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重生大玩家-第118章

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    罗彩球沉默了好久,在心中一点点地鼓足了勇气,才又坐端正了,再看着王不负。
    罗彩球现在只想知道,她在王不负的心中究竟价值多重。她小声地问:“那我说了,你不要觉得我异想天开行不行?要是不愿意,就当没这回事,好不好?”
    “有什么可异想天开的。说吧。”王不负笑着说,现在这个摸样的罗彩球,还有她故作坚强的眼神,真是又可怜又可爱。混着她天生就有的媚气,真是漂亮死了。
    “我生日那天。只想要你做藕圆,只做给我一个人吃”罗彩球小声地说。
    “就这个?”王不负听罗彩球别扭那么久,没想到居然是要吃藕圆。真有那么好吃?
    罗彩球大着胆把要求说出口后,心就七上八下的。听到王不负没有拒绝,只是很意外,顿时生了很多希望,也有些底气了,“就这个。”
    “藕圆算什么礼物”王不负说了半截,就看到罗彩球的神情一下呆住了,连忙又说:“你生日那天,我做给你吃就是。除此之外,还是要送个正儿八经的礼物。”
    罗彩球本来就要崩溃了,结果听到了下半截,顿时放了心,露出了好纯好媚的笑容:“随便啦。我就要吃藕圆就行了。”
    “那件事”没发生前,罗彩球和父母到爷爷奶奶家过年时,对奶奶搓藕丝印象很深。她记得在睡午觉之前就看到奶奶在忙了,她睡醒后奶奶还在忙,一直弄到晚上才吃到。
    在罗彩球的认知中,只有真正互相关心她的人,才会花时间做藕圆给她吃的。
    王不负愿意花那么多时间给自己呢。罗彩球又把脸转到了窗外,不过这次是羞羞地笑。这样就行了。她有了很多很多的勇气,等到十七岁,到那个时候,她有好多好多的话,要对他说呢。
    王不负哪知道小女孩心里能拐好几个弯的心思,笑她说:“为瓷瓷过生日做的藕圆你吃了那么多,你的生日就不给别人吃啊?”
    “不给。”罗彩球耍脾气说。
    “不给就不给吧。”王不负笑了,想起罗彩球的生日在四月,就想起了今年四月份见到她时的摸样,问:“你爸爸现在还说你么?”
    “我们不讲话了。”罗彩球才开心起来的,又沉重了。
    “他是怎么了?要不要我来帮什么忙?”王不负想起那个脾气爆得要死、身弱的要死的老头了。要是夏瓷见了,一定会觉得那老头被不可明说之恶污染了的人。
    罗彩球笑了笑,说:“你已经帮了。现在你给我的一千块,我拿五给妈妈,就可以给我爸买止疼药,不用喝酒了。他不喝酒的时候,脾气好很了很多。”
    大概是生了什么病吧。王不负说:“你现在唱歌那么好,我应该给你加钱的。加到千怎么样?”
    “不用啦。”罗彩球笑的很勉强,不打算多说这个话题。
    王不负知道这个小狐狸一样的女孩儿,有着奇特的自尊心,不想把悲惨的一面展示给大家看,不想要低人一等地博得谁的同情。他很理解这种心态,说:“我不多问了。但你要有什么事,不要自己撑着,来找我,明白么?在你看来很大的事情,我很轻松就能解决的。”
    “嗯。”罗彩球答应了。
    王不负不多说什么。罗彩球并不像夏瓷。在没有王不负的时候,罗彩球遇到困难,不会虚拟出一个世界观来逃避,而是自己咬牙应付的。现在有了王不负,她的习惯也没有轻易改变。
    要是变了,她也不再是罗彩球了。
    王不负将罗彩球送小区,然后他也下了车,将罗彩球送到楼道底下。然后听着罗彩球上楼、开锁的声音。
    没有罗彩球的邀请,王不负不会随便介入她的生活的。这不仅仅的礼貌的原因,也是出于对罗彩球的尊重。更何况,王不负现在根本没有立场可以不理罗彩球的态,凭着财大气粗,冲上去叮呤当啷地插手她的家事。
    顺其自然吧。等到契机到了,罗彩球自然会请王不负的帮助的,王不负到时候当然义不容辞。
    “爸,你人呢?站在窗口在看谁啊?”就听到罗彩球的声音从楼上传来。
    王不负本来在往外走了,听到声音一愣,抬头看去。只见二楼站着一个和鬼一样的老头,头发稀疏、眼窝深陷、面容扭曲,但眼睛死死地盯着王不负。是罗彩球的父亲。
    罗彩球很快过去把他拖走,“爸,我就是去给同过生日的。他怕不安全,送我回来的。”
    王不负挠挠头,当初柳霓花第一次看到自己时,也是这样的。

第一百五十七章 超越《帝国时代2》
    转天,王不负回到公司。79阅。读。网就看到张淳顶着个大黑眼圈,跑出来说道:“我们重新制作了资源和城内地图。但整合到游戏里,需要等到机器从都运过来。”
    王不负没想到他们搞得那么快。他愣了一会,说道:“你昨晚没睡?”
    “没有。”张淳摇头说道。
    “你先去休息。还有二十多天,你这样没日没夜怎么行?”王不负说,让张淳找地方睡觉。
    他还真没想到张淳的速那么快。既然这样,那他也不挤牙膏了,干脆把主意一股脑地丢给张淳。
    然后在元旦游戏盒正式运营之前,用二十几天的时间,去做一款新游戏。
    和《反恐精英》、《傲世国》那样针对特定玩家群的游戏不同。王不负准备做的是个小游戏,要吸引的是公司白领、公务员这类人群,扩大游戏盒的影响力。
    至于《傲世国》,王不负还会关注的。给张淳的设计,他也不会藏私和马虎。
    经济和战斗,是即时策略游戏的两条交织在一起的线。在《傲世国》中,明面意义上的复杂资源被削减了,但还有一种原本并未被重视的资源,可以去加深挖掘。
    每个兵种都能往上升级,是《傲世国》的亮点之一。经验当然可以作为一种资源,提供给玩家互相争夺。
    玩家在城墙里造出兵来,然后到大地图上去练级,获取“经验”资源,积累优势。这种资源有总量上限,一个玩家得到的多了,另一个玩家得到的就少了。对战时,他们肯定会争先恐后地出城拼抢。
    至于提供经验资源的野怪怎么设置?游戏的背景可是国时代,正好流寇四起,黄巾军更是颠。覆汉室的重要因素。将黄巾军放进去,完全不会违和。
    以此一来,《傲世国》也没有了“憋兵必输”的说法。对抗性大大提高。
    人与人之间对抗的时候,总会发生各种奇葩的事件。欢乐得连制作者自己都想不到。鼓励玩家参与对抗,就等于给玩家更多的欢乐,是稳赚不赔的。
    只有不断地到处打,打野怪,打对手。或是杀了对方一个好不容易练起来的九级兵,或者抢到了一个怪物的经验,在这样的激烈对抗中,才能让玩家们感觉:这个小时的上网费没白花!
    除此之外,魏蜀吴国的区别、平衡的武将系统,王不负都做了初步的设计。虽然现在的数值都是想当然,但做出来以后,由青瓷科技出面找来大量的玩家进行测试,收集反馈,并且不断调整。最终肯定要比原本的《傲世国》更适合玩家对战。
    张淳吃过中饭,下午才回来。一来就拿到了王不负打印出来的字,看着看着,心中越发的叹服。
    他原本还在好奇,王不负让他们删减了资源之后,拿什么来填时间。结果就看到了“经验”这种资源。野怪分得有强有弱,最弱的是黄巾流寇,强一些的黄巾力士,最强的是“大贤王”。获得的经验也是由少到多。越是强大的怪物,提供的经验就越多,但数量也越加稀少。
    “游戏只是平台,真正给玩家带来乐趣的,还是其他的玩家。”王不负说,“我觉得这样做出来以后,再把数据调整好,一定能比《帝国时代2》要好玩。”
    “没错。现在这游戏的卖点,还真是只有在线对战时才能玩到。”张淳翻着本,王不负已经把每一种设置的原理、期望玩家玩到时的心理反应都写了出来。于是张淳看着看着,脑中就浮现出一副波澜壮阔的画面来。
    “我这就开始去做了。”张淳无比激动道。
    “嗯,我很期待能玩到新的《傲世国》。”王不负说。
    张淳再次道谢,然后急急忙忙地回到会议室。他将本拍在桌上,信心十足地大声说:“各位,我们就按着这上面做,两个星期做出来,剩下的时间用来测试调整,元旦的时候正式放出!”
    目标软件的员工们互相传阅档,都露出了惊喜交集的神色。
    他们都是游戏狂人,只稍微一想,脑中就有了个大概摸样。经验和武将,光这两个玩点挖掘出来,那么整个游戏绝对能陡然提高一个档次!
    都叫王不负为大神,果然名不虚传!目标软件的员工们现在终于见识到了,在心中已经要对王不负顶礼膜拜了。
    两个星期彻底大修一款游戏,听起来难以置信,但他们都没什么怀疑。现在大家心里有数了,知道要做什么。王不负给他们提供了方向,剩下的就是由他们自己把东西做出来。
    超越《帝国时代2》。整个目标软件的员工们心中都对此无比确信。在张淳的指挥下,他们各司其职地紧张运作起来,都在为了元旦放出游戏这个目地,全力以赴。
    
    王不负等张淳走了,就打开电脑。开始做小游戏的策划。
    说是小游戏,但只是游戏体积小。只要运作得好,盈利能力绝不弱于大型游戏。像是《泡泡堂》、《开心农场》,都是小游戏,也都引起了一时风潮。
    这些成功的小游戏,王不负也玩过,但他并不打算直接复制一个,没什么意思。这个小游戏,也要和《绝色江山》相关。
    毕竟《绝色江山》的背景对于玩家来说,为陌生。王不负要提前打下基础,让玩家相对了解这个游戏的故事脉络。等到明年五月份他开始做《绝色江山》的正传时,也不用付出那么多的宣传成本了。
    他已经说好,在春节之后,做一个《绝色江山》的外传。外传是aprg游戏,故事背景是楚城被兽人攻打,派出战士去寻找秦军援军。
    那么王不负现在要做的小游戏,就是描写楚国被兽人攻打的危急之情。给外传做个铺垫。
    玩家只要被游戏性抓住,必然会产生好奇:为什么战国时期的城池,会被根本不搭界的兽人攻打?
    好奇心就是求知欲。激起玩家的好奇心,让他们主动去了解王不负设计的世界观,效果甚至比在安全盒上做广告都要好。
    游戏性的话,王不负最不担心。他已经想好了,把这个外传的外传,做成塔防的在线小游戏。
    塔防游戏结合了模拟经营和即时战略各自一部分玩点,不累人,非常适合用来放松。对于在网吧里打游戏的人来说,塔防游戏可能不激烈,但王不负这次把玩家目标群体,放在在公务员、白领、小店老板这些人身上。
    这部分人群都有工作,消费欲。望不敢说,但消费能力是十足的。把游戏卖给他们,说不定反而能收获意想不到的回报。不仅可以为游戏盒扩展新的玩家群体,也可以把《绝色江山》这个概念更好地推广给更多人。
    他们有收入,有电脑,有零碎的时间,有放松的需要,但现在还没有专门针对他们的游戏出现。
    像是《反恐精英》,哪个上班族能在公司那么嚣张,用公用网络下载游戏客户端,然后认认真真地打满一局?小老板们的时间是多,但指不定什么时候来个客人就要忙生意,更玩不了。
    他们需要的游戏,不能有多的操作感。也就是说,游戏确实是他们在玩的没错,但不需要时刻盯着,就算走开或者最小化,也能自动进行战斗。等他们忙完了事,就又能上去看一眼。
    以后的网页游戏,就是因为迎合了这些人的需求,所以瞬间崛起。
    针对这样的特点,王不负要在塔防小游戏里,加上养成类、自动挂机的玩法。就好像页游一样,玩家退出游戏时,但游戏世界还在运行,属于他们的城池还在抵抗者兽人的入侵。吸引他们再次上线。
    当然,小游戏也不仅仅针对新的玩家群,狂热的大型游戏玩家也没有理由抗拒这种小游戏。需要的操作少,每天只需要上线一两次,完全可以在打大型游戏的中途,抽空上去点两下鼠标。
    虽然是小游戏,不要操作,不用费神,但温水煮青蛙,随着一天天的过去,玩家抵挡了一波又一波的兽人,会在心理上组建开始和被攻打的楚城“郢陈”建立联系,会越来越舍不得这个城池被兽人攻破。不然的话,他们之前的时间不就浪费了么?
    最好,能让他们对这么一个莫名其妙的“郢陈”产生好奇,想要弄明白为什么会有这么一个城市出现在异世界。等到春节之后,王不负要做的arpg游戏做好,就可以让他
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