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第一游戏设计师[星际]-第9章

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  作为一款卡牌游戏,有了精美的立绘和人物之后,在策划这一方面,最重要的当然是抽卡的概率、战斗系统以及养成系统的数值。
  前世,游戏策划内部工资最高的,往往就是数值策划了。
  秦静也的短板也在这一方面。
  ——她曾经共事过的策划部同事们,其他策划学什么专业的都有,但好的数值策划,80%都是学数学出身的。
  说起来有点玄学,但事实就是如此。
  要秦静也自己设定数值有点难,好在她有系统资料库。
  根据原著内容,完善了卡牌的技能后,她直接将前世大热的游戏数据库翻了出来。
  照着经过市场检测的数据,秦静也按照预想的卡牌强弱,抽卡概率,以及卡牌养成速度填入各项数值。
  前两项不需要解释,后者则可以按照她的想法,决定玩家大部队卡主线的位置……
  咳咳。
  ui方面,秦静也在星游上购买了模板,在此基础上加以改动即可,难度不大。
  几个系统装填完毕,搞定界面,又把地图搭建好,让NPC们入驻,一共花了秦静也十天时间。
  如果不是全息编译器,这些工作放在她前世,没个半年十个月的都做不完。
  地图基本构架完,秦静也从星游购入四季轮转系统、天气系统、NPC智能系统等等基础资源。
  有了这些,《梦·红楼》才是一个具有超高真实感的、完善的全息世界。
  而接下来,她还要编剧情、设计任务大纲,好让编译器生成任务脚本,给NPC注入灵魂。
  如果她只打算圈完钱就跑路,剧情方面,当然不用太过费心。
  但既然决定了要把《梦·红楼》做成精品,剧情她就得细细打磨了。
  数值决定着一款游戏的收益、玩家体验感。
  剧情和NPC人设,则关系着玩家对游戏内角色的厨力。
  由于游戏性质,主线必须有大量战斗关卡存在。
  秦静也遇到的难题,就是怎么把红楼的剧情,和卡牌人物的战斗完美衔接起来……
  编了好几个任务,导入脚本试跑,秦静也都不满意,进度就这样卡住了。
  好在她缺的也就是这最后一步,忙了大半个月,卡一会儿倒也没事。
  秦静也干脆给自己放两天假,休息一下找找灵感。
  歇着的时候没事干,她就又逛起了星游,一条推送引起了她的注意。
  '若鱼新作《璀璨星途》11月1日即将公测,现在预约,上线即送……
  '集换装、恋爱、演绎为一体,打造只属于你的璀璨星途!'
  这游戏看起来,还挺适合做抽卡……?
  秦静也好奇地点了进去。


第11章 
  《璀璨星途》的展示图上,一个面部虚化的女性角色立在前方,代表着玩家。
  玩家身后是一个个容貌俊朗,各有特色的帅气男性人物。
  背景是一片星空,璀璨星子被浅色光线相连,组成了似乎是某种星座的形状。
  秦静也微微皱眉,她前世对星座知识了解并不细致,只大概知道十二个星座的名称。
  可当她看见展示图时,大脑却自然地给出了答案:背景上的是双鱼座星座图。
  评论区不少人都谈到了星座。
  设计师“若鱼”的作品不少,足有四款游戏。且一直深耕女性向题材,积攒了一批不少的粉丝。
  秦静也还从这位设计师的粉丝留言中知道,“若鱼”的星座是双鱼座。
  游戏还没开始公测,无法游玩。
  秦静也翻了翻展示图,游戏介绍,确认《璀璨星途》并没有抽卡元素后,就退了出去。
  她对星座实在不怎么感兴趣。
  不过,《璀璨星途》倒是提醒了她,《梦·红楼》的制作即将结束,是时候开放预约了。
  秦静也打开自己的设计师后台,顺带瞄了眼个人主页的情况。
  '在?《掘地求升》怎么玩?能不能开个直播教程?'
  '今天是个好日子,我想祝福你,祝你买的所有营养剂都没有吸管!'
  秦静也微微挑眉,谁喝营养剂还用吸管?她都直接拆开往嘴里倒好吧。
  ……不对,自从《掘地求升》挣了点小钱钱后,她都不喝营养剂了,那玩意爱谁喝谁喝去。
  秦静也继续往后看,个人主页还是和之前一样,每天都有许多留言。
  不是礼貌性催她做新游戏的,就是被气到后过来骂骂咧咧的。
  星际网民素质还不错,骂归骂,不至于上升到人身攻击的地步,秦静也接受良好。
  上辈子她也没少挨骂——虽然更多时候是在给运营同事背锅。
  玩家嘛……他们愿意骂,说明对游戏还有爱,真正没爱了彻底失望的,都悄无声息地退游了。
  如果不是种种条件限制,秦静也也希望玩家们的诉求都能得到重视。
  可惜,她上辈子就是个打工人。
  星际不一样……游戏架构方便快捷,不需要按照程序、美术、策划这样细致的分工,设计师单凭自己就能完成一款游戏的架构。
  这样有好处也有坏处——人毕竟不是机器,不可能事事精通。
  有人擅长美术建模,有人擅长系统架构,有人创意佳点子多……
  秦静也也发现,星游平台上不仅是各种大型游戏,部分小游戏有时制作者也不止一个人。
  还有一部分游戏,就是典型的反面例子了。
  创意不错,玩法过关,游戏画面画风却像是某种邪怪诞生现场,充满了诡异和歪曲……
  也亏制作者自己看得下去。
  摇摇头不再多想,秦静也看了会儿网友留言,被他们小学生似的诅咒和批责逗得直乐。
  她心情愉快地回到后台开预约通道。
  展示图选用的是元春卡、贾府大地图,以及大观园俯瞰图。
  这张卡牌的立绘和人物形象,都选用的是元春省亲时期的装扮。
  大红里子、上绣彩凤牡丹的明黄缎面出风毛斗篷,同色云纹圆领袍、下摆绣有江牙海水。
  底下是一条猩红缎面、五彩连波水纹鸳鸯刺绣百褶裙。①
  一整下来套华贵得不能再华贵,保证吸睛。
  与服装相比起来,立绘上的首饰就没那么显眼了。
  不过等到玩家使用卡牌,将元春召唤出来时,她头顶那精美绝伦,凤尾高耸的金烧蓝镶宝凤钗绝对引人注目。
  秦静也仿佛已经看到未来,一大批实业厂商挥舞着星币,找她购买设计授权时的场景了。
  当然,她将元春卡设置为展示图,肯定不是为了这个。
  新游戏开服,要给玩家发点福利。
  元春卡就是秦静也送给所有玩家的福利——第30次抽卡时100%获得。
  这样一来,正好可以配合游戏的进度,让玩家把大观园的地图开了。
  作为原著中出场甚少,但至关紧要的角色,大观园本身又与其息息相关,元春卡是秦静也想到的最合适的卡牌。
  跟贾贵妃说了声谢,她将预约通道设置好,等待审核通过。
  这次,星游的审核依然动作迅速。
  收到通知,秦静也打开个人主页,发布新游公告,并将其置顶。
  【静夜:新游戏《梦·红楼》已开放预约,目前暂定售价为0,感兴趣的朋友们点一点。古文化题材,全新抽卡玩法,带给你不一样的快乐~】
  公告发出去的第一时间,没有收到任何回复。
  到目前为止,《掘地求升》每天的新增玩家数量已经很少很少,热度骤降。
  秦静也又只做了一款游戏,和若鱼那样,个人主页每天都有粉丝打卡的设计师根本没法比。
  她也不感到意外,继续去编《梦·红楼》的主线。
  倒是晚上杜新月下班回来,一脸不解地看着她:“你不是说要…赚钱,怎么定了免费?”
  就算是为了前期的宣传和人气,像《掘地求升》那样定价一星币也好啊!
  杜新月不怎么玩游戏,但因为好友正式成为了游戏设计师,她对游戏界的了解也日渐增多。
  大多数免费游戏,定价为0,基本就是设计师在告诉广大玩家:这是我的练手之作,你们别抱太大希望。
  久而久之,很多玩家看见免费游戏,都不会主动去点开。
  秦静也当然也知道这一茬。
  她只问杜新月:“你看我放出去的展示图了吗?”
  后者点点头:“怎么了?”
  秦静也:“好看吗?”
  杜新月:“好看!”
  秦静也:“那想玩吗?”
  这回杜新月犹豫了一下,后退半步:“你这回做的这个游戏……不会再像《掘地求升》那样了吧?”
  看着好友脸上警惕狐疑的神色,一副被《掘地求升》迫害颇深的样子,秦静也心中升起一丝丝愧疚。
  她安抚道:“不会的。”
  ——只要杜新月不是个黑鬼。
  杜新月松了口气:“那我还是挺想玩的,毕竟是你做的游戏。”
  秦静也失笑:“不是我做的,你就不玩了?”
  杜新月认真想了想:“你知道我的,我本来就不爱玩游戏。不过,你这个游戏的画风我感觉挺好看的,比较少见……”
  杜新月下定结论:“如果实在无聊要玩游戏的话,就算不是你做的,我应该也会点进去看看。
  “反正是免费的……”
  杜新月话音止住,秦静也冲她挤了挤眼睛。
  所以说嘛,免费游戏为什么在星际没有市场?
  那只是因为游戏质量不行,对见多识广的玩家们来说没有吸引力!
  同样两个看起来质量都很不错的游戏,一个免费,一个收费,玩家会选谁?
  当然是选择免费的!
  星际人民又不是傻子,个个都人傻钱多。
  杜新月仍旧有些担忧:“可你游戏不收费……要怎么挣钱呢?”
  她可是知道,静也为了买《梦·红楼》用的星图还有资源,存款又所剩无几了。
  之前秦静也说“骗钱”,杜新月知道她是在开玩笑,可没想到现在她跟自己开了个更大的玩笑。
  游戏免费,难道指望靠玩家打赏挣钱?
  秦静也眨眨眼:“我没说吗?”
  “售价免费,只是下载进游戏不收费而已,游戏里有其他收费项目啊。”
  像是月卡,198十连,648套餐什么的……都是抽卡游戏的老标配了。
  秦静也跟好朋友简单介绍了一下《梦·红楼》的盈利方式。
  杜新月:“……”
  夜里,杜新月靠在床上,开着光脑到求助论坛,匿名发了一条帖子:
  '我有一个朋友,是由联邦抚养长大的孤儿,刚刚毕业没有工作,存款不多,我感觉最近他对金钱有点过度渴求,请问这是不是内心缺乏安全感的表现?'
  网友回复:'我懂我懂,这种情况很正常,楼主你也不用太焦虑,顺其自然吧,等找到工作就好了。'
  网友回复:'如果近期实在找不到工作,可以联系福利保障部门领低保。'
  杜新月皱眉,疑惑地看着收到的一条条回复,翻回顶部。
  也没发错内容啊……
  她说的明明是“我有一个朋友”,这些人都看不见的吗?
  …
  十月份接下来的时间里,秦静也都沉浸在《梦·红楼》的后续制作中。
  思来想去,最终她决定将《红楼梦》本身的情节作为支线、日常剧情,而主线则单独开辟出一个里世界。
  主线设定上,玩家作为后人穿越到这里,发现随着自己穿越,红楼世界多了许多隐藏在里世界的怪物。
  玩家的目的,就是召唤红楼世界里的人物,清理里世界的怪物,以免它们影响表世界的稳定。
  召唤人物自然就是抽卡,卡牌角色没有记忆。
  还是那个难题,主线中必须有大量战斗关卡存在。
  这么一设定,不管卡牌角色在里世界杀了多少怪物,都不会影响《红楼梦》的情节展现。
  做出这个决定时,秦静也忍不住笑了下:
  从来都是支线剧情作为辅助,为主线填充种种背景。
  她这下主线和支线几乎毫不相干,也就是仗着《红楼梦》本身情节完整、全面、优秀,才敢这么做。
  ——俗话说得好,站在风口上,猪都能上天。
  10月29号,秦静也终于将《梦·红楼》的所有制作工作完成。
  经过AI模拟测试,再交给星游审核,通过之后,随时可以开服。
  秦静也更新公告,将公测时间定在了11月1日。
  星游作为一个大平台,各类人工、自然榜单复杂而完善。
  月榜就属于自然榜单类的一种,每个自然月内发布的新游戏都可以上榜,根据各项数据综合排名。
  如果能在月底拿到前三名,星游就会自动授予该作品一个荣誉小星章。
  没什么用,但很好看。
  据说以前不少大佬撞车,还会为第一名的金色星星打得头破血流。
  秦静也倒不是为了小星章,纯粹是想蹭个月榜的流量。
  《梦·红楼》正好赶在
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