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我养的纸片人是炼狱之主-第62章

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。一边卡一边准备了好几个版本的后续剧情发展方案,但随即我意识到,不管是哪个方案,都只是换着法子对我原来设定好的世界观揭露而已,无法弥补前期剧情的节奏错乱和这篇文设定本身的残缺。
  所以思来想去,还是决定按照较为原始的版本,走完最后的收尾剧情。
  这篇文最早的想法大概是在19年有的,当过了两年决定把它拿出来写时,我修改过好几次文案,但没有改掉核心设定,手机,三个小游戏。因为我觉得这个金手指看起来就蛮爽的,写起来应该也不会差。
  写的过程中,慢慢发现,这个设定看起来爽,实则塞得太满,反而容易丢失对故事的期待,因为“什么都有了”。
  也是因为太满了,挤压得故事发展空间也小了,没什么波澜起伏,就一马平川地过去了。
  这样,角色也没有发挥的空间,主角单薄,配角过客。
  做设定和大纲时也犯了错。以为有金手指就会足够爽,就没有对它们做足够的安排,而是把精力放在了世界观上。我喜欢设置各种各样的世界观,但也明白,人物好,故事有趣,读者才会对你的世界观感兴趣,不然干抛出世界观设定,是很枯燥无聊的。
  可惜……明白很多道理,依然写不好文T…T
  其他毛病也有很多,卡文的时候就在反思,越反思越觉得问题多越卡……想改也无从下手,最后只能就这么硬着头皮写下去。就想,吸取教训,在之后的写作中改进吧。
  总之多有不足,很感谢各位读者的包容!!







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