安,宛安好像一下就安了心。
  原本温良以为宛秘可能会有点得意,没想到在他能感知的层面比以前还更用心了。
  “付出型人格吗?”
  念头转动间,温良目光重新聚焦在报告上。
  早上,李泽提交了4月份《武神》详细运营报告。
  排版清晰,一目了然。
  这种汇总基本功,浓眉阿泽掌握得也是愈发纯熟。
  需要关注的内容不多。
  一是ios双端app    store上《武神》仍为畅销第一,双端第二名全部易主,从《来了》变成了《战三国》;
  以及,根据数据统合分析,《战三国》与《武神》之间的差距很小,如果冲一波,可能就会抢走《武神》的第一。
  二是根据统合分析,天美艺游的资源其实不多,能给《战三国》倾斜的资源更少。
  即:别说鹅厂,连鹅厂游戏这个事业部都没把博浪、乐迪通当回事,认为一个手游工作室就可以碾死两家。
  这也不意外。
  天美艺游多冲一波,《武神》肯定早就不是ios双端畅销第一了。
  本来也不是一个体量的玩家。
  天美艺游再小,毕竟它爷爷是鹅厂。
  鹅厂这个母公司现在市值是三千多亿港币,合500多亿美元。
  按照某私募给博浪的最高估值依然只是3。5亿美元。
  一个是估值,一个是市值,都还相差150多倍,的确没法比。
  不过,无论形势如何,博浪都会主动到底,输赢对博浪都很重要。
  输了反正不影响现金奶牛计划。
  真有脾气,博浪发一款对方跟一款试试看?
  赢了当然是实现更多战略意图了。
  ……
  此外,孙宝银提交了新游正式上线不删档邀请内测说明。
  把两份报告都粗看一遍、细看一遍后,温良脑子里也盘了一遍,便提起了新游上线前的碰头会。
  是博浪正规化运转以来,各项流程逐渐完善的结果。
  比如眼下新游上线,将包括新游上线前模拟峰值用户演示、推广运营策略定稿、公关准备等几个方面。
  现在博浪每个联网项目上线,早不是当初小橙书那会一拍屁股就定,会经过有效正规的评审等流程。
  不然上线后再出现大问题影响面会更大,也会多浪费一些人力物力,把可以发现的问题消灭在上线之前显然是理想状态。
  好在,这个流程在博浪内部的效率极高。
  因为,主要部门负责人都是联合创始人,温良的核心领导地位从他重生以来就被贯彻得十分彻底,不会有各部门之间的推诿与倾轧。
  很快,宛安依照温良的意思通知了需要与会的人员,也请行政部准备好了大会议室。
  ……
  温良夹着记事本最后走进大会议室。
  孙宝银、李泽、唐普、辛黛、汪婉瑜、立夏与会,宛安记录。
  温良目光一扫,做了个手势,直接道:“开始吧。”
  然后温良正对面的落地窗窗帘缓缓合上,投影显出画面。
  孙宝银操作起了他带过来的电脑。
  开始介绍:“新游戏正式名称确定为:《为什么追我》。”
  “策划上有部分参考国外一款名为temple    run的游戏,类型是单人动作冒险,主要剧情设计融入了大量我国历史元素……”
  一边介绍,孙宝银一边将他手上那款测试手机上的游戏画面也放到了投影上。
  让大家更系统的看到了游戏内容。
  大方向策划创意是温良提供的,同样是一款简单的抄近道手游。
  融了不少创意。
  有temple    run,这游戏现在还没被国内公司代理,它的中文名是'神庙逃亡';
  还有后来天天酷跑之类的跑酷类游戏。
  也做了个性化设计,在场景与角色上大量融入了我国历史元素。
  比如场景素材主要取材于万里长城。
  角色可选项有男性历史名人和女性历史名人,主要是动漫化的李白、杜甫以及女性角色李清照等少数几名诗词大家。
  角色技能有类似于吟诗加速之类的操作。
  场景设定上是类似于酷跑的直线形式,有区别的是在视觉上会呈现出与长城类似的高低起伏。
  游戏免费。
  道具收费。
  还是那个操作,免费的才是最贵的。
  其实光从名字创意来源于某洗脑电视广告,就可知又是一款没有脱离‘恰烂钱’要素的手游。
  比如可以付费购买坐骑,数值策划上有一定加速效果,但主要是好看~
  骗氪这方面,温良前世多年的耳濡目染,也算能拿得出手。
  孙宝银自己手动玩了几分钟,也展示了通过模拟峰值玩家同时在线的状况,展现出了整个游戏的框架稳定性等。
  最后,孙宝银做出了总结:“经过之前的封测,我们发现目前市面上有部分直板全屏智能手机体验感不是很好,屏幕技术上可能有点问题。”
  “另外,如果手机仍使用的是电阻屏屏幕,游戏体验会相当差!”
  所谓电阻屏就是那种较多时候仍需依赖于触控笔的屏幕,新智能机是肯定不用的,但保不齐有些老机器还在用这种屏幕技术。
  听完孙宝银简明扼要的介绍,李泽当先表态:“这几天我也有抽空体验新游戏,我认为已经具备上线条件,而且应该高效迭代以结束内测!”
  “我的意见是在推广宣传上回避‘邀请内测’的说法。”
  唐普跟着表态:“游戏封测期间运维侧数据显示,后台运行稳定性很高,渲染主要依赖于用户本身,运维层面压力非常小,没有太大上线压力。”
  随后,汪婉瑜站在财务角度表达了自己的看法:“根据上线推广财务预案,我们通过相关模型进行了财务核算,预案提出的数字低于核算。”
  说着,汪婉瑜看向大家:“我的意见是为避免增加后续工作量,可以提前追加财务费用。”
  话音落下,会议室里有轻微的骚动。
  辛黛也是不动声色的用余光看了眼汪婉瑜。
  她当然清楚汪婉瑜的能力,只是她的经历里很少有财务主动建议追加预算的。
  温良略一思量,便拍了板:“没问题,按汪总意见办,无非多退少补。”
  其实汪婉瑜提出的意见,只不过是一个优秀财务的基本功。
  优秀财务会对公司收入支出多层面的财务数据进行分析,给出专业参考意见。
  不会在不该省钱的地方省钱,也不会在该省的地方多花钱,两者都是避免造成更多的财务支出。
  决策是老板的事情,汪婉瑜不会越俎代庖。
  汪婉瑜是真有理由看不起博浪。
  一般小公司是老板直接拍板了支出项,能�
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