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旧日之子-第395章

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  这个选择并没有什么合理依据,只是索尔觉得城堡上层通常会是生活区域,自己鲁莽地向上很可能在没做好准备以前就直面危险的城堡主人,而如果向下,很可能到达城堡大厅。
  索尔现在背着个不小的包裹,看起来就像一个刚盗窃得手的盗贼正在逃离一样,有些滑稽。先去底层看看吧,万一遇到什么不可抗力的危险,自己也能通过大厅逃到城堡外面去。
  就这么盘算着,某一刻索尔突然停住脚步,猛然回头向身后看去。这一路虽然会分心思考,但身处陌生诡异的环境,索尔不可能放下戒备,实际上他一直都在留意着过道的动静。
  此刻身后的过道里,出现了一个敌人。之所以一眼就认为是敌人,是因为它烂头烂脑的样子一看就不是个正常的家伙。之所以是它,因为它已经分不清性别,只是具行走的腐尸。
  索尔只距离它三四步的距离,或许它很多年前曾经是个少年或者少女,但如今它全身已经没有多少血肉可以腐烂。暴露的骨质颜色并不苍白而是暗黄色,表面有些风化的小坑洞。
  眼窝里不出意外的没有眼珠,腐泥和蛆虫吃掉了它一边膝盖,以至于行走得有些摇晃。
  这种敌人索尔这一生在荒野里曾经遇到过不少,也送走过不少,内心难以有丝毫波澜。唯一让索尔难以释怀的是,它的出现显然无比诡异,无声无息而来,就像是凭空出现一样。
  反正它肯定不是从自己身后的过道深处出现的,不然它在进入第四个火把的光照时,就被索尔前几次回头时发现了。不,应该说按它迟缓的行走速度,它根本就不可能追上自己。
  将包裹轻轻放在地上,索尔提着剑开始靠近。这具腐尸显然具备某种未知的感知,因为索尔的接近它抬起了一只手臂,似乎想抓挠或者撕扯,不难看出这是一种明显的攻击行为。
  这份攻击性让索尔有些失望,他本来还希望他会像不死克劳德或者提莫一样,突然口吐人言展开交流。显然这只是具无智慧的腐尸,只剩攻击本能,就像荒野里遇到的那些一样。
  索尔没急着动手,而是躲避着扑击绕到了它的背面。倒不是想戏弄它,索尔只是在完成自己的观察,他本想看看能不能在它身上找到点什么,能够证明它曾是城堡的仆从或住客。
  可惜它的身上没有任何衣物和完整的肌肉,只有些腐烂得不彻底的血肉挂在身上。实际上就算分辨出它是男是女,对于索尔而言也没什么意义,确认没有疏漏后索尔才抬起了剑。
  “嚓~”一声像是剑刃斩断朽木或败革的声音后,它断成两截摔在地上,陷入了死寂。
  索尔抿着嘴,并没有什么击杀的喜悦,而是开始思索规则里的敌人种类问题。就前几次规则之旅来看,基本没什么敌人,只有海岛上的史莱姆小女孩带着她的三个玩具算是敌人。
  但稻草人和漂浮魔法书还有腐烂木偶那几个敌人,其实说起来各有特色,至少它们能和当时五阶的自己打得有来有往,也算有些实力,而眼前这个腐尸只能算是个杂鱼类的敌人。
  这个规则里有着敌人,种类未知目前只见到一种,而且这里的敌人回到了普通的刀剑层面。突然出现意味着无可防备,只能随时提高警惕性,索尔默默将总结出的几点记在心里。
  之前在海岛规则里和稻草人那一伙战斗时,当时杰拉比用黑暗游侠的视野提醒过,四个敌人都是幽灵体,虽然刀剑也能抗衡,但最后索尔都要使用深渊的裂痕才能真正干掉他们。
  但刚才遇到的这个腐尸,索尔什么也没用,就平平无奇的一记普通斩击就结束了战斗。
  将包裹重新甩在背上,索尔提着剑准备继续自己的探索。迈步之前他下意识回头扫了一眼,然后整个人突然又愣住了,只能再次放下包裹回到腐尸倒下的地方,低头皱眉思索着。
  腐尸断成两半的尸体,此刻正在地面上散发着微光粉尘逐渐透明消失。问题是,在这个腐尸倒下的地方,居然出现了一朵浅绿色魔魂,此刻索尔正抱着手怀疑这朵魔魂的真实性。
  这明显有些违和,因为索尔斩杀过无数的死灵,都只会扩充精神力却从没出现过魔魂。
  而且在规则里很难界定真实与虚幻,就像索尔在吸血鬼生灵的规则里,在海岛一家三口生灵的规则里,那些餐桌上的食物是真实的,那些在海岛上找到的浆果和泉水也是真实的。
  当然,真不真实或许也不好说。之所以索尔会认为是真实的,依据是不论那些食物是否是某种幻觉,也不论它们的本体是树叶还是毛虫,至少它们缓解了饥饿,支撑了自己的生存。
  但眼前这朵魔魂索尔却无法验证,他就算把它吸收掉也不会有任何饱腹感或其它感觉。
  如果带着魂晶他或许还能试着把这朵魔装好带走,也算是种验证手段。可惜规则里无法使用空间首饰,所以索尔把戒指留在了克雷蒂那里,这样如果自己回不去了她们的生活也不会失去保障。


第541章 黑暗里的声音
  既然无法验证,就当这朵魔魂是真实的吧,索尔也没有太过纠结,走上前将魔魂吸收。
  此时腐尸已经在地面上彻底消失不见,尸体会消失这点倒是和大陆上一样,不过消失速度显然比大陆更快。按理说二阶以上怪物才会出现魔魂,但索尔并没感知出这怪物的阶位。
  说起来如今规则外面的大陆环境,魔魂似乎比精神力更金贵了,毕竟秘境之门关闭,能产生魔魂的怪物也更加少了。如果这次自己能在规则里积攒一些魔魂,倒也算不错的收获。
  除此外索尔还留意到,这个怪物出现的原因肯定是因为自己,不过索尔还没找到这怪物出现的具体诱因。到底是因为自己途经了那个特殊的路段?还是因为自己来到城堡的时间?
  索尔甚至回头在腐尸出现的地段来回走了两遍尝试了下,可惜再也没有什么动静发生。
  那原因很可能就是自己在城堡里活动的时间了,索尔认为。接下来顺着之前的方向,索尔就这么一路踩着砖石地面和荒草前行,脚步声有些细碎,感觉这个城堡……似乎挺大的,
  没走太远,索尔在城堡内侧墙面上发现了一个房间。从格局来说并不奇怪,有着过道自然也会有房间,甚至从城堡的空间利用率来说,这座城堡的房间算是比较少的,并不密集。
  老旧的门板表面,纹路和木质已经出现了剥落的痕迹,索尔没费多大力气就推开了门。
  令人不悦的吱呀摩擦声响起,在死寂的过道上拉出一连串余音,门头有少量灰尘掉落。
  门内也像过道上一样会自己照明,整个房间似乎因为感应到索尔的到来,瞬间有灯火亮起。有意思的是,本该垂下水晶灯的地方,却吊着捆燃烧的火把,看上去莫名有种原始感。
  索尔没有进入房间细致观察,因为房间的空间不大,或者说因为没有任何杂物,火把的光照倾泻下来,开阔的室内几乎一目了然。索尔注意着过道的动静,大致看了看就离开了。
  这是个必须要有的粗略调查,以免小香菇正蜷缩在某个房间瑟瑟发抖,自己却错过了。
  要说房间里的诡异之处其实还是有一些的,室内没有地毯家具摆设和任何装饰,和过道一样地面龟裂,荒草蔓生。视线扫过整个室内后,空旷而安静,连滩残骸或者垃圾都没有。
  如果室内有些古老摆设,或许还能给人种破败感,可房间里太干净了,看起来像是有人刻意搬空了一样。索尔怀疑可能是岁月太久远,规则主人具现环境时已经想不起许多细节。
  就这么在过道里穿行着,索尔沿路又打开了两间不知用途的房间,里面一样的空空如也什么都没有,没有危险,也没有安妮贝兹小香菇。倒是在过道上,索尔又遇到了两回敌人。
  这两次的敌人种类都和第一次遇到的腐尸不同,但并没什么强度。一次是一个僵尸,一次是个死灵。僵尸死后为索尔贡献了一朵魔魂,死灵被消灭后贡献的仍然是精神力的累积。
  整条过道感觉是要比普通城堡的过道长些,也不知道城堡本身有多大,还是因为在幻境里空间被某些意志扩大了。索尔虽走得不快,但终究还是来到了连通上下层的城堡阶梯处。
  和索尔的猜想一样,一道石质的旋转阶梯,看起来普普通通,并没有什么出格的特点。
  或许整条过道的两端尽头都有一个旋转阶梯连通上下楼,索尔继续延伸着猜想。如果自己的猜想正确的话,整体的建筑格局倒也没有脱离索尔的阅历和见识,或者说仍在逻辑内。
  站在旋转阶梯上,索尔向上下看了看,不出意外漆黑一片,或许要等自己去到该层才会亮起灯火。视野没什么帮助,索尔只能侧耳仔细捕捉了下声音,可惜仍然只得到一片寂静。
  既然没发生什么意外打断自己的搜索,索尔凭着自己一开始做出的规划,选择了向下。
  他决定先力所能及的搜索几层,假如自己离地面不远,那就先把城堡下几层搜索完毕然后再回头向上。反正城堡上层就在那里又跑不掉,实在不行自己只能把整个城堡搜一遍了。
  自己既是在搜索也是在排查,等排查区域越缩越小,最后生灵各种该遇见的总会遇见。
  在本层阶梯附近留下记号后,索尔来到了下一层,留下记号是以免自己日后重复搜索。
  下一层和上一层似乎没什么不同,至少环境差不多,索尔本来是这么以为的。但来到下层没走多远,索尔就发现敌人变了,依次击倒一个微笑木偶一个缝合怪后,索尔停了下来。
  感觉敌人的强度有所提升,而且到目前为止敌人的种类还没有重复过。这让索尔突然有了一个不好的猜想,会不会是在这座城堡里停留得越久,后面出现的敌人就会越来越强大?
  如果这个推论是真实的,到最后面会出现什么?可以想象那一定是个令人忌惮的答案。
  短暂停留后索尔继续着自己的搜索,一方面他暂时还没有什么退却的理由,另一方面也是想验证下自己突然冒出来的猜想,验证方法很简单,只需要再面对几次出现的敌人就行。
  于是索尔的速度不变,沿路遇到房间他仍会推开房门确认一番。不过索尔的心情正在变得越来越沉重,因为他意识到自己的猜想很可能是对的,接下来出现的敌人正在越来越强。
  有一次是遇到个人形蛙脸不知道是什么的玩意,皮肤溃烂流脓。恶心都不说了,关键是这家伙攻击方式很猥琐,一道利刃般可以卷曲伸缩的舌头,每次都是朝着心脏和下身招呼。
  战斗时索尔老是想起史坦特用舌头卷苍蝇的画面,这家伙舌头速度很快,要是被这蛙脸男舔一下,说不准心脏或某个重要部位就不见了,好在最终被索尔斩断了舌头抽搐着死去。
  还有次是一个死灵史莱姆,特点是体型灵活,漂浮多变而且柔韧性很好。每次索尔剑刃斩过去,它的身体都会及时凹陷躲开锋刃,最后索尔看准机会用一记深渊的裂痕送走了它。
  等到再次斩掉一个吸血鬼后,索尔果断作出了决定。必须加快搜索速度了,因为这个吸血鬼的速度和分身已经让索尔开始觉得战斗有些吃力,再后面的敌人不知道还会出现什么。
  自己平时变成吸血鬼只觉得来去如风,想不到吸血鬼变成敌人时面对起来会那么费劲。
  索尔大致摸索出了敌人出现的规律,似乎是因为自己在城堡里的停留时间而出现的。他还刻意摸出随身携带的地精钟表记录了一下,大概每过四分之一个沙漏时,敌人就会出现。
  如果安妮贝兹真的在这个规则里所经历的和自己一样的话,按理说这样的敌人强度,不是四阶的安妮贝兹所能够面对的。想象着小香菇愣头死战的情景,索尔不禁觉得揪心不已。
  于是索尔开始背着食水包裹,在过道上加速奔跑起来,半路只有遇到关闭的房间时他才会停下推开门扫视。索尔怀疑这些房间里可能不会出现敌人,安妮贝兹有可能躲在某一间。
  当然这个猜想并没有依据,索尔只是觉得安妮贝兹站在过道上是不可能扛得住的,那么只能躲进某间房间。如果整个城堡的房间都不在的话,那估计就只剩城堡外面这个可能了。
  可是这座城堡外面有什么,是荒野还是海洋?又或者会不会这座城堡根本就没有外面?
  思绪飞转,索尔并没有因此降低自己的速度,而是一路飞快搜索直接冲到了过道尽头。
  和索尔之前做出的猜想一样,果然每一层的过道两端都有着连通上下的旋转阶梯。如果上一层他是从左到右,这一层相当于从右回到了左,沿路遇到的所有房间一间都没有漏掉。
  拽出地精钟表看了一眼�
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