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猎者天下 完结-第2章

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    而现在,在命运尚未运营前的现在……重生而来的她能做什么?

    当然,只能是再次投入命运。

    这一次,她一样要做到最好。不过,她不要靠任何人,因为,她的存在本身就是神之右手!

    就在叶南天夫妇依旧在为女儿这惊天的转变而战战兢兢的时候,叶词却已经开始为了自己又一次的命运之旅开始积极准备起来了。

    命运公测的时间是2050年8月30日14:00。

    叶词拿到游戏仓的时候是8月28日下午六点钟了。她用自己攒下的零用钱买了一些和游戏仓配套的营养液,而后又和父母促膝长谈了一次,打算自己搬出去住,在学校附近租住房子。

    叶南天在和左小兰商量了一夜之后,最后同意了女儿的想法。

    8月29日,找到房子,打扫干净。

    晚上8点半,一切放置好,游戏仓到位。一家人吃了一顿幸福的晚餐。

    叶南天夫妇感慨颇多,叶词送父母回到家。

    8月30日上午10点半,叶词起床,收拾好所有的一切,吃过午饭,接好营养液,最后一次测试了游戏仓性能。

    13:28,叶词躺进了游戏仓。望着缓缓落下的游戏仓盖子,她深深的吸了一口气。

    命运,我来了。

    我的命运,我再一次来了!!

    命运的运营公司是多国联合成立的荣耀集团,服务器放置在Z国,可以容纳超过五十亿人次同时在线。真的是名副其实的世界最大的游戏服务器。

    叶词记得,当年荣耀是在13:30分就开服了。

    只不过是限制开服,在13:30分时最先抢先登陆的一万人可以在13:30分限制开服时就进入游戏,而其他的人只能乖乖的等到14点开服了。

    当年就是这个一万人抢先登陆的限制,因为这个半小时的优势,造就了一批卓越的神级人物。

    而当年的叶词曾经因为这事痛骂过荣耀不地道,不过现在,她感谢极了这不地道。

    13:29:57连接成功。

    叶词成功登入游戏。

    上一世,她选择的是人类法师。

    而这一次,她要选择精灵猎人。

    叶词对于命运这款游戏曾经深入的了解并学习过,虽然她并没有亲自玩过精灵猎人,但是她知道精灵这种种族搭配猎人这种职在后期是如何的强悍以及变态。

    而且更重要的是,选择精灵的种族可以通过某个任务随机开启天空精灵或者海洋精灵的隐藏种族。从而掌握飞翔或者潜水的种族特性。

    这种种族特性对于后期的猎人来说简直是如虎添翼。

    因为早就有了打算,所以在一系列的选择中她基本全部选择跳过,就连人物ID都选择的是随机。直到选择种族和职业的时候慎重的选择了精灵和猎人。

    整个人物创立的过程不超过三十秒,叶词便已经出现在了不知道哪一个新人村里。

    直到这个时候她才调出了自己的人物模板,观看起自己的人物属性。

    ID:公子幽

    种族:精灵

    HP:100

    MP:20

    体质:10

    精力:2

    力量:5

    智力:2

    敏捷:6+2(种族加持)

    速度:2

    平衡:2+1(种族加持)

    感知:1+1(种族加持)

    人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈、外交、跳跃、翻滚、还价。

    由于各项属性都是固定的,叶词主要看的是人物特性,在这一项里的几个人物特性往往决定了以后的发展方向。

    人物特性是命运在内测时没有的东西,而是在公测时才公布出来的特殊存在。

    由于潜行和隐藏都是精灵的本种族和职业特有的属性,叶词特别选择了人类特有的外交和还价属性。

    作为一个高端的人类种族法师,叶词对于人类的这两个特性已经是了解得相当透彻了。

    外交是对各大城市的声望有初始50点的声望。

    在后期五十点的声望不算什么,可是在前期这五十点的声望是至关重要的。因为它决定了玩家能不能接到更多的任务和什么等级的任务。

    虽然外交的这个特性在后期谁都知道,但是在前期,能洞悉这一切的人只有她而已。

    俗话说,细节决定成败。

    重生的叶词绝对不会放过任何一个对自己有益处的机会。

    还价则是每个职业都必须挑选的属性。在命运里的钱是无比精贵的,若是不会还价这个属性,一定会被NPC当做冤大头,狠狠的敲竹杠。

    在命运里的钱是可以现实币进行兑换的,没有人愿意自己的钱会被NPC白白的贪污掉。特别是在命运开服的前三个月里,没有开放现实币和游戏币的兑换,身上超过10个金币的人少之又少,这个属性成为了原始资本积累的逆天属性。

    当叶词的目光落在人物ID的时候,微微有点纳闷了。

    公子幽……

    虽然这个名字也不错,但是,她的人物是女性啊,顶着这样一个男性名字……

    算了算了,这种问题实在没有必要特地拿出来计较。

    关上了人物面版,叶词环视了一下新手村,静得跟鬼城一样。不过,现在只有一万个人登入了游戏,又分布在上万个新手村里,她身边没有人也是正常的。

    转身快步走到了精灵村的村长身边,虽然她没有玩过精灵这一族,不过对于叶词来说,这里可是一点不陌生。

    在曾经的十年里,她的脚步可是踏遍了命运的每一寸土地,做过了每一个任务,了解了所有的攻略和秘籍。

    说句不太客气的话,她就算闭上眼睛,仅仅呼吸一口空气就能知道身在何处,就能知道在这里有什么样的任务,什么样的NPC,什么样的奖励,甚至……什么样的BUG。

    和村长简单的啰嗦了几句话,村长就交给了叶词第一个任务,到村子的周围杀兔子。叶词没有任何的犹豫转身就走,脚步利落。

    在命运里有一个特定的奖励系统,就是在全世界里第一个完成特定任务或者第一个击杀BOSS、第一个通关副本的人都能得到特定的奖励。

    虽然杀兔子是所有新人村都会有的最简单任务,可是这个任务却是整个命运的开篇任务,几十亿的人,每个人都要做到,所以要抢到首杀也是相当困难的。

    叶词清楚的记得,在命运开服几年后,她有一次在论坛上看见一个热帖,发帖人是匿名的,但是他却清楚的叙述了作为第一个完成杀兔子任务后的奖励。

    支系任务的开启。

    整个命运,无数的玩家,仅仅只有他开启了唯一的支系任务。那个人并没有详细的记录支系任务有什么好处,只是唏嘘了自己后期因为前期什么都不懂,选择错了人物,白白浪费了一个成神的机会。

    叶词看了一下屏幕上的计时器。

    13:30:51……

卷一 第三章 开启支系任务

    命运的官方是很可恶的。

    不但整个内测搞得神神秘秘,就算开服也是在极为突然的情况下宣布的。

    在游戏开服前的12天,那个从开始开发起就一直玩神秘消失的命运就这么突然冒了出来。十多年的沉默,似乎就是为了换来这12天的疯狂一般,铺天盖地。

    毫不夸张的说,整个世界在这12天里只剩下了两个字——命运。

    说过了,命运的官方是很可恶的。

    就算是这样铺天盖地的宣传,可是命运的官网上对于游戏内容的提示和公布却寥寥无几。玩家们对于游戏的认知基本上都是来源那真假不明的内测攻略,或者道听途说。

    就好像人物特性这个东西,在内测上市没有的,更不要说是在官方网站上了。

    现在是13:30:51,刚刚开游戏51秒钟。

    就算有9999人和叶词一起进入了游戏,只怕这9999人现在正在纠结着种族职业搭配以及那个天杀的人物特性吧。

    暂时,不会有人完成这个首杀的。

    虽然心里是这么笃定着,叶词却丝毫不敢放松。

    世界上的任何事都会有例外这两个字。

    在接到任务后,她以最快的速度奔向了村长的左手边一件屋子的后面。

    虽然任务要求是要猎杀村子周围的兔子,但是以叶词对于整个游戏的了解,击杀这座屋子后面的兔子也是计入“猎杀兔子”这个任务的。

    这里的兔子优点是很集中,大概有三十只左右,缺点是刷新慢。

    不过,因为离村长出奇的近,叶词没有理由不选择这里。更何况,猎杀兔子的任务只需要十五只便可以完成。

    她一边快速奔跑,一边换上了系统赠送的新手装和武器,在冲进兔子群的那一刻就挥动起了匕首。

    兔子只有一级,可是对于同样只有一级的叶词来说,它们的攻击可不低。每次都能给叶词带来2点到5点的伤害。

    好在叶词玩惯了人类法师,在低速度低敏捷下对于保命和走位异常的精通,现在换成了高敏高速度的精灵猎人,只觉得幸福得迎风流泪。

    在游戏的初期当个能快速移动的职业真是让人幸福啊。

    手起刀落,不到三分钟,叶词边已经击杀了十五只兔子,收集到了六颗兔牙齿和七块兔肉,她又拼搏了几下,凑到了十枚牙齿和十块兔肉后这次偃旗息鼓,快速朝着村长奔去。

    兔子牙齿和兔肉是后续任务需要的任务物品,虽然要冲击兔子任务的首杀,可是,叶词还是忍不住贪心另外两个任务的首杀。所以就冒险一并做了,她一边快速奔走一边默默祈祷千万不要有人趁这个时候冲在她前面完成兔子的首杀。

    “年轻的冒险者,你真是我见过的最勇敢的人,居然只用了这么短的时间……”村长照常再废话着。

    叶词却快速的选择了跳过对话。

    按照常理,这样无理的打断或者跳过NPC的对话是会遭到NPC的反感的。在命运里所有的一切都是99%高仿真的。

    也就是说,这里的自然界和现实中一样的,你能闻到各种气味,感受到各种触觉。就连这里的每一个NPC都是高智能的,你的每一个动作都能影响到他对你的评价。而不同的评价直接会影响到他对玩家发布任务的多少以及品质。

    虽然有些固定任务就算NPC极度厌恶玩家也会发布,可是,那些价值很高的随机任务就只能靠玩家和NPC的好感度高才能拿到了。

    这也导致了命运的玩家无论对玩家怎么争强斗狠,可是对于NPC都是十分恭敬的。

    而叶词却毫不顾忌,放心大胆的跳过村长的对话,并不是因为她不在乎自己和村长之间的好感度,而是因为她选择的一个人物属性——奸诈。

    奸诈在人物属性的解释很模糊:有时候你可能需要这么做。

    不但解释模糊,而且奸诈在人物属性的选择排位里也比较靠后,属于玩家基本不会注意的角落。

    在命运开始之初,是没有人注意到这个属性的。

    建立人物选择这个属性的玩家更是寥寥无几,毕竟谁希望自己的人物属性里有负面的东西?

    可是,在三年之后,一个新人玩家因为阴差阳错的选择了这个属性后,又因为阴差阳错的机会了解到了这个属性的优势,并且上网发了帖子,这个属性才成为让千万玩家捶胸顿足甚至删号重练的逆天属性。

    原因无它,只因为奸诈这个属性的存在让玩家和游戏里所有的NPC发生互动时,无论怎么打断或者跳过NPC的对话,它都会默认为你认真而态度亲切的听完了对话。

    不要小看这一点,这对于一些红名玩家或者城市声望值不高的玩家来说简直是升级接任务的逆天属性。

    叶词快速的跳到了对话的最后,村长满意的点点头微笑:“年轻的冒险者,你不但为村子做出了卓绝的贡献,更是拥有如此亲切的态度,玛珈大陆因为有你这样年轻人而会变得越来越兴兴向荣的。”

    在他话音刚落的同时,就听见系统提示在叶词的耳边响了起来:“恭喜您成为‘猎杀兔子’首个完成玩家,请问要隐藏ID吗?”

    经过了上一世的洗礼,叶词知道低调做人高调做事才是最重要的。她现在要的只是照顾父母,过好自己那单纯的日子,名声这种东西再也不是她所渴望的了。

    毫不犹豫的选择了是后,在系统频道里伴随着亲切的女声立刻就闪现了特有的金色字体刷屏。

    “恭喜玩家***完成任务‘猎杀兔子’首个击杀,奖励金币1,系统声望1000点。”

    “恭喜玩家***完成任务‘猎杀兔子’首个击杀,奖励金币1,系统声望1000点。”

    ……

    叶词看了看时间13:36:42,忍不住长长的
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