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星界王座-第627章

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    虽然要击杀这个boss还是很难,但难度已经降低了好几个档次了。

    毫无疑问,夏驰宇所提供的这个战术,比当前第二个击杀boss的公会的战术要好得多。下面不少公会的指挥都和上次一样,表达出了敬佩和感谢之情,另外也提出了一些疑问以及他们自己发现的一些细节。

    实际上,这种玩家之间的交流是双向的,夏驰宇一人的智慧有限,没法发现那么多细节,但是这些玩家你一言我一语的提出他们自己所发现的规律,也帮夏驰宇完善了自己的攻略,下次伐木的时候打起来会更加轻松。

    夏驰宇逐一回复着那些提出的疑问,一边对那些可信的boss技巧表示赞许,这实际上就是一种良好的游戏氛围。买卖攻略本来就是一种恶性行为,阻断了玩家互相交流,依靠买卖攻略,夏驰宇永远也不可能像现在这样,把自己的攻略进一步完善。

    而这种游戏氛围正是受广大玩家所青睐的,所以玩家们会纷纷聚集在这些游戏氛围更好的论坛上,而不是那些买卖攻略的游戏论坛,这就导致了人气的转移,这也是丸子这类搞网站的人喜欢看到的现象,电子竞技本来就应该这样。

    不过,问问题的玩家还是太多了,夏驰宇一个人不可能回复的来,因此花了一段时间和玩家进行交流后,夏驰宇就在帖子下方表示自己该告辞了,吃完饭后晚上还要继续开荒,并且表示会在下个boss出现第二个击杀之后继续放出自己的攻略。

    大部分玩家也表示理解,并祝愿他们开荒顺利,最让夏驰宇欣慰的是,有很多玩家还通过论坛上他们的战队信息发现他们即将参加炎夏杯的第三轮比赛,并祝他们取得好成绩。当然,喷子总是有的,不过夏驰宇直接就无视他们了,自然会有人出来封掉这些人。

    发布完攻略帖,夏驰宇准备了一下,吃完饭他便和其他人一起登陆到了游戏里。经过一整天的休息,现在大家已经精神奕奕的准备好下一步的开荒了。

    自从典狱官这个boss过了之后,现在团队里已经有两个玩家凑出了三件套的套装效果,对于打本有了很大的提升,但五件套的套装效果还有很长一段路要走。

    清理了典狱官斯坦维克后方的小怪后,他们来到了恶魔城的城墙上。

    现在,这些城墙上还能看到当年的战斗留下的痕迹,不过尸骨经过这么多年早已化作飞灰了。从城墙上他们能看到外面被一片黑色雾气包围,看不到远方的景象,而在画中世界里的天之阶梯,也就是恶魔城的前身,周围的风景可是非常优美的。

    不过,虽然尸骨早已化为飞灰,但这些战士们的灵魂还被束缚在这个地方,因此夏驰宇等人前进了一段距离后,这些死去战士的灵魂便纷纷出现在城墙上,开始重现过去的战斗。复活的不仅仅是人类战士,也有神族的战士。

    但不管是哪一边,都会攻击前来打本的玩家,而如果没有玩家它们就互相攻击。

    由于不清楚怪物技能,照例在清理小怪的途中他们也会发生几次团灭现象,但不像四号boss前面的小怪难度那么高。清理掉路上的小怪,众人来到了八号boss面前。

    一号督军戈德里克,二号移动要塞布鲁雷顿,三号恶魔甲壳辛迪加,四号暴怒的阿格农,五号星界守护者艾夫斯,六号人面恶魔马古特,七号典狱官斯坦维克。

    这其中一号和二号boss其实曾经出现在龙人族的结盟任务中,五号boss出现在兽人的结盟任务中,而三号、四号和七号boss出现在矮人的结盟任务中。

    所以,当夏驰宇看到八号boss时,并没有很意外。

    八号boss,被污染的兽魂,也是曾经出现在兽人族的结盟任务中的人物。

    他们曾经在兽魂图腾顶部和这些兽魂简单的交过手,但那时候只是他们通过塔顶的试炼,它们比较“和蔼”,而现在这些兽魂已经不再保持人类的外表,而是变成了半兽人的外表,四个兽人分别是巨鹿、黑豹、森林狼和棕熊,象征着兽人族不同的力量。

    而且,这些兽魂由于受到了茜拉的黑暗力量影响,双眼赤红而且周身散发着黑暗气息,显然比起当时能力已经有所提升了。

    “这几个家伙,你们在塔顶的试炼时碰到过吗”夏驰宇转向古钦言三人问道。

    “啊,我的对手是这只黑豹。”古钦言指了指那黑豹说,“他拥有闪电的力量,速度非常快,不过攻击力不高。”

    雷斯接口道:“我对付的是这只熊人,它有岩石的力量,力量很强。”

    苏醒理所当然的就是那只巨鹿了:“这只鹿人能够使用植物的力量。”

    “这只狼人,能够使用火焰的力量。”夏驰宇回道,“姑且是这样了,虽然和我们当初与它们战斗时肯定有所提升,但是应该是以此为基础的,所以,我们先尝试一遍吧。”

    其实,夏驰宇非常喜欢这种模式的boss,他们四个人每个人带一个小队来负责其中一个,有他们这样能力出众的玩家带头,boss会简单很多。

    然而,这个boss却是个意外。

    夏驰宇本来以为这四个人会各自行动,但它们的战斗模式却比想象中更复杂。

    首先,这四个boss会轮番单独上场,和全体玩家进行战斗,当四个人都被玩家击败后,他们会进入第二阶段,四个人全部出动和玩家战斗。:

===第619章:挑战四兽

    原本,夏驰宇以为这个boss,这四个boss会是他比较喜欢的那种分队战斗的类型,有他们四个人在应该会很轻松。但实际上打了几把后,夏驰宇才发现根本不是这么回事,这boss的流程比这要复杂多了。总共分为三个阶段。

    第一阶段是单独战斗阶段,这一阶段四个boss会独自上场和全体玩家战斗。

    第二阶段是混战,四个boss一起出马,和玩家进行战斗,但并不是单独战斗,而是会互相配合,就像在打v一样。

    第三个阶段同样是混战,boss战斗方式和第二阶段一样,但是这个阶段boss会进入强化的兽魂阶段。在第二阶段时boss会处于半兽人状态,而第三阶段,boss就会进入一种完全兽人形态,攻击、速度以及技能都得到了强化。

    而技能方面,第一阶段和第二阶段的boss技能一样,第三阶段boss技能会全部得到强化从而导致改变。

    首先是火狼伽鲁,他的技能有三个,第一个是火焰附身,让他的攻击附加额外火焰伤害,在火焰俯身状态伽鲁攻击力极大提升,但是受到伤害也翻倍。

    第二个则是爆炎冲击,伽鲁会以自身为中心释放一圈爆炎冲击,造成巨额伤害,由范围内所有玩家均摊,单个玩家吃下这个技能必死无疑,但是如果全体二十五个玩家一起吃,大概每个人只会掉百分之五左右的血量,微不足道。

    第三个技能是群狼奔袭,伽鲁向面前扇形范围内召唤出五只纯火焰状态的狼,拥有少量生命值,如果火狼触碰到玩家则是会发动扑击造成高伤害,大概造成百分之三十血量左右的伤害,而第二次扑击该火狼会直接爆炸,对范围内玩家造成百分之二十的伤害。

    伽鲁单独上场的时候还是比较好打的,爆炎冲击的前奏很明显,玩家全部集中起来吃下伤害几乎不痛不痒,而其实只要四五个人一起过去吃就能承受下这次伤害了。

    群狼奔袭也比较好办,召唤的火狼只会盯住离自己最近的一个玩家追击,该玩家头顶会出现标记,召唤的火狼血量也不多,其它玩家只要不贸然靠近,很快就能将其击杀。

    第二个boss雷暴卡萨,同样是三个技能,第一个技能雷鸣爪击,对当前玩家造成中度伤害然后弹跳到五码范围内第二个玩家身上,造成的伤害翻倍。

    第一次弹跳只造成百分之五的血量,但每次弹跳伤害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。eover了。

    不过这个技能很好应对,五码距离很短,只要分散开即可。

    第二个技能,闪电突进,卡萨用闪电的速度瞬间转移到一名玩家身后,对其造成低伤害并将其标记为“避雷针”,这个技能无威胁。

    但是,第三个技能,天空雷破。召唤出大量雷云疯狂轰击当前场地,造成巨额伤害,全部吃下来大概会造成百分之三十伤害,但是这个技能会受到避雷针的牵引,以身上有“避雷针”debuff的玩家为中心,进行四十码范围的高额范围性伤害。

    这个技能也好办,中标记的人远离人群站到角落里就行了,避雷针一个人受到百分之三十的血量完全可以通过治疗加起来。

    随后的是大地之熊塔姆,一样是三个技能。

    不过,这货的技能攻击性技能较少,多是防御性技能。第一个技能岩石之盾,召唤三枚岩石围绕自己旋转,如果持续之间内没有击碎这些岩石之盾,那么每一片岩石之盾会给boss恢复百分之十的血量,击碎后则不会有任何影响。

    第二个技能大地之柱,在自己身边随机召唤八根岩石柱子,岩石柱子会互相放射光芒连在另一根岩石柱子上,光芒连成一圈的场地内会形成大地力场,位于力场中boss受到伤害会减少百分之二十,不过玩家可以通过挡住这种光线来阻碍形成大地力场。

    第三个技能是boss唯一的攻击技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地面,玩家经过时会被减速而且受到少量伤害,位于岩突地区时,玩家无法使用任何位移技能。

    两个防御性技能,唯一的攻击技能伤害还很低,这让这个boss对玩家基本没什么威胁,算是四个boss中最好对付的一个了。

    而最后一个自然之鹿罗凯,三个技能第一个是自然之握,召唤藤蔓将身边的所有玩家拉到自己身边,但是这个技能没有伤害,只是单纯的强迫玩家位移。

    第二个技能治愈之森,引导一段时间,在引导时间内受到一定伤害则打断该技能,但如果没有造成足够伤害则释放完毕,范围内所有敌人恢复百分之二十血量。

    第三个技能,荆棘之森,以自身为圆心召唤出一片荆棘之地,站在里面的玩家会不断掉血,而且受到的伤害会越来越高,也没什么威胁,基本上在三秒内移动出去,就能把受到的伤害控制在百分之十以下,但如果延长到五秒,伤害就会增加到百分之二十。

    时间越长,伤害越高。同样,这个boss其实也没什么威胁,然而这四个boss单独上场时都没什么威胁,第一阶段几乎是过度阶段,完全碾压。

    第一阶段boss最大的威胁反倒是普通攻击,可以平稳度过,难点在于第二阶段。

    第二阶段,四个boss都上场之后,这些boss的技能也会一起放,而虽然这些boss的技能单个看没什么威胁,这样随机组合在一起就成为了巨大的威胁。

    就算对于夏驰宇来说,这第二阶段也实在是太难办了,因为boss技能的组合花样太多了,他也很难和团队成员讲清楚该如何去应对每一种组合。

    比如,伽鲁的爆炎冲击需要玩家集中去吃伤害,但是卡萨的雷鸣爪击又需要玩家分散开,这个时候其实需要做的,就是让坦克拉着卡萨远离人群,然后其他玩家吃爆炎冲击。

    爆炎冲击这个技能,虽然有四五个玩家均摊伤害就能吃下来,但那是单独应对一个boss的时候,四个boss都在场,这么少的玩家均摊伤害会让玩家血量下降到一个比较危险的程度,然后被其它boss的不明范围伤害击杀。

    这还只是第二阶段,还不是最难的,夏驰宇依靠各种大技能也能强行把这个阶段硬推过去,真正困难的是第三个阶段。

    第三阶段后,四个boss从半兽人状态进入兽人状态,部分技能得到加强。

    伽鲁加强的是群狼奔袭这个技能,召唤出来的火狼直接第一次扑击玩家就会引发爆炸,这个爆炸对于被扑中的玩家造成的伤害很低,但是对该玩家周围的玩家伤害却很高。

    卡萨加强的技能是天空雷破,伤害不变,但是发动速度加快。

    塔姆加强的是大地之柱,现在遮挡光线的玩家身上会多出一个受到伤害增加百分之二十的“碎岩”debuff。

    而罗凯加强的则是治愈之森这个技能,释放的时间缩短。

    综合这几点,这让这四个boss实在是难得让人发指。本来第二阶段就已经很难了,因为罗凯会治疗,而塔姆又会使用防御性技能,这让卡萨和伽鲁存活时间更久,他们的技能组合造成的麻烦也会更大,但是也不是没有解决办法。

    夏驰宇暂时设定
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