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星界王座-第582章

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    “我听雷斯说了,最近论坛上好像有些人在诽谤和抹黑你”林芊雪小心的问。

    “哦。那些啊,不必介意,我没有放在心上。”夏驰宇咧嘴笑了。“那些人爱怎么说怎么说呗,我又不会损失什么。倒不如说他们这样还帮了我个忙呢,以后就不会有人想来找我问boss攻略了,我还乐得轻松”

    说着,夏驰宇摸了摸林芊雪的脑瓜笑道:“不过还是多谢你的关心了,你是唯一一个和我来谈论这事的人呢。”

    “那当然了,”林芊雪得意的说,“只有人家是真心喜欢你的。”

    “咳咳。”张梓诺在后方响亮的咳嗽了一声,辰风则是苦笑道:“抱歉哦吃鱼,下次我们举办庆功宴时,我会设置进城限定的。”

    “啊,没事,这种情况是难免的。”夏驰宇笑道,“还是把注意力放在面前的boss身上吧。”说着,夏驰宇看了看面前的这庞然大物,自语道:“恶魔移动要塞布鲁顿吗感觉会是场很有意思的boss战,我已经有点等不及想要尝试一下了呢。”

    “吃鱼,我们先把周围的小兵清理掉吧”辰风建议道。

    但夏驰宇摇了摇头:“不行,从周围的道具看,这些小怪应该是和boss绑定的小怪,一旦攻击这些小怪,boss也会进入战斗了。”

    “这样吗”辰风托着下巴沉吟起来,“果然没这么简单啊。”

    夏驰宇苦笑道:“没错,否则的话,清理掉所有小怪在boss战中可以直接用道具攻击就未免太容易了,可不是当前版本中最难的团队副本应该出现的难度。”

    督军戈德里克这个boss虽然守在城门口,但却并不算是门卫boss,顶多只能算是统领门外那些恶魔杂兵的将领,而夏驰宇等人今天即将面对的第二个boss,才算是恶魔这个副本的门卫,将其击杀后他们才能进入恶魔城。

    击杀督军戈德里克后,恶魔城的门已经打开,进入后是一片空地,空地后方通向天之阶梯的神殿,而空地前站着的庞然大物就是恶魔城的第二个boss。

    而有意思的是,这第二个boss其实不算生物,而是一台由多个恶魔蛮兵操纵的巨型机械坦克,大概有二十多米高,四十多米长的庞然大物。

    不过,夏驰宇等人也不需要完全靠自己来打,在这个大厅里还放置着一些之前没来得及派出的攻城车,以及一些奇特的武器,显示着玩家可以使用的绿色光圈,但是怎么使用就需要尝试过后才知道了。

    好在这个boss不用清理什么小怪,进门后就是boss,周围的攻城车以及一些道具边上还守着一些恶魔蛮兵和黑巫术师。

    “那个,吃鱼你没事吧”林芊雪看着吃鱼担忧的问。

    这会儿,夏驰宇正在观察boss战的场地,依靠观察有哪些可用因素和敌人来推测boss战中可能出现的情况,闻言他挑了挑眉头:“我能有什么事”

    “我听雷斯说了,最近论坛上好像有些人在诽谤和抹黑你”林芊雪小心的问。

    “哦,那些啊,不必介意,我没有放在心上。”夏驰宇咧嘴笑了,“那些人爱怎么说怎么说呗,我又不会损失什么。倒不如说他们这样还帮了我个忙呢,以后就不会有人想来找我问boss攻略了,我还乐得轻松”

    说着,夏驰宇摸了摸林芊雪的脑瓜笑道:“不过还是多谢你的关心了,你是唯一一个和我来谈论这事的人呢。”

    “那当然了,”林芊雪得意的说,“只有人家是真心喜欢你的。”

    “咳咳。”张梓诺在后方响亮的咳嗽了一声,辰风则是苦笑道:“抱歉哦吃鱼,下次我们举办庆功宴时,我会设置进城限定的。”

    “啊,没事,这种情况是难免的。”夏驰宇笑道,“还是把注意力放在面前的boss身上吧。”说着,夏驰宇看了看面前的这庞然大物,自语道:“恶魔移动要塞布鲁顿吗感觉会是场很有意思的boss战,我已经有点等不及想要尝试一下了呢。”

    “吃鱼,我们先把周围的小兵清理掉吧”辰风建议道。

    但夏驰宇摇了摇头:“不行,从周围的道具看,这些小怪应该是和boss绑定的小怪,一旦攻击这些小怪,boss也会进入战斗了。”

    “这样吗”辰风托着下巴沉吟起来,“果然没这么简单啊。”

    夏驰宇苦笑道:“没错,否则的话,清理掉所有小怪在boss战中可以直接用道具攻击就未免太容易了,可不是当前版本中最难的团队副本应该出现的难度。”:

===第571章:突破要塞

    三天后,夏驰宇等人再次在移动要塞布鲁顿这个boss面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后马上就要开始第二轮的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个boss的最后一次机会短期内。

    话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

    他们已经在这个boss身上花了三天时间还没成功击杀,而老一的督军戈德里克只花了一晚上就击杀了,因此这个boss的难度可想而知。

    不得不承认的是,这个boss倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜欢这个boss的很多设定。但是喜欢归喜欢,今天晚上他还是准备将这个boss过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有点距离。

    根据这几天的尝试,这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要塞的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三种以炮击、导弹以及死亡射线为中心展开的随机循环,然后他们则是利用周围的道具对移动要塞进行攻击。

    这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

    而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡射线时,是可以攻击boss伸出来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

    比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发射三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发射口破坏后,会有相应数量的玩家不会被点名。

    发射死亡光束的中心炮台生命值最多,其次是炮台,导弹发射口生命值最少。

    所以。随着战斗流程延后,这个boss的难度也会越来越低,boss也不会暴走,攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是移动要塞布鲁顿其实并不是真正的boss,在击毁移动要塞后,移动要塞会坐落下来,然后打开后方的舱门。

    这时候,玩家需要进入舱门内,和移动要塞内部的怪物战斗。这内部其实才是真正的boss战,外面这个大家伙可以看做是清理小怪的第一阶段,只有击毁了移动要塞,他们才能开始要塞内部真正的boss战。

    而boss内部的战斗极其复杂,分为好几个阶段。

    首先第一阶段必须冲到boss内部,在进入boss体内时会无限刷新小怪,直到玩家进入boss体内,并将场上的小怪全部击杀后,小怪才会停止刷新。

    而接下来他们需要分为两个队伍。前往内部的上层和下层两个区域,清理掉沿途的怪物,破坏上下层的内核,然后才能开启前往核心区域的大门。

    两个队伍集合后进入核心区域内。击杀移动要塞布鲁顿的制造者“布鲁雷斯”,然后将核心破坏,移动要塞布鲁顿彻底崩坏,整场boss战才算是结束。

    虽然说起来挺简单。事实上也的确没有太多变量,但实际上这个boss难得让人发指。首先就是boss体内的两个首领级怪物,分别镇守上层和下层。拥有复杂的技能和可怕的攻击力,并且在boss体内那不算大的区域内战斗,也让玩家的走位被严重限制。

    三天后,夏驰宇等人再次在移动要塞布鲁顿这个boss面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后马上就要开始第二轮的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个boss的最后一次机会短期内。

    话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

    他们已经在这个boss身上花了三天时间还没成功击杀,而老一的督军戈德里克只花了一晚上就击杀了,因此这个boss的难度可想而知。

    不得不承认的是,这个boss倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜欢这个boss的很多设定。但是喜欢归喜欢,今天晚上他还是准备将这个boss过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有点距离。

    根据这几天的尝试,这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要塞的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三种以炮击、导弹以及死亡射线为中心展开的随机循环,然后他们则是利用周围的道具对移动要塞进行攻击。

    这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

    而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡射线时,是可以攻击boss伸出来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

    比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发射三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发射口破坏后,会有相应数量的玩家不会被点名。

    发射死亡光束的中心炮台生命值最多,其次是炮台,导弹发射口生命值最少。

    所以,随着战斗流程延后,这个boss的难度也会越来越低,boss也不会暴走,攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是移动要塞布鲁顿其实并不是真正的boss,在击毁移动要塞后,移动要塞会坐落下来,然后打开后方的舱门。

    这时候,玩家需要进入舱门内,和移动要塞内部的怪物战斗,这内部其实才是真正的boss战,外面这个大家伙可以看做是清理小怪的第一阶段,只有击毁了移动要塞,他们才能开始要塞内部真正的boss战。

    而boss内部的战斗极其复杂,分为好几个阶段。

    首先第一阶段必须冲到boss内部,在进入boss体内时会无限刷新小怪,直到玩家进入boss体内,并将场上的小怪全部击杀后。小怪才会停止刷新。

    而接下来他们需要分为两个队伍,前往内部的上层和下层两个区域,清理掉沿途的怪物,破坏上下层的内核,然后才能开启前往核心区域的大门。

    两个队伍集合后进入核心区域内,击杀移动要塞布鲁顿的制造者“布鲁雷斯”,然后将核心破坏,移动要塞布鲁顿彻底崩坏,整场boss战才算是结束。

    虽然说起来挺简单,事实上也的确没有太多变量。但实际上这个boss难得让人发指。首先就是boss体内的两个首领级怪物,分别镇守上层和下层,拥有复杂的技能和可怕的攻击力,并且在boss体内那不算大的区域内战斗,也让玩家的走位被严重限制。

    三天后,夏驰宇等人再次在移动要塞布鲁顿这个boss面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后马上就要开始第二轮的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个boss的最后一次机会短期内。

    话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

    他们已经在这个boss身上花了三天时间还没成功击杀。而老一的督军戈德里克只花了一晚上就击杀了,因此这个boss的难度可想而知。

    不得不承认的是,这个boss倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜欢这个boss的很多设定。但是喜欢归喜欢。今天晚上他还是准备将这个boss过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有点距离。

    根据这几天的尝试。这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要塞的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三种以炮击、导弹以及死亡射线为中心展开的随机循环。然后他们则是利用周围的道具对移动要塞进行攻击。

    这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

    而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡射线时,是可以攻击boss伸出来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

    比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发射三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发射口破坏后,会有相应数量的玩家不会被点名。

    发射死亡光束的中心炮台生命值最多,其次是炮台,导弹发射口生命值最少。

    所以,随着战斗流程延后,这个boss的难度也会越来越低,boss也不会暴走,攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是移动要塞布鲁顿其实并不是真正的boss,�
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