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林芊雪也笑道:“是啊,我们就直接开荒吧,当这件事没发生最好了。”
“好,那就开荒,这次我们一切都听吃鱼吩咐”辰风用力点了点头道。
“嗯,能这样当然是最好了,毕竟是开荒,大家态度认真一点更好。”夏驰宇笑道,“等开荒过了之后,大家想怎么练我都不反对。这个我和菲菲也协商好了,对吗”
说着,夏驰宇摸了摸李菲菲的脑袋问道,而李菲菲则是笑着点了点头。
既然李菲菲都不反对,那其他人就更没意见了,于是众人再次开始了对六号boss人面恶魔马古特的新一轮尝试。只是,超过十二个小时没有打本的情况下副本中的小怪就会刷新,所以他们还得重新把马古特前面的小怪给刷了。
路上,夏驰宇刚好可以和众人聊聊现在的副本进度。
“目前我们公会进度仍旧是世界第一。”夏驰宇淡淡的解释道,“还没有第二家击杀了四号boss暴怒的阿格农,当然,甚至没有第二家公会击败了前面的小怪。”
根据夏驰宇的推测,通常公会击杀小怪估计也就是两三天的事,和他会差不多,但是能否意识到小怪和boss的不同之处就是另一码事了。这个boss的陷阱就在于此,看起来小怪是为了玩家打boss而提前设置的一个“练习”项目,其实不然。
如果按照前面的小怪打法打boss,就可以说是进入了“困难模式”,这个boss的难度会比夏驰宇的那种打法要难上好几倍,这也就是这个boss的陷阱了。如果玩家意识不到boss和小怪其实是两个战斗机制,那就会陷入一个死循环。
最后的结果,也就是团队会一直因为伤害不够或者恢复能力不够而不断重复灭团。
说到底,其实也就是一个思维的方式,换个角度来思考,这个boss其实就很容易打了。哪怕做不到像夏驰宇那样能观察出每一根触须的下一个技能并加以打断,只要记住其中几个最有威胁的再合理利用好休眠种子,这个boss难度会比老三低得多。
但如果意识不到的话夏驰宇琢磨着,这个boss怎么也够这帮人打几周了,因为暴怒的阿格农这个boss如果做不到夏驰宇这样预读技能并进行打断,就需要过硬的输出能力和回复能力,这怎么也得要两个cd左右的装备积累才能做到了。
还是老规矩,夏驰宇准备在出现第二个击杀了四号boss的公会时发布出自己的简易攻略。上次老三的攻略一经发布后,顿时出现了三四家击杀了三号boss的公会。
这说明有很多公会已经对三号boss恶魔甲壳辛迪加有了相当的经验,只差这么临门一脚。更何况,夏驰宇的攻略的确很精髓,解决了关键性的问题。
而且在夏驰宇发布的攻略帖下方,出现了很多别的公会的感谢帖,有大量公会在夏驰宇的攻略的帮助下,获得了相当明显的进步,并且距离击杀boss仅一步之遥。
加上最近夏驰宇被喷子们捧出来的“争议性”,为战队吸引了几个投资商,所以这次夏驰宇发布的攻略帖可以说是名利双收。尽管有些喷子依旧抓着夏驰宇不放,但在众多感谢帖面前,他们的叫唤就显得颇有些无力了。
不过,夏驰宇真正的目的还没有达到,因为ve联盟似乎认为夏驰宇这次的行动只是一次巧合,他们虽然有在论坛上再次邀请夏驰宇加入他们,但并没有对夏驰宇发布攻略一事做出表态,很显然对方完全没有搞清楚夏驰宇的“立场”。
但是,当四号boss的攻略发布出去后,相信对方就会明白,然后做出相应行动了。到时候夏驰宇已经准备好和这帮家伙来一场硬仗。
“哼,我巴不得那天早点到来。”古钦言冷哼道,“太久不在这个游戏里惹事,而是整天窝在副本里欺负小怪,我已经有点手痒了。”
“我也等不及要给这帮家伙一点教训了。”雷斯握紧拳头笑道。
“他们会不会动手还是问题呢。”苏醒撇了撇嘴道,“一般来说肯定没那个胆子吧”
“那样最好,如果是那样的话,ao的风气就干净多了,买卖攻略的情况大幅减少,玩家环境也能得到提升。”夏驰宇淡淡的回道,“但是我担心的是”
苏醒敏锐的问道:“以前的所有敌人联手了”
“是啊,那样一来的话,事情可就麻烦了。”夏驰宇有些担忧的说,“尤其是我最近听说有个玩家得到了新的神器,正在寻找忘魂河水试图重置自己的技能。我猜测他应该是为了配合新神器设计一套新技能吧,而新的神器可是八十五级的”
“想那么多也没用,总会有办法的。”古钦言满不在乎的说。
谈话之间,他们已经到了人面恶魔马古特面前,这货依然是剪影人状态。
“好了,按照我上次的打法,第一阶段帝王戈隆兽状态,三个人负责风筝,放好剧毒轨迹,不要覆盖酸液喷吐的标记。负责风筝的三人是古钦言、娜佳和我。”夏驰宇回道。
对于第三个风筝人选,众人纷纷表示出了惊讶。
“可是,吃鱼你来风筝的话,谁指挥呢”林芊雪立刻问道。
“不需要人指挥。”夏驰宇咧嘴笑了,“到时候你就知道了,有一个头脑清晰的人负责风筝boss,根本就不需要人指挥,玩家只要对准boss疯狂输出就行了。”
说着,夏驰宇踌躇满志的说:“好了,别啰嗦了,立刻开始尝试吧今天就让我们把这个boss打进下一个阶段”
“哦”众人齐声应道,按照夏驰宇分配的任务站好位置,然后开始了boss战。
第一阶段还是剪影人阶段,这个阶段的boss很简单,几乎毫无难度的就打进了帝王戈隆兽阶段,随即boss开始盯着踩到酸液喷吐的雨汐追了过去。
见状,夏驰宇立刻喊道:“雨汐,用替身技能瞬移,去踩一下boss的剧毒轨迹。”
雨汐立刻照办,而古钦言则是不需要夏驰宇吩咐,已经在雨汐踩到剧毒轨迹的瞬间等候在附近的一个酸液喷吐的位置,然后一把跳了上去。
于是,boss追逐的目标进行切换,马古特向古钦言追了过去。
古钦言立刻使用瞬闪拉开距离,然后围着场地外圈跑了起来。这个风筝其实就是类似于贪食蛇,不要让贪食蛇吃到自己的身体即可,而古钦言有技术又不笨,做到这一点还是不难的,只是需要团队成员偶尔躲避一下boss移动留下的剧毒轨迹即可。
但是,古钦言依旧没有做到最好,因为他只考虑到了自己,怎么方便怎么移动,当娜佳交接时,场地上的剧毒轨迹有些不规则,导致娜佳的移动受到限制,好几次都差点被boss追上,好在夏驰宇提前利用空间法术帮她位移,才避免她被boss吞噬。
而轮到夏驰宇的时候,情况就彻底不同了,他的移动路线非常清晰而且整齐,利用空间系法术和替身的位移效果来带动boss进行转弯,让boss的移动轨迹完全层层叠加,以紧密的s型路线重合在一起,这时候团队成员就感觉到不同了。
夏驰宇这样带动boss移动,首先玩家攻击boss非常方便,因为基本上boss就是在他们面前来回晃悠,他们只要站在这个s型路线中间,基本就能站着不动的输出boss,而且场地非常宽裕,下个玩家也能轻松的交接并且继续风筝的任务。
比起古钦言和娜佳那样胡乱移动,不仅提供了宽裕的场地,最重要的是玩家几乎可以站桩无脑输出,大幅加快了boss的击杀速度,这才是最重要的一点。说到底打副本这东西,有句话叫“ds拯救脑残”,只要输出够高,就算团队里一半人是笨蛋,也一样能过boss。
所以,这次他们非常顺利的,就将boss打进了百分之六十血量,第三阶段开始,boss的身体重新变回一片黑暗,开始变形了。:
===第605章:难关
在夏驰宇的带领下,众人好歹是平安度过了马古特的第二个阶段“地狱戈隆兽”并顺利进入了第三个阶段,由于是第一次尝试,所以众人在这个阶段很快就陷入了混乱然后团灭了,但是夏驰宇也基本弄清楚了第三个阶段的boss技能。
马古特在第三个阶段会变成恶魔巨兽“德斯格鲁”,这种生物其实并不是恶魔,而是一种长得很丑的怪物,体型类似于人,但身上的层层赘肉叠加在一起宛如一圈圈的“游泳圈”一般让人看着有些发麻。
另外,这只生物实在是丑的可怕,而正是因为它大致有着人型,才让它给人感觉这么丑的。虽然保持人型,有双手双脚,但却有一身黑紫色的皮肤,身体比例极端不平衡让它看起来又矮又肥,但实际上却是个身高达十五米的庞然大物。
最主要的是它的脸,嘴巴处有着两片异常肥厚的嘴唇,血盆大口横跨整个面部,内部则是层次不齐的细密尖牙,就像研磨机一般,而这生物没有鼻子,嘴巴上方看起来是两个眼睛的位置是两个黑色的空洞,其实这才是它的鼻孔。
在头顶处则是有一颗独眼,头顶满是白色宛如蛆虫一般蠕动着的“头发”,身上还暴起了大量青筋,总之丑恶至极。boss才刚进入这个状态,团队里的众玩家就忍不住发出阵阵嫌恶之声,实在是太丑了。
然而,丑归丑,这个生物还是很厉害的。
和地狱戈隆兽一样,恶魔巨兽德斯格鲁是一种非常稀罕、仅存在于谜之大陆的“远古生物”,非常危险,能轻松的以一己之力毁灭一座城市。
而这个阶段,boss和上个阶段一样,有三个技能需要玩家应对。
第一个技能是兽神恐吓,德斯格鲁发出一阵刺耳的尖叫,让全场玩家陷入恐惧状态,角色不受控制的乱跑三秒,三秒后解除恐惧,然后在解除恐惧三秒后发出黑色冲击波,对周围的玩家造成大量伤害,但是玩家并不会受到自身发出的冲击波伤害。
这个技能的问题在于,玩家被恐惧的时候是随机跑动的,可能出现大量玩家密集站位,而黑色冲击波的范围大概是十码,也就是说恐惧解除之后,全部玩家必须在三秒内站好位置,确保自己十码内没有第二个玩家存在。
否则,这个技能造成的伤害大概在百分之二十到百分三十的生命值左右,如果两个以上的玩家站在一起被互相波及,那么基本就宣告gaover了。
这是这个怪物第一个麻烦的技能,不过也比较容易对付,玩家只要利用好自己的瞬移技能迅速移动到空旷区域即可,场地的直径为八十码,要站下二十个玩家绰绰有余,问题就在于如何在三秒内站好,一旦有玩家的位置冲突了,那就来不及调整了。
所以,这就要求玩家提前对自己的站位进行分配,到时候不能站重合了。
第二个技能是威吓咆哮,对全场玩家造成百分之五的伤害,并导致全场玩家的技能伤害和法术效果降低百分之二十,而该时间段boss的伤害提升百分之二十,但是攻击速度会降低百分之二十。这个阶段是boss的伤害爆炸点。
而这个技能主要威胁到坦克职业,因为德斯格鲁状态下boss本身的攻击就非常可怕了,对坦克造成的伤害非常高,而在这个状态下,玩家自己的技能效果削弱,这效果也包括治疗技能的效果,所以这个技能主要是威胁两个坦克的安全。
但是,该技能状态下boss的攻击速度会降低百分之二十,也就是说攻击前奏会非常明显,又是普通攻击并非任何技能,所以可以依靠完美防御来轻松挡住。
有雷斯在,boss的这个技能基本可以无视掉,关键在于boss的第三个技能。
前两个技能都是按时间来算的,而第三个技能则是按照boss血量来算,boss生命值每减少百分之五就释放一次,技能叫救援哀嚎。boss每被打掉百分之五生命值时发出嚎叫,召唤出二十只恶魔幼兽,和德斯格鲁有相同的外形只是体型较小。
这些恶魔幼兽攻击力中等,血量不多,但麻烦的是在召唤这些恶魔幼兽后boss依旧会释放其它技能,也包括威吓咆哮和兽神恐吓这两个技能。
而恶魔幼兽在场,会让这两个技能的麻烦程度提升不止一倍。最大的威胁是在场上还有恶魔幼兽残留的时候使用了威吓咆哮这个技能,玩家攻击下降boss攻击力提升,会让玩家清理恶魔幼兽的速度大幅下降从而导致恶魔幼兽更加难以清理进入下一个技能。
配合兽神恐吓这个技能也同样恶心,玩家在恐惧状态下被恶魔幼兽攻击是无法进行躲避的,法师和刺客一类的脆皮职业被几只恶魔幼兽攻击一下就基本残废了。
“技能就是这样了。”夏驰宇严肃的说,“总之,这个boss的爆发点并不在于boss本身�