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重生大玩家-第179章

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    这里住的邻居,多多少少都认识她。私底下会说两句闲话,但不会笑话,哪能笑话啊。她的际遇,可能别人一辈子都不会有呢。
    倒是有一位出来跟着父母买早点的小妹妹,挣开她妈妈的手,小跑过来,很天真地问:“姐姐,为什么大家都叫你老板娘啊?”
    小女孩的母亲连忙上前道歉,把小女孩拉走,边走边埋怨:“别乱说话!”
    罗彩球脸上有几分羞红之色,心跳快了几分。对她来说,小女孩说的三个字可不是侮辱,她真的想做青瓷科技的老板娘呢。
    王不负很快就坐车来了,“彩球,这么冷怎么在外面等啊?快上车。”
    夏瓷可能已经去了音乐学院。罗彩球坐进车里,发现除了前面的驾驶员,就她和王不负两人,心情更好,笑嘻嘻地说:“我昨晚想了好久,似乎知道是怎么回事了。”
    王不负耐着性子听她从晃脑袋看电视开始说,然后说到洗头,最后再说到重点。王不负才听懂,原来罗彩球居然是因为屏幕中主角的手乱晃而头晕?
    这个说法能说得通。《我的抗日》是第一人称射击游戏,通过隐藏人物的样貌,让玩家获得游戏主角的视角,以增强代入感。
    由于隐藏了人物的摸样,玩家对于游戏世界中“自己”的概念,也只有那唯一能看得到的手臂和枪械了。通过手臂、枪械和远处景物的对比,玩家产生了空间感,知道“自己”在虚拟世界中的位置。
    《我的抗日》中,为求真实,主角的手臂一直在随着动作而晃动。有时剧烈,有时缓慢。
    在王不负、夏瓷、周毅乃至大部分员工眼中,这种程度的晃动可以理解。因此不会有什么感觉。
    可罗彩球就不一样。她应该是看着晃动的手臂,失去了对空间和距离的判断。也能算是一种失真。她的大脑难以处理这些令人迷惑的反常讯息,干脆用晕眩来提醒她趋利避害,躲开那令人不安的画面。
    到了公司。王不负立刻搬了台电脑来,用最笨的办法做试验。先打印一场截图,然后把靠下三分之一的部分裁下来,直接黏在屏幕上。
    看起来,主角就始终平举着一把枪了。
    王不负先玩,让罗彩球在旁边看。这样多少看得别扭,但屏幕正中还有准心,对操作的影响不算很大。
    他操控着主角跑了一会。罗彩球这会能一直看下去了,虽然还是有些晕感,但没有昨天那样感觉到强烈的不安了。
    “你来玩玩看?”王不负站起来让她坐下。
    “好。”罗彩球拿起鼠标,很困难地操作。她不会玩游戏,电脑也不怎么碰,本来要按“w”前进的,没想到按了“q”。主角一动不动,只能听到“喀拉喀拉”的声音。
    其实主角正在疯狂地切换着三八式和中正式两把步枪呢,只是这画面被纸挡住了。
    罗彩球摸不着头脑,很困惑地看王不负。
    面对她满眼睛的不解和无辜,王不负只好苦笑,重新教:“按w前进,a是向左移”
    “哦,会了。”罗彩球终于明白了,原来是手指按错了键。按对以后终于能操控主角了。
    坐在屏幕前,看到的画面更有冲击力一些。罗彩球只提出了最严重的手臂问题,其实《我的抗日》中,还有很多的小问题都会引起她头晕。所以就算看不到乱动的手臂,罗彩球还是感觉脑袋胀。
    可不管怎么样,她起码能玩起来了。
    王不负说:“玩个十分钟就暂停下来歇歇,别凑得太近,累了就躺在沙发上休息。我去找员工谈这事,你在这里等我。对了,你要不要吃点零食?我给你去买。”
    “不用啦,会长胖的。你去忙吧,我就在这里看你做的游戏。”罗彩球说。
    王不负本来都出去了,又转回来,拿过杯子,给她倒上开水。还很抱歉地说:“没给你准备杯子,真对不起。这是我的杯子,你不介意吧?”
    罗彩球很惊喜地看着王不负为自己倒水,她双手捧着烫烫的陶瓷茶杯,“谢谢啊。”
    这小狐狸一样的女孩儿,经常会无心插柳地绽放出最动人的笑容。比如说现在,她捧着杯子,笑的眼睛都眯起来了,鼻子上出现了好几个小皱褶。动人至极。
    王不负把她的笑容记在心里,出去找周毅之前,又提醒她:“别玩太久,别离屏幕太近,搞坏眼睛就不好了,要戴眼镜呢。”
    “知道啦。”罗彩球笑嘻嘻地应着他所有嘱咐,丝毫不会觉得他啰嗦。(未完待续。。)

第二百四十三章 晕眩缓解
    王不负生怕罗彩球以后戴眼镜,千叮万嘱之后,才去找周毅。把问题一说,周毅傻了。
    “大神,你是说,老板娘觉得主角手臂晃着烦,所以要我们改?”周毅不愿意。花了多少时间、多少人投入进来的浩瀚工程,就因为一个小女孩改了?
    “我和你说过张淳的故事吧?张淳就是极少和玩家接触,自己闷头做游戏,把所有东西一股脑地塞进去。和我交流以后,再和许多资深玩家沟通,最终呈现的游戏究竟如何,你也看到了。我们也要这样。”
    王不负有些汗,又说:“还有,那个称号是外面人喊着玩的。咱们就别跟着叫她那个了。”
    周毅早在网吧时,就见过了夏瓷,知道大神有两个一样大的女孩子,还有云润的总裁在旁边盯着。谁是老板娘还真不一定。
    所以看王不负不认,周毅赶紧道歉:“不好意思,是我激动了。但要是改善游戏性,我认了。可改善晕3d,这就太唯心主义了啊。如果按着她来改,她不晕了,可又让别人晕了怎么办?或者我们玩起来没有意思了怎么办?”
    这是真话,晃手臂从《狂潮》时就开始了。王不负因为不晕这些游戏,所以看起来很有代入感。从晃动幅度而言,真的能体会到主角在跑步的感觉。
    要是变成了《反恐精英》那个样子,确实会失色一分。
    王不负说:“先做一版出来,挑选些晕3d游戏的玩家进行对比测试。我们现在做游戏。得扩大圈子,把更多人都拉进来。晕3d会是每一款射击游戏都要面对的问题。我们得从现在开始就做这方面的积累。”
    周毅还是犹豫,计算手臂晃动数据非常困难。就这么直接删掉,真的令人心疼。
    王不负也清楚,又补充:“不用直接取消掉。把手臂晃动做成可以开关的视觉选项。默认是关闭的,玩家可以自己打开。全看他们的选择。”
    周毅顿时大喜,虽然不是默认开启,但能保留在游戏里也算不错,赶紧回去带人进行调整。这项工作速度很快,大概今天下午就能做好。
    王不负也回到办公室。罗彩球正靠在椅背上歇眼睛。她看到王不负。紧张地问:“怎么样啊?你的同事们觉得我的想法对么?”
    “不用他们觉得对不对,我觉得对就行了。”王不负很霸气地说。在青瓷科技里,他要做的事情就一定要做起来。也许他会用说服员工和自己一条心,却不会打退堂鼓。
    罗彩球不知道王不负存着怎样的打算。还以为是他专门为了自己改的。顿时感觉好惊喜。
    到了下午。周毅果然把改版拿来了。在选项里做了个“增强实景感”。默认是关闭的,手臂固定不动。只有手动开启以后,手臂才会恢复晃动。
    怕玩家不明白这个选项的作用。只要将鼠标移过去后,就会有详细的介绍。
    罗彩球仔细地看着弹出来的介绍文字。
    “选择此项后,游戏人物的肢体动作更为真实,但也会使部分玩家产生晕眩感。开启此项后若是感觉不适,请立刻关闭此选项。”
    “这是为我做的选项么?”罗彩球点着鼠标,看着那个选项上一会勾上,一会空空的,感觉很满足。
    “你进去游戏再体验一下,看看还会不会感觉晕了。”王不负说。
    罗彩球满心期待。果然,当主角跑步端枪不晃手后,她真的感觉好受了很多。
    但还是有一些晕眩感,特别是主角自动作出某些行动时,一瞬间整个屏幕天旋地转,仍会令她难受。不过那些突发动作很快就会做完,晕眩感不会累积起来。
    罗彩球这次直接打了二十分钟,眼睛有些涩,耳朵也有些微鸣,却不像昨天想吐了。
    起码在罗彩球身上的3d晕眩症,是缓解了。
    “谢谢你了。”罗彩球很感激地看着王不负。
    “谢什么啊,我该谢谢你才是。是你帮我改进了游戏。”王不负被罗彩球逗笑了。
    “谢谢你为我改变了游戏。”罗彩球坚持道。
    明明是她帮了王不负一个大忙,却没有任何意识。反而看到游戏的改变,更受感动。如果游戏能因此受到更多欢迎就好了。罗彩球在心中想。这样子,她对王不负来说就更加重要了。
    “你继续玩吧。等时间到了,我们去接瓷瓷。”王不负说。
    他接下来还要再找一些晕3d游戏的人,实验有多少人和罗彩球一样,会因为屏幕中出现了个固定的参照物所以减轻了晕眩。
    客服团队的员工都是妹子,都不怎么玩大型游戏,正好是绝佳的实验对象。王不负带着周毅过去,一个个地做测试,让她们对比“增强实景感”开启和关闭的差别。
    结果还行。解决罗彩球晕眩感的方法,不是对所有人都起效。只有一小半妹子,说关闭选项后,能把游戏玩下去了。
    她们的空间感都不是很好。在第一人称的游戏里,若是没有一个固定物做参考,很快就晕了,只觉得屏幕里面所有东西都在晃。
    有了固定着的手臂参照,那么树、草、石头之类的景物看上都不会动了,顿时非常稳定。
    “这是为什么啊?”周毅站在男性玩家的立场上,想不通。
    王不负同样不理解。
    固定手臂也没有解决所有人的问题。还是有几个妹子们,实话实说地告诉王不负,就算关闭了“增强实景感”,还是会头晕。
    和罗彩球一样,她们猛然间也弄不清为什么会头晕。她们和王不负没有那层关系,不愿意费心去想其中的缘由,只把自己的直观感受说出来。
    只要是射击游戏,都会或多或少地有这方面的问题。不知道增加了“增强实景感”的选项后,能不能再增加一些从不玩游戏的玩家?
    这些妹子们肯定不是《我的抗日》的玩家群。她们对游戏的核心玩点击杀特效,完全无感。王不负打算要扩展的人群,是二十五岁到三十五岁年龄层之间的那些人。
    不用上网发帖找人选。云润就很不错。那里的有很多三四十岁的员工。请他们来参加对比测试的话,就能知道了。
    王不负于是给何轻烟打电话。
    何轻烟接起电话,听了王不负的说法,有些惊奇,“你要做让人不晕的游戏?玩你游戏的人,不是都不晕么?”
    “扩大玩家群是我一直在做的事情。话说回来,你玩我的游戏时头晕不晕?”王不负问。
    “小游戏不晕。要买盘来装的游戏没玩过,我现在这么忙,又要忙工作,又要带小孩,哪有功夫玩游戏啊。”何轻烟抱怨连连。
    “要不然,明天你也来看看我的新游戏吧。我也好久没见到仙仙了。”王不负笑着说。期待抱着仙仙的手感了。
    “好吧。明天我会带人到你这里来。”何轻烟说。她也想看看,王不负的新作品是什么样子的。毕竟王不负做的事情,都太神奇了。
    几个月时间,就能“凭空”作出产品,赚到大量回报。这对于何轻烟来说简直是不可思议的事情。像是那款小游戏,参与进去的员工,好像也就十几个人,制作时间一个月都不到,却已经卖了超过一千万份。
    半个多亿就这样出来了啊!
    特别是国外还很吃王不负这套。据说《我的抗日》第一章销售海外时,王不负和外国公司签订了四六比例的分成协议。何轻烟之前问过,海外每卖出一份游戏,青瓷科技能分到4。3美元。
    《我的抗日》第一章的海外销量很好,首周就破了百万。那时何轻烟算了算王不负赚的钱,就为之吃惊了。前段时间又冷不丁听了一耳朵,游戏第一章的累计销量好像突破了八百万了。这得多少钱啊。
    在国内一帮出口企业都只能给国外做低端加工,苦哈哈地赚钱时。青瓷科技居然能这样轻轻松松地从国外搂钱回来,效率简直令人目瞪口呆。
    偏偏王不负不急不忙,也不知道扩大战果。明明第一章卖的那么好,他还轻飘飘地把第二章的制作丢给手下,转而去做游戏盒和小游戏了。
    知道的人都目瞪口呆。张市长只要见到何轻烟,就必定会让她劝劝王不负。争取多做些能卖到国外去的游戏。不要多,一年做三款在欧美大卖的游戏,赚到一亿美元的外汇。然后就可以在南江搞产业园
    何轻烟其实明白,王不负就是想做自己想玩的
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