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星界王座-第645章

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    色域的小怪不吃任何物理伤害,只会被魔法伤害击杀。

    饕餮,这种小怪会释放“暴食”技能,吞噬任意玩家一部分生命值和属性,并获得该玩家的一部分技能,当然只会获得该玩家的系统自带技能而不是自定义技能,但是暴食吞噬的属性会增加十倍,所以暴食的小怪技能造成的伤害是非常可怕的。

    而暴食的小怪只会受到物理攻击的伤害,不吃任何魔法技能。

    另外五种小怪也是各有特色,每一种都需要特定的方式击杀。比如只吃远程攻击、近战攻击会反弹伤害,或者刚好相反,也有只吃某一种特定元素伤害的小怪。

    甚至还有只有在减速状态才会受到伤害,而平时受到任何伤害都会减少百分之九十,总之七种怪物各有特色,非常有趣,这让夏驰宇对这一部分怪物的设定很满意。

    而这些小怪也基本透露了,他们下一个即将面对的boss是谁了。

    原罪凝聚体。夏驰宇他们曾经在地底岩城伊泽斯下面碰到的那个怪物。

    然而夏驰宇不知道的是,其实原罪凝聚体也曾经在另外三个种族的联盟任务中出现过,按照时间顺序,第一个应该是出现在矮人族的深渊之坑里。也就是说,夏驰宇他们的任务应该是一个触发条件,触发之后,原罪凝聚体就会出现在另外几个种族的联盟任务中。

    当他们清理了路上碰到的各种组合的小怪后,终于来到了九号boss面前。

    就和夏驰宇预料的一样,他们面对的九号boss就是原罪凝聚体,不过并不完全,准确说是原罪凝聚体的一部分,九号boss的名字叫“罪恶使徒阿贝恩”。

    这个生物有原罪凝聚体的外观,一坨黑漆漆的雾气构成的人型生物,但其实并没有具体的形态。夏驰宇回到星界图书馆查看了一下这家伙的资料,发现茜拉以原罪凝聚体为材料展开了研究,将其分为了两个部分,分别是九号和十号boss。

    当然,说是九号和十号其实也不准确,因为接下来要打哪个boss其实玩家可以自选,九号到十二号boss都是完全相同的选择顺序,玩家可以选择其中任意一个开荒,但是只有将这四个boss全部击杀,通往茜拉所在的最终的天之阶梯大门才会打开。

    九号boss罪恶使徒阿贝恩,便是原罪凝聚体的一部分,聚集了人的七种原罪。

    基本上可以看做是前面七种小怪的强化版,有些像暴怒的阿格农这个boss,由于boss体系太过复杂,所以前面的小怪就是击杀boss的练习,让玩家熟悉一下击杀方式。

    而原罪凝聚体的另一个分身,十号boss痛苦使徒厄加特。

    虽然这四个boss可以以任意顺序进行挑战,不过这不代表这几个boss的难度都是一样的。根据白鹤公司给出的boss难度评价,罪恶使徒阿贝恩是这四个里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss进行开荒。

    难度上,其次是十一号boss,排第三的是十二号boss,反而是九号boss,也就是痛苦使徒厄加特,是这四个boss里难度最高的一个。

    “好了,我们先打一下,看看boss技能吧。”夏驰宇笑道,“反正今天古钦言那三个家伙也不在,咱们随便打打,能打到什么阶段算什么阶段,只要看明白boss的技能和作战模式就好了。明天,咱们再正式开荒这个boss,争取下周将其击杀。”

    而其实这个boss很容易弄明白,因为它的模式就和之前的四号boss暴怒的阿格农一样,虽然复杂,但是有前面的小怪代为练习,所以打几次就明白了其中的原理。

    不过,明白是明白,打起来又是另一回事了。这个boss还是很难的,就像之前那些小怪一样,罪恶使徒阿贝恩有其中原罪的特殊效果,效果一模一样,没有被强化过。

    然而,这个boss的属性是随机改变的,而且分为阶段性。boss头顶有一个进度条,用来标示boss该属性的阶段时间以及原罪属性。

    每隔一段时间,该boss的属性就会切换一次,而玩家就要改变自己的打法和应对方案。另外,这只是最简单的第一阶段,boss的生命值每减少百分之二十五,boss就会进入下一个阶段,身上同时奏效的原罪特效增加一种,也就是同时有多种特效。

    但是,这期间并不会出现让boss完全免受伤害的两种特效组合。

    比如,boss永远不会出现暴食和色域的组合,因为这两种组合出现时,boss会对物理和魔法攻击全部免疫。也就是说,玩家总有办法对其造成伤害,只是难度更高而已。

    按照这个阶段性来推测,这个boss最多身上会同时拥有四种原罪属性。

    “哇,好难的感觉。”张志伟皱眉道,“四种原罪属性,也就是说能对boss造成伤害的条件简直苛刻到无以复加啊。”

    “也不是这样,我们来算算。”夏驰宇开始了解说。

    首先七种属性,除了之前的色域和暴食之外,还有另外五种,分别对应不同的技能和不同的攻击方式。

    贪婪,对全团玩家释放“汲取”技能,吸收全团百分之十的属性值,也就是玩家降低属性然后boss提升属性。该属性只会受到远程攻击的伤害。

    愤怒,释放狂暴技能,boss造成伤害提升百分之十,攻击速度提升百分之十,该状态下,boss只会受到近战攻击的伤害。

    懒惰,拥有减速光环,全团玩家施法速度、移动速度、攻击速度以及元素凝聚速度全部降低百分之十。该属性下只会在减速状态受到玩家伤害。

    傲慢,该属性状态下boss会对指定玩家进行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,持续五秒。不过释放该技能时boss不会攻击其它玩家也不会有其它动作。

    而该属性下boss只会受到来自于背后的伤害。

    最后一种,嫉妒,会释放“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨牧宝连接起来,持续十秒时间,持续时间内该boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到boss身上。该状态只会受到正面而来的伤害。

    “你们看,这七种属性,大部分都是互相抵触的。”夏驰宇解释道,“正面和背面肯定不会同时出现,因为这两种效果很显然是冲突的,而物理和魔法不会同时出现,近战和远程不会同时出现。”

    说到这,娜佳已经明白了:“哦,我懂了,也就是说第三阶段,懒惰属性是必然出现的,然后会随机搭配另外三种属性,对吗”

    “没错,第三阶段boss身上会出现四种属性。”夏驰宇咧嘴笑了,“而这些属性又不会让boss进入无敌的状态,也就是说这第三阶段,其实只有四种组合,懒惰是必然出现的,另外三种会互相混搭。也就是说能够对他造成伤害的方式就那么几种。”

    “对啊”辰风一拍巴掌,眉头紧锁:“有几种来着我讨厌做排列组合”

    “你不需要管有几种组合,总之能对boss造成伤害的方式,第一需要造成减速效果是肯定的,另外也就是输出位置了,要么在boss面前要么在boss背后,然后就是近战或者远程的物理攻击,或是近战与远程的魔法攻击,这样一想,就简单很多了吧”

    “嗯,好像还真是”张志伟托着下巴沉吟起来,接着欣喜的说:“那这boss不是就快过了吗这么简单”

    “不,你搞错方向了。”夏驰宇笑了笑道,“这个boss的难点不在于怎么对他造成伤害,而在于他的技能组合,怎么应对这些技能才是最麻烦的。”

    当玩家把注意力都放在了怎么对boss造成伤害的时候,却忽略了这点。

    boss同时获得多个属性的同时,不仅更难对它造成伤害,boss也会拥有多个技能,而这些技能同时释放的话,会对团队造成很大麻烦,而这一点,加上boss如此苛刻的伤害条件,加起来才是这个boss最大的难点所在。

    而且,虽然前面两个阶段会很简单,但从boss同时拥有三个属性时,难度就会骤然增加了。而且,说实话三个属性同时在,和四个属性同时在的难度还不知道那个更高,因为三个属性时没有“懒惰属性”的必然出现,导致可能出现的变数反而更多了。

    夏驰宇沉吟了一会儿,继续道:“那么今天先到这吧,等那三个蠢货休息一天,明天我们四个都养足精神了,再正式展开对这个boss的开荒。”:

===第639章:最难的阶段

    “你不需要管有几种组合,总之能对boss造成伤害的方式,第一需要造成减速效果是肯定的,另外也就是输出位置了,要么在boss面前要么在boss背后,然后就是近战或者远程的物理攻击,或是近战与远程的魔法攻击,这样一想,就简单很多了吧”

    “嗯,好像还真是”张志伟托着下巴沉吟起来,接着欣喜的说:“那这boss不是就快过了吗这么简单”

    “不,你搞错方向了。”夏驰宇笑了笑道,“这个boss的难点不在于怎么对他造成伤害,而在于他的技能组合,怎么应对这些技能才是最麻烦的。”

    当玩家把注意力都放在了怎么对boss造成伤害的时候,却忽略了这点。

    boss同时获得多个属性的同时,不仅更难对它造成伤害,boss也会拥有多个技能,而这些技能同时释放的话,会对团队造成很大麻烦,而这一点,加上boss如此苛刻的伤害条件,加起来才是这个boss最大的难点所在。

    而且,虽然前面两个阶段会很简单,但从boss同时拥有三个属性时,难度就会骤然增加了。夏驰宇沉吟了一会儿,继续道:“那么今天先到这吧,等那三个蠢货休息一天,明天我们再正式展开对这个boss的开荒。”“你不需要管有几种组合,总之能对boss造成伤害的方式,第一需要造成减速效果是肯定的,另外也就是输出位置了,要么在boss面前要么在boss背后,然后就是近战或者远程的物理攻击,或是近战与远程的魔法攻击,这样一想,就简单很多了吧”

    “嗯,好像还真是”张志伟托着下巴沉吟起来,接着欣喜的说:“那这boss不是就快过了吗这么简单”

    “不,你搞错方向了。”夏驰宇笑了笑道,“这个boss的难点不在于怎么对他造成伤害,而在于他的技能组合,怎么应对这些技能才是最麻烦的。”

    当玩家把注意力都放在了怎么对boss造成伤害的时候,却忽略了这点。

    boss同时获得多个属性的同时,不仅更难对它造成伤害,boss也会拥有多个技能,而这些技能同时释放的话,会对团队造成很大麻烦,而这一点,加上boss如此苛刻的伤害条件,加起来才是这个boss最大的难点所在。

    而且,虽然前面两个阶段会很简单,但从boss同时拥有三个属性时,难度就会骤然增加了。夏驰宇沉吟了一会儿,继续道:“那么今天先到这吧,等那三个蠢货休息一天,明天我们再正式展开对这个boss的开荒。”“你不需要管有几种组合,总之能对boss造成伤害的方式,第一需要造成减速效果是肯定的,另外也就是输出位置了,要么在boss面前要么在boss背后,然后就是近战或者远程的物理攻击,或是近战与远程的魔法攻击,这样一想,就简单很多了吧”

    “嗯,好像还真是”张志伟托着下巴沉吟起来,接着欣喜的说:“那这boss不是就快过了吗这么简单”

    “不,你搞错方向了。”夏驰宇笑了笑道,“这个boss的难点不在于怎么对他造成伤害,而在于他的技能组合,怎么应对这些技能才是最麻烦的。”

    当玩家把注意力都放在了怎么对boss造成伤害的时候,却忽略了这点。

    boss同时获得多个属性的同时,不仅更难对它造成伤害,boss也会拥有多个技能,而这些技能同时释放的话,会对团队造成很大麻烦,而这一点,加上boss如此苛刻的伤害条件,加起来才是这个boss最大的难点所在。

    而且,虽然前面两个阶段会很简单,但从boss同时拥有三个属性时,难度就会骤然增加了。夏驰宇沉吟了一会儿,继续道:“那么今天先到这吧,等那三个蠢货休息一天,明天我们再正式展开对这个boss的开荒。”“你不需要管有几种组合,总之能对boss造成伤害的方式,第一需要造成减速效果是肯定的,另外也就是输出位置了,要么在boss面前要么在boss背后,然后就是近战或者远程的物理攻击,或是近战与远程的魔法攻击,这样一想,就简单很多了吧”

    “嗯,好像还真是”张志伟托着下巴沉吟起来,接着欣喜的说:“那这boss不是就快过了吗这么简单”

    “不,你搞错方�
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