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【你决定前往XXX山,你准备回家取上钱,好购买去XXX山的车票。】
【“不要回去,你的家已经不存在了。”】
又出来一个新立绘,这次是一个身穿着奇怪双色和服的黑发少年腰间也带着长刀。
然后出现三个选项:
1。放弃吧,去新的地方重新开始。
2。坚持回家,取上钱好去XXX山。
3。询问男人是否可以带自己走。
悟子:“……哈?”
更弱智了,这些选项!这个一跟最早上一次选项的那个三有什么差别?至于三,你对一个第一次见到的陌生人让对方带你走?当然选二啊,没钱怎么去XXX山,那个肯定是触发任务的地方!
【你坚持回到家中。】
【家中遍地都是血,你看着心揪不已。】
【“爸爸,妈妈……”】
【突然,你听到声音!难道——】
【“爸爸,妈妈?”】
【“啊——!!!!”】
【嘎吱,嘎吱嘎吱。】
【由于不听从劝告,你回到依然有鬼潜伏的房屋,最终成为鬼的盘中餐。BAD END 固执的愚蠢之徒。】
悟子:“淦!!!”
在死了N次之后,六道悟子终于觉悟,游戏策划不做人。于是他上网搜了下攻略,这才明白一款这么难玩的PPT为什么能走红还被当RPG游戏推荐给他。
原来前期PPT选项只是这个游戏的第一步,目的是选择人物技能,好比跟后面那个可疑男走就是水之呼吸,坚持上山可以选雷之呼吸,除此之外不同支线还有各种各样不同的呼吸法技能。这个游戏的精髓在于获得人物技能后的联网模式。联网模式会进入新地图,很多玩家在线走剧情。你可以选择自由组合模式,也可以选择所有NPC非真人扮演模式。RPG剧情过程中可以打怪升级,以及跟RPG地图的特殊NPC互动。
这里有趣的点在于NPC模式下好感度高的角色,你很高概率在RPG地图下遭遇。而RPG地图下遭遇到的NPC,如果组队次数多配合度较高,也会在日常剧情出现立绘。
哦呵!这是把可攻略角色分散到了RPG跟日常里啊,难怪这么多人乐此不彼,集邮达人恐怕就忍不住上去肝了!而且跟你一起参加了RPG冒险的队友在日常成为你好友,能看到对方立绘甚至能解锁不同穿着——听着都觉得肝在嗷嗷待哺!
结果查攻略就一小时过去了,今天一小时的游戏时间用光。
悟子纠结,他还没开始玩呢!不行,这不算,他不了解这个游戏所以花掉的时间长,如果他了解了,之后是不会这么久的。
六道悟子默默又给自己加了一小时游戏时间,心想着下次把这一小时补回来。之后他按照攻略一路走剧情,至于剧情内容,抱歉,他没仔细看,时间不够嘛。他一路按照攻略112211下去然后SKIP,终于走到开启技能的位置。几个呼吸法看起来都不错,最终他选择雷之呼吸——这个看起来比较帅,而且是速度系,要知道天下武功,无快不攻。
之后终于进入联网模式可以走地图还有战斗了,RPG下悟子有些茫然,网上RPG模式的攻略很少,因为每个选项都会引发不同剧情跟技能加点,再加上很多网友参与,太过开放,你就算完全参照,也可能遇到不同傻X网友经历完全不同。
悟子想了想,他觉得自己不能拼人品,靠人品匹配玩家他这辈子通不了关。他联系上之前游戏展会认识的粉毛,那个叫虎杖悠仁的,邀请对方入坑跟自己一起来RPG。
虎杖性格很好,说自己早听说这款游戏,但由于好多人说是什么加好感度的他一直没玩,听悟子这么形容好像是一款RPG,那他也照着攻略赶紧SKIP到可以RPG的位置,两人组队一起打。
悟子没想着安利伏黑惠跟麻由美,就是觉得他俩不太像喜欢玩的样子。哪想到虎杖觉得RPG的话人多点好玩,就安利了伏黑惠——那天他俩也交换了号码——伏黑惠一听前期要做选项加好感,就拜托麻由美替他打前期。麻由美正好对RPG类也不是太感兴趣,女孩子当然更喜欢立绘换装养崽乐趣,于是同意了。
结果本来不感兴趣的两面宿傩听说伏黑惠要玩,硬是让麻由美给他也开了个号。自从上次游戏展,宿傩大人似乎也感受跟伏黑惠一起打游戏的魅力,这让麻由美内心大为震撼。
当然这些悟子都不知道,他的固定队友是虎杖,师徒系统开了之后也随便带了几个网友,之后上地图依然是打打打,基本跟他们测试时候干的没两样。剧情是什么,SKIP掉,遇到选项稍微认真考虑下,把技能搭配整好。打怪升级真爽,为了能获得强大的同伴,悟子无师自通哪种选项更加分,很快开了好几个立绘,把这些厉害的NPC都加成队友然后去打怪。他玩的超爽,觉得自己蛮强的时候——NPC们自己突然打起来了?
悟子:“啊?”
一些NPC拒绝跟其他NPC一起共同作战,导致悟子本来常用的搭配队形不能用。
悟子:“悠仁,这是怎么回事?为什么会这样!”
虎杖:“悟子你是不是开了太多路线?有些路线是冲突的啊!而且好感度要尽量往亲情选项开,如果开的是恋情选项,NPC技能会很厉害,但有唯一性不允许你跟其他NPC一起组队,否则会吵架掉好感,战斗力也会下降。”
悟子:“游戏策划简直有毛病!一款RPG干嘛这么真情实感!”
虎杖:“额,我记得这个游戏本来的目的是攻略角色来着。”
悟子:“……。”
他攻略角色是为了打怪啊,当然,立绘也很好看,但他女儿不仅有立绘还能换装,要比那些NPC好看多了。真是的,为什么不能同时多开几个NPC,这款游戏有毒。
悟子在骂骂咧咧,从不逛论坛的他不知道一个帖子在游戏论坛已经火了。
#818我那海王师傅要命的修罗场!#
第181章 偷家流打法
如你所知; 不是所有人都跟悟子一样光顾着打对战,还是很多人玩剧情流的,这款游戏本来就是以感情交互模式为主; 多数被吸引来的人都是为了剧情。光想玩格斗对抗类游戏,魔兽LOL不有趣吗?吃鸡它不香吗?为什么要来玩PPT?
这款游戏最大特点是除了常规攻略游戏跟对战外; 还带点沙盒属性,其他网友介入也能影响剧情; 这点让大家乐此不彼。
除了组队之外,师徒系统就是一大卖点。组队为了刷等级; 肯定是要跟技术流的一起玩; 其实对于一款攻略游戏来说,这种匹配没意思的很,对于攻略角色跟引人入坑没太大帮助。
师徒系统就不一样了; 除了共同对战这个常规作用之外,师徒系统允许你介入对方的日常!等同你跟陌生人以及他们相关的NPC有了互动!就像悟子开的是雷之呼吸法; 跟他常规互动的NPC除了鬼杀队的几个呼吸法顶梁柱之外; 主要是雷之呼吸法相关NPC; 跟别的呼吸法NPC没太多互动。
但如果你徒弟正好是水之呼吸法,有几个水之呼吸法的NPC跟你徒弟互动; 自然你跟这些NPC等同有了关系; 也能互动了。
悟子的亲女儿人物设定,是选择雷之呼吸法的传承者,非常肝的他技能全部都加到最高,雷之呼吸其实是众呼吸法里最难开全的; 它的特性是; 雷之呼吸的第一型非常强大; 其他几型全都是第一型的拓展跟完善。在初期; 你可以选开雷一,或者开二到六型。没错,一之型开启的点数,几乎是二到六型的总和!
一般人初期会选择雷一,到很中后期才能从二到六慢慢开。这个游戏是越到后期积累同样点数浪费的经验值越高。毕竟常规来讲,你开一个最快速攻击力强大的技能,要比一些繁杂看起来攻击力小很多的技能有用,尤其是在前期的时候一个主攻技能很重要。
但悟子跟正常人不一样,他觉得反正早晚都开,顺序无所谓,那开二到六可是有五个技能,打法更多样化,于是他是跟别人反着开的。
关键是,他真的还能把这些技能搭配好。把杂七杂八的技能按照特殊顺序搭配成特效打法,也算悟子流操作了,跟伏黑惠对技能研究透彻才进行搭配不同,他完全是对数据敏感通过快速计算伤害数据推导出的最佳搭配法(多试几次就出来了)。
大家都知道,越是不太常规的打法,在对战尤其是引入网友对战的时候就非常各色,容易攻其不备。于是他的战斗流很快被人注意到,甚至被对手录屏放网上,引发一群人竞相效仿,在悟子不知道时候他女儿成网红了。
女儿立绘这么漂亮,自然有人求拜师,悟子当时随意选了几个看起来数值高,而且主攻其他呼吸法的网友做徒弟。
在这里要说明一下,剧情设定是这样,你学习呼吸法的时候,会自动佩戴一些关联NPC,好比跟你共同学习呼吸法的师兄弟。如果你接受网友做徒弟,等同他来你这边实习。于是你可以跟他,以及他的关联NPC互动。
剧情设定,不同呼吸法之间也有交流,好比这个师傅擅长一样东西,另一个师傅可能擅长另一个东西,所以师傅们会定期让自己的徒弟,去别人门下交流。也就是说,如果你选择收其他呼吸法的玩家做徒弟,剧情等同是‘交流学习’。
悟子没多收,也就收了两个网友,他自己是雷,虎杖是水,他早就想看看别的呼吸法的打法了,于是加了一个听起来就很像T的岩之呼吸,跟看起来似乎是主攻手的炎之呼吸。
到这里还很正常,带着两个徒弟加虎杖上去打怪什么的,大家都觉得挺舒爽,两把下来就把技能配合跟团队模式配合研究的差不多。
但你知道,大家时间有限,有时你跟他在,有时会他跟他在,反正碰到谁就一起打,都是一个队的大家一起养号上分。
岩之呼吸,定位是T的这位也是个直男,就是纯粹为了上分,否则谁会捏一个浑身腱子肉脸也一般般的立绘,大概为了让自己看起来凶猛一些。
炎之呼吸这位就是个可爱MM,网名叫‘萌兔兔’,她就是为了剧情玩的游戏,也是为了技能好看选的炎之呼吸。她没想到抱大佬的腿组队上分快到飞起,简直爽死了。除了上分之外,她也花很多时间在剧情互动上。
之前说了,开通师徒系统之后,她等同能跟悟子底下雷之呼吸的NPC互动了!激动!姐妹们我上了!
大家都知道,如果你选雷之呼吸,会自动给你配备两个原厂NPC师兄弟,师兄狯岳跟师弟我妻善逸。游戏设定是这样,你跟师傅(悟子)的NPC互动越多,能解锁更高的信赖度,随着信赖度解锁,你能看到师傅(悟子)跟NPC互动的更多剧情!简称吃瓜专用频道!而且你经常吃瓜,有可能还能加好感度,产生特殊剧情,非常有意思!
她去跟NPC互动的本意是想开这些NPC人物的立绘,结果万万没想到系列发生了,没想到悟子师傅,竟然同时跟两位师兄弟开感情路线,都积累很高好感度!
这简直不可思议!因为你知道,这两个师兄弟的设定是竞争冲突型!我妻善逸能用一型,狯岳能用二到六型,NPC师傅桑岛慈悟郎的设定是偏爱性格软糯总爱哭的我妻善逸,导致狯岳对此意见很大。
在开启了很高信任度之后,这位MM东拼西凑下,终于了解到前因后果了。
最初学习的时候,悟子选择二到六型,而不是一型,就加高了狯岳的关注度,如果玩家比较弱,经常失败,就会被狯岳嘲笑看不起,关注度造成负值是加倍的。但如果玩家经常获胜,狯岳就会加好感,自然也是成倍好感度。
一般选了狯岳路线的玩家会继续带狯岳作战,因为好感度高的NPC战斗力也会高。
但是悟子选择带我妻善逸多一些。从悟子的角度,自己是二到六型,搭配一型的NPC不就是一到六技能全有了吗?所以他选我妻善逸就是为了雷之一型。
但这就导致我妻善逸跟狯岳都在加好感,为了提升两个NPC的战斗力,悟子也同样没错过什么大小生日送礼,日常剧情选提高好感的,哪怕遇到只能加一方扣一方好感的选项也毫不手软,力求将数据做平衡。
于是就出现,NPC私下互相对抗的局面!
修罗场,竟然吃到了修罗场瓜!这是个大佬啊!
萌兔兔以为她已经看到好康的安利了,没想到回家发现,自己被偷家了!
悟子师傅原来也跟她家NPC互动过!炎之呼吸法的关联NPC是师父炼狱槙寿郎跟师兄炼狱杏寿郎,是的,这是一家人,还有他们的弟弟千寿郎,跟经常过来见习学习的关键剧情人物NPC灶门炭治郎。当初萌兔兔选这个呼吸法的另一个原因,就是能跟关键剧情NPC互动,想跟关键NPC互动就要选水之呼吸跟炎之呼吸,所以服务器里选这两个呼吸法的人最多。
萌兔兔已经很尽力了,但不