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重生之网络娱乐-第52章

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    “现在我宣布,国内第一部网络小说正式改编成网络游戏。”
    这是顾小雨在发布会时说的话语,随后,镜头又转到了唐朝网络的总策划周小强,“在我们选择飘渺之旅的时候,考虑还是比较多的。除了这本小说是为网络第一红书之外。我们也看到了该书当中蕴含的道家文化。而且,小说中描绘的一个修**,也非常有利于我们改骗网络游戏。于是,经过我们唐朝网络讨论之后,便立了飘渺之旅的这么一个项目……”
    这是周小强关于改编飘渺之旅的解释。
    慢慢的,镜头开始放到唐朝网络研发部门。
    第一个映入眼前的,是为飘渺之旅的2d美术画面。这些画面,都是纯手工绘制而成。画面当中,那一个一个npc角色,千奇百怪的法宝,还有飘渺之旅的修**,唐朝网络都用他们精深的美术功底,一一勾勒出来,形成了一个非常完美的修**。
    而在这些人物角色原型勾勒出来之后,另一边的游戏策划团队,又在各个角色之间,设下了不同的游戏任务。这些任务有的是为了增加游戏的可玩性,有的也是为了让大家在游戏当中,再度体验一把“飘渺之旅”的修真感觉。
    当然,唐朝网络的重头戏,粒子系统与透视技术,也不可不提。
    当记录片展现强大的粒子系统及透视效果之后,无数的高科技运算,简直让人眼花缭乱。想不到,现实当中的风,火,雷,电,还能在游戏当中,表现的这么真实。而且,这些表现手法,唐朝网络都在记录片当中,一一详细介绍。
    这些介绍,是为初浅的介绍,只是将原理描绘出来。具体要如何表现,一来普通人看不懂,二来,唐朝网络哪愿意透露出去。记录片的用意,只要吸引国内观众,便已足够。
    除了这些,由唐朝网络主办的“全国网吧争霸大赛”也不容错过。也因此,这个记发片里面,唐朝网络先后都对国内各大网吧战队,进行了采访。
    “奔腾网吧,勇夺第一。”
    这是奔腾网吧的大战宣言。
    看着他们年轻的脸庞,那极具有感染力的阳光之气,这便是当年青年的力量。
    “龙腾战队,问天下谁是英雄。”
    这是一个职业玩家组成的精英游戏战队,该战队由国内一个大型连锁网吧赞助。声势搞的非常大,实力也比较强。就连唐朝网络对于这个战队,也都在暗中观注。
    “红粉佳人,与你一同御剑修仙。”
    这句口号喊出的,是一群粉红mm,全部是清一色的女子。
    而且,这个粉红家族对外宣称的口号,也是全mm游戏公会。她们不求在飘渺之旅当中称霸修**,只求在这个游戏当中,体验御剑飞仙。若能在游山玩水的时候,体验一把绝世佳人的感染,那就最好不过了。
    如果是一些宅男看得,想必会心动不已。
    记录片一共有16集,每集20分钟。
    顾小雨向“曾自强”展示的,也只是该记录片的片花。
    可就是这一点点片花,却令曾自强眼前一亮,“很天才的创意。”这个记录片,完全可以包装成一个全新的电视节目。因为,从这款游戏当中,曾自强不仅看到了一所高科技网络游戏公司的先进技术,还看到了那渊远流长的道家文化。更有无数少男少女,他们那狂热的眼神。
    只要将十六集记录片播放出去,相信一定会取得一个不错的收视效果。
    当场,两方一拍即合。
    湖南卫视正要打造一款爆红的收视节目,而唐朝网络也要借着湖南卫视,将飘渺之旅这一款游戏,推向全中国。当然,唐朝网络拍摄这么多集记录片的原因。一方面是为了扩大宣传,另一方面,陈佳一也想让国人正确的对待网络游戏。
    特别是第十六集,这集记录片,采访的了形形色色的观众。
    有的是学生,有的是家长,有的是青年工作者。这些各色人等,都发表着自己对于网络游戏的看法。相信随着这一次与国内的主流卫视合作,一定能够稍微的改善一下国人对待游戏的看法。毕竟,电视台这种主流媒体,对于国人的影响,还是非常大的。
    像什么网络媒体,可能在网络上再怎么吵,有很大一部分人也不会知道。
    2001年5月底,唐朝网络发起了一场猛烈的宣传。
    当天,飘渺之旅内测时间确定下来。
    唐朝网络新闻发言人宣称,“飘渺之旅已经全面完成,内测可以随时进行。”并且,在发布公告之后,将1激活码,分别发向于全国的游戏公司及散人玩家。只是,如此超高人气的网络游戏。1w激活码哪能满足玩家的需求,激活码只是刚刚发布出去。黑市当中,就将激活码的价格,炒到了500人民币的高价。而且,还是有价无市。
    如此珍贵的激活码,对于大都获得者来说,都不想卖出去。对于这一款国内里程碑的巨作,他们一定要亲自登录游戏,见识一下这个被国外媒体都惊叹不已的神作。
    “超人气飘渺之旅,终于确定内测时间。”
    相对于玩家的热情,国内各大门户网站,也先后刊登了这一则消息。
    新闻当中,不但大面积介绍了该款游戏的特色,而且,也将飘渺之旅内测之时的各方消息挖掘出来。并且,在新闻的最后,该作者还透露了一个八卦消息。说是,三天之后。飘渺之旅记录片,将在湖南卫视登场。是与不是,大家到时候一看便知。
    至于各位信与不信,反正我信了
    这则消息刚刚发出,网络上面,一下子轰动起来。
    不少玩家看得这则新闻之后,一时纷纷寻问这则消息的真实性。而有狂热的玩家,却是第一时间打电话到唐朝网络。而唐朝网络对于这一则消息,解释的却是模棱两可。说着什么,我们唐朝网络,一直以来都在为玩家服务。具体的宣传活动,公司准备了非常之多,大家可以随时关注飘渺之旅的官网,谢谢您对飘渺之旅的支持。
    那粉丝听到唐朝网络的回答,简直就想骂娘。只是那客服mm声音甜美,又不好意思骂的出来。已是,这些粉丝,又打电话给湖南卫视。而从湖南卫视的客服回答当中,似乎得到了一点点信息。湖南卫视的工作人员宣称,三天之后,电视台将安排一个特别的节目。只是是什么节目,暂时他们也不得而知。
    该粉丝听到之后,便将得来的消息发布于网络之上。
    这种真真假假,假假真真的信息,最是容易引起他人的激情。不少粉丝,便在这几天,踏上了寻找真相的道路。更有湖南长沙的朋友,说道自己的一个朋友在电视台工作。好像有一款记录片,确实要在三天之后播放。而且,这个节目,还是湖南电视台台长亲自督办的节目。可以说,整个湖南卫视都份外重视。
    随着网络玩家的不断爆料,该记录片事件,也引起了无数飘渺迷的兴趣。连带着湖南卫视,也在这几天的时间,接到了上百个咨询电话。
    没想到,湖南卫视与唐朝网络联手合作的记录片还没播出,便已收集了一大堆人气。相信开播之后,肯定会创出湖南卫视的收视记录。
    看到这一切,曾自强很有信心。
    为了扩大这个记录片的收视影响,曾自强在倒数第一天的时候,却是在湖南卫视的黄金档上,做了一则关于此次节目的广告。
    第二天,千呼万唤,由唐朝网络与湖南卫视共同打造的“游戏时间”,终于开播。

第九十五章:飘渺之旅内测
    游戏时间这款节目开播的时间,定在每天晚上的10点。应该来说,这个时间,并不是黄金档。可是,从今天收视率的监视情况来看,晚上黄金档过去之后,收视率只是稍微的减少,并没有出现大规模流去的现象。从这个数据当中,曾自强知道,这个游戏时间,可能就要成功。
    随着时间慢慢的划到10点,湖南卫视的收视率也在慢慢的上升。
    “欢迎收看游戏时间,我是主持人,周凡。”
    终于,10点刚到,游戏时间顺利开播。
    而这个时候,湖南卫视的收视率已经超过了往期10点播放的任何一个节目。单从数据来说,这个由曾自强亲手策划的游戏时间节目,已经算是成功的。但是,曾自强还并不满意。他对这个节目寄托的心血太大,如果没有达到一定的地步,曾自强的压力会非常非常大。
    要知道,这个台长的位置,可不是这么好当的。无数人等,都盯着这个位置呢。就拿他当得这个台长的位置,也是前一任台长不小心出了一个小错,便由他顶了上去。
    节目主持人是一个男的,但这个游戏时间,说的不是新闻。介绍的就是一部关于小说,关于游戏,关于当代年轻人的故事。而且,这个叫做周凡的主持人,谈吐不错,长的也挺和善,上镜感比较强。开头主持之时,并不像播音员一样,不带任何个人感情的演讲。反而是在节目当中,不时展现出不同的面容表情。
    譬如在介绍到唐朝网络及唐朝信息之时,这位主持人,也会流露出那种佩服及惊叹之情。这种流露出来的表情,非常之真确,似乎是真情流露,并不是敷衍了事。这让那些一直等在电视节目前的观众,只是看得一眼,便感同深受。一时之间,对于这个主持人,观众好感度大大提高,很快的便接受了这一位虽显轻率,但却真纯的主持人。
    “相信对于国内的很多人,特别是对于国内的大部分家长来说,游戏是一个不好的词语。只是,对于游戏的理解,唐朝网络却给了我们一个不一样的解释。请看大屏幕……”
    周凡说完,便开始播放唐朝网络提供的记录片。
    这是第一部记录片,该记录片初时并没有提到网络游戏。而是提到金庸,一提到金庸,那便会有武侠。只是武侠现在慢慢开始衰弱。这个时候,便引出话题。话说2000年,一部飘渺之旅,突然横空出世……
    很多人将飘渺之旅称之为修真或者仙侠小说,但是,我却愿意将他当成是武侠小说的一种延伸。可以说,飘渺之旅是在武侠的基础之上,进行了一次全面的创新。他将武侠原来的那种套路功法,变成了一个修真功法。将那些天地神兵,变成了万千法宝。就连武侠当中的恩怨情仇,飘渺之旅当中,也同样有所表现。
    而唐朝网络正是看到了这一点,才改编了飘渺之旅。我们的想法,是将飘渺之旅当中提到的道家文化,全部融入于游戏当中。而玩家进入游戏的时候,一边在娱乐的同时,也能吸收这一些道家文化。特别是这些关于修身养性的道家文化,对于现在的国人来说,我们认为,应该是一个不可多得的修炼机会。
    这是飘渺之旅总策划周小强,关于为何开发“飘渺之旅”的解释。
    “好。”
    周小强说完,国内观众却是纷纷叫好。
    他们本来就是飘渺之旅的忠实粉丝,对于周小强的解释,简直就是说到他们心槛里去了。
    “再升一点。”
    “再升一点。”
    位于后台的曾自强看着不断飞升的收视率,心中一片欢腾。以这样的速度暴增上涨,以曾自强的经验来看,绝对能够超过湖南卫视8点黄金档的收视率。
    这个意义非常之大,要知道,湖南卫视在不断的创新之后,收视率早已领先国内各大地方电视台。就算是央视,也有很多的栏目,比不上湖南卫视。如今一个在22点播放的,并没有过多宣传的节目,居然可以超越了当天湖南卫视黄金时间的收视率。
    不得不说,这是湖南卫视又一次的奇迹。而且,也是国内电视台的一个奇迹。
    当天晚上10:40分,节目结束之后。湖南卫视的客服电话,几乎都快爆掉。一个一个电话打来,没有间隔时间,全国各地观众,纷纷抢着要与湖南卫视进行一场沟通。有的观众表扬他们这一期节目做的非常棒,很有意义。有的是寻问关于飘渺之旅内测的事情。更有的打电话过来寻问,你们电视台有没有飘渺之旅激活码。如果有的话,我愿意出钱购买。
    千奇百怪的问题,层出不穷。那些客服人员,也是尴尬无比。好在怎么说,湖南卫视开播的“游戏时间”火了,他们也很开心的回答着一个又一个的观众。
    “原来,这个就是网络游戏呀。”
    这是观众看完这期节目之后,发出来的惊叹。
    看他们制作游戏的过程,好像就是一个高科技公司呀。而且,从游戏的介绍内容来看,也有一定的文化价值。至少,正如有一位玩家宣称。游戏并没有错,错的是人们对他们的认识不够。如果家长能够善用游戏对孩子的教导,相信游戏害人之论,也可以解除。当然,对于青少年来说,游戏也要正确对待,而不能沉迷其中。
    总之,游戏时间火了。而飘渺之旅,比游戏时间更火。
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