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盾战天下-第39章

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    所以,当弓箭手的血量接近50%时,接下来的攻击如果不能确保一击致命,就要先控制住它,再来解决。

    精英弓箭手1010的生命值,风无痕一次普攻,加一记“连斩”,可以稳稳地带走,另外一只就要使用控制技能了。

    变异弓箭手,多了一个伤害加深的被动技能,一次攻击最高可以对风无痕造成90多点的伤害,它的血量不到1300,3次普攻可以解决。

    盾战的控制技能有三个,风无痕不急不躁,稳稳地推进,没有出现任何意外。木棚的附近偶尔会有3档的药材“乌心草”,这种通体灰色,只有两片叶子的药草,长在半人马的粪便之上,采集的时候实在让人恶心。风无痕这厮胃口颇重,竟然面不改色地把“乌心草”一株一株地收进了背包。

    11点的幸运值明显地提高了装备和钱币的爆率,清掉12队半人马,爆出了6件白银装备、13件青铜装备和21件白板装备多,钱币也有60多银。当然,首刷才有这么高的爆率,后面再来刷,爆率会低很多。

    斜坡上零零散散的半人马已经清理得完毕,只剩下顶部的石屋和外围的一些守卫,接近副本的核心地带,一切小心为上。

    石屋下方,左右两边各有两座并排的木棚,四队半人马持斧执弓,一个个兢兢业业地围着石屋巡逻,每支小队有两只变异的半人马,一只弓箭手,一只先行者。从它们彼此的距离来看,惊动其中任何一只,都会引来两队半人马的攻击。到了这一关卡,不得不同时面对12只半人马。

    风无痕看过地形后,决定先拿左边的半人马开刀。左边的地势稍低,离石屋的距离远一点,惊动半人马酋长的可能性比右边小一些。

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    风无痕进入半人马弓箭手的警戒范围之后,12只半人马撒开蹄子,握紧武器呼啸而来。半人马占据地形优势,从上往下冲锋,四十八只蹄子有节奏地踏在地面上,蹄声如雷,气势可比千军万马。

    冲在最前面的是一只变异的先行者,眼看它那抬起的前蹄就要踏下,风无痕一个“冲锋”,向10码以外的一个半人马弓箭手冲了过去。变异先行者的“践踏”只踩住了一串残影,风无痕成功地躲过了它的技能。面对12只半人马的围殴,要是被晕住了,滋味一定不会好受。

    风无痕撞晕弓箭手后,剑光连闪,快速地刺出两剑,弓箭手根本来不及逃跑,就倒在了地上。

    “盾击!”

    风无痕举起盾牌,回身撞晕了一只试图接近他的变异先行者,短剑反手一劈,“连斩”砍击中了一只变异弓箭手。

    “-513”

    “-592”

    “连斩”打出暴击差点秒掉了这只变异弓箭手。眼看残血的弓箭手转身想逃,风无痕跟进一步,大吼一声,用“嘲讽”把它留了下来。同时,附近几只半人马也被吼住了。

    轻松地补了一剑收掉变异弓箭手之后,在“嘲讽”效果消失前,风无痕又放倒了一只弓箭手。一看变异先行者围了过来,在它抬起蹄子的同时,风无痕用出了“抵抗”,再次躲过了先行者的“践踏”。

    没有了控制技能的半人马,数量上的优势并不能转化成战斗优势。风无痕“巴拉妮雅之螯牙”的“饥渴”,在一群半人马中自如穿梭,飘逸的步伐让先行者的攻击频频落空,而他的攻击无比迅猛,剑不虚发,一只接一只的半人马倒在他的紫金短剑之下。最后一只变异的弓箭手,风无痕打出“致晕”效果后,干净利落地解决掉了。

    右边的2队半人马,也没有出现意外,风无痕顺利地把它们杀死了。

    收拾好战利品后,风无痕来到了石屋面前。这座好似松糕的石屋,由层层叠叠的石灰岩堆砌而成,高约6米,两条斜边长约16米,底边大概23米长,正好直面下面的斜坡,后中的石门,门户大开。
………………………………

第七十四章 半人马营地(3)

    四只变异的半人马如同雕塑一般,纹丝不动地守在石门两边,两只弓箭手、两只先行者,各站一边。

    穿过敞开的大门,可以看到石屋内的一些陈设,一张宽阔的石床尤其显眼,身高近3米的半人马酋长侧卧在石床之上,它的身边搁着一把古铜色的厚重板斧,斧柄有风无痕的胳膊粗细,锋刃少说也有两公会,就算劈不死人,也能把人砸死。

    半人马酋长身前不远的地方,站着两个手持粗木法杖的半人马巫师,腰间挂着一个粗布行囊,几个装着红色药剂的玻璃瓶露出了一截。两个巫师都是17级,应该也是变异的半人马。

    门口的四只半人马距半人马巫师大概15码,而半人马巫师离半人马酋长不过10来码,这样的距离间隔,没办法各个击破,一旦攻击门口的四只,里面的巫师和boss都会惊动。

    风无痕无从选择,只能正面强攻。

    门口的半人马弓箭手发现风无痕之后,低吼一声发出警示,拉弓搭箭瞄准了入侵者。半人马酋长猛然站了起来,抓起身边的板斧,踏着与笨重身躯不符的灵活步伐冲了出来,两个巫师扭动着肥硕的屁股跟在酋长的后面,各自从布囊中取出了一瓶红色药剂。q i s u w a n g 。  c o m '奇 书 网'

    风无痕大步向前,顶着弓箭手的攻击对其中一只发动了“冲锋”。

    “-100”

    “-836”

    “-411”

    第一次普攻就打出了暴击,风无痕快速地补上一剑,结束了半人马弓箭手的生命。

    这时,半人马先行者和半人马酋长一起围了上来,对风无痕进行前后夹击。两个巫师不知何时已经把药剂倒入了口中,“噗”的一声喷了出来,红色的药剂化成一片水雾,好似飞溅的血花,洒在了四只半人马身上。

    加持了药剂的半人马,身躯突然涨大了一号,双目赤红,透着疯狂的嗜血光芒,脚步和手中的动作明显加快了不少。

    “你受到半人马酋长的‘重击’攻击,损失生命值368。”

    “你妹的,打了鸡血的半人马伤不起呀!”

    加上其他几只半人马造成的伤害,风无痕一照面就损失了500多血量。

    从弓箭手和先行者打出的伤害来看,巫师的药剂只是增加了移动速度和攻击速度,攻击力并没有变化。

    风无痕看了一下半人马酋长的资料:半人马酋长,boss,变异,20级,生命18500/18500。

    这只变异boss的攻击力不是很高,还在风无痕的承受范围之内。根据之前的副本经验来看,它的技能除了“重击”,其他两个应该与变异先行者的技能是一样的。只要解决了其他的半人马,最后单挑boss,难度不是很大。

    风无痕喝下活力药剂和生命药剂,刚准备就近攻击身边的一只先行者,突然看到刚才已经倒地,变成尸体的半人马弓箭手晃晃悠悠地站了起来,它的头顶凝聚着一团灰色的云雾,隐约可以看见一只半人马状的灵魂体在扭曲挣扎。随着灵魂体没入弓箭手的脑袋,这只死过一次的弓箭手,又生龙活虎地拉弓搭箭,加入到了战斗。

    “nnd,竟然还能复活,太恶心了!”

    风无痕砍中了半人马先行者,却没有继续攻击下去,他的目光盯住了躲在石室里面鬼鬼祟祟的半人马巫师。刚才复活弓箭手的正是其中的一个巫师,如果不先干掉它们,杀其他的半人马等于是在做无用功。

    只是,半人马酋长比人高,比马大,一夫当关地挡在门口,想要从缝隙中挤进去杀里面的巫师,谈何容易。

    既然进不去,就要把它们引出来。

    风无痕用“抵抗”抵挡了先行者的“践踏”,顶着半人马的攻击往后面狂跑,准备把它们引离石室,再来解决。

    谁知半人马追出大门二十几码后,全部放弃了追击,慢悠悠地走回了各自的位置。

    风无痕气得破口大骂:“你妹的,这群半人马的战术素养也太高了吧,还知道穷寇莫追……呸,我怎么把自己说成穷寇了……”

    而这时,一部时长不到两分钟的视频引爆了《秩序》的官方论坛,视频中的主角赫然便是正在郁闷的风无痕。视频上传不到二十分钟,点击量就突破了百万,这段视频就是风无痕进副本前的那段pk录像,上传视频的是目睹了整个pk过程的爱丽丝。

    小萝莉使用的标题让人看了视频之后蛋疼无比,她的标题是——“无耻!二十人围殴一人。”如果只看这个标题,所有人都能感受到发帖者内心的激愤,二十人围殴一个,的确惨无人道。

    但是看过视频之后,每个人心中都觉得这个标题无比的荒谬,这分明就是虐杀,发帖子到底有木有文化,愤慨从何而来?水友们先是对发帖者不负责任的标题进行了一番猛烈抨击,之后才开始讨论视频的内容。

    毫无疑问,风无痕强悍的个人实力给所有人带来了强烈的震撼。1v20,而且对方的阵容还是控制居多,能够逃脱已经算是奇迹了,一个不剩地把20人全部杀死,这不能不说是一个逆天的表演。爱丽丝选择的拍摄角度,完美地凸显了风无痕不可匹敌的威武霸气,让观看视频的玩家惊为天人,给风无痕笼络了一大批崇拜者。

    玩家们热议的话题,是风无痕两次躲避盗贼“闷棍”的反应。没有反隐视野,他是怎么躲掉盗贼的“闷棍”?这一点成为了所有人心中的疑问。

    有不少玩家给出了自己的猜测,大多数人认为风无痕身上有反隐的装备;有的认为风无痕在对方的团队中安插了卧底,所以对对方的情况了如指掌;有的认为这根本就是一场秀,死掉的20个玩家都是风无痕请的演员;有的认为风无痕开了某种强力的外挂,不仅反隐,还可以秒杀其他人;有的认为风无痕具有超强的第六感,凭直觉判断出了盗贼的动作……各种五花八门的猜测不一而足。
………………………………

第七十五章 半人马营地(4)

    直到几个赫赫有名的职业玩家发表了他们的观点后,这场争论才得以平息。

    这几个职业玩家鞭辟入里地分析了风无痕当时的站位,技能的使用时间,盾牌面向的方位等等细节,还结合了视频中其他玩家的细微反应,一致认为,风无痕早已记下了几个盗贼的位置,他们潜行的时候看得一清二楚,根据他们的移动速度,可以算出接近自身所需的时间,掌握了这个时间点,就可以预判出盗贼发动攻击的时机,从而躲掉他们的“闷棍”。

    如果从单纯的技术角度来说,他的表现算不上惊采绝艳,很多职业玩家可以做到如此。但面对二十人的合围,还能保持心如止水,对细节掌控入微,这才是难能可贵的。

    通过这场视频,风无痕的技术和游戏素养得到了广大玩家的充分认可,一致把他归入了高手之列,各方势力对他的关注再次加强。

    风无痕身在副本之中,自然不知道论坛上发生的事,两个半人马巫师如鲠在喉,让他非常不舒服。左思右想,最终决定突破门口的防线,冲进石屋,先把两个巫师杀掉。

    虽然进去之后,没有多少闪躲的空间,容易被半人马围杀,但是只要能够顺利解决两个巫师,半人马的战斗力将会大打折扣,应付起来会轻松不少。

    做出决定后,风无痕复制了之前的行动,拉近距离对一个半人马弓箭手发动了“冲锋”。巨大的冲击力妥妥地撞晕了目标,风无痕没有接后续的攻击,大步跨过门槛,闪进了石屋。

    半人马酋长和半人马巫师在他进来之前,已经往门口冲了过来。两个巫师躲到了酋长后面,各自掏出一瓶红色的药剂,倒入口中随时准备给同伴加持状态。紧追而来的四只半人马,与迎面杀来的半人马酋长对风无痕形成了夹击之势。

    风无痕扭头快速地扫了一眼,撇看一只先行者和boss都高高地抬起了前蹄,想也不想,举起盾牌,使用了“抵抗”。

    “您成功抵挡了半人马酋长的‘践踏’攻击。”

    “您成功抵挡了半人马先行者的‘践踏’攻击。”

    “践踏”附带的伤害被抵消55%之后,对风无痕造成的伤害微乎其微。只要不被晕住,些许的伤害风无痕还不放在心上。

    1。5秒的“抵抗”时间还未结束,风无痕举着盾牌砸向了半人马酋长,它的身躯如此魁梧,近距离的攻击想不中也难。q i s u w a n g 。  c o m '奇 书 网'

    “盾击”撞晕半人马酋长之后,风无痕一个闪身,绕到了boss身后,对着3码开外,正准备喷射药剂的半人马巫师一声大吼,“嘲讽”同时控制住了两个巫师。

    “-269”

    “-312”

    “-8
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