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垄断传媒-第12章

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小泽达也打开了门,正巧迎上了叶飞儿和一个带着白框眼镜的年轻人,他们显然也是来找本田佑的。

“菊地课长,我们说完了,您请进吧。”小泽达也礼貌地微微颔首。

“别走啊,我是来救你们的。”菊地笑着一把搂住了小泽和欧阳诺,将他们生生拽了回去,就像是中学生在课间的玩闹一样。

本田再次抬起头,目光投到了叶飞儿身上:“你是来帮他的?”

这个细节被欧阳诺捕捉到了,本田看叶飞儿的眼神中透露出一丝温柔,转瞬即逝,他知道自己找到这个家伙的软肋了。

叶飞儿坚定地点了点头:“本田,还记得《幻影死神》吗?”

“别告诉我他是做的?”本田佑指着欧阳诺,就像指着一个死刑犯。

“是的,第一集200多处的修改,都是他在6个小时内完成的。”

本田佑双手交叉,架在办公桌上,默默地估算着工作量,他的脸上泛出一缕波动,这是欧阳诺第一次见到他情绪的变化。

菊地嬉皮笑脸地说道:“老板,给年轻人一次机会吧,唯才是举,这可是你定下的规矩。”

本田佑是个只看重结果的人,但现在的结果被刷新了。欧阳诺从一个嚣张的新人变成了才华横溢的制作人。

“就这一次。”本田佑的语气依然冷漠,但却比刚才稍微有了些温度。

尽管小泽达也已经坐在了菊地的办公室中,但他依然无法相信自己的耳朵——这是在自己11年的工作经历中,第一次听见本田收回了自己的决定。

“大出血!”菊地兴奋地喊道,“你们走运了,这瓶拉菲可是我的珍藏,要不是今天大获全胜我是绝对不会拿出来的。”

“Cheers!”菊地带头干了一杯。

美酒入口,温暖和醇香的顺着舌尖很快传遍了欧阳诺的全身,这才终于让他冷静下来。

“你们怎么来了?”欧阳诺问道。

“你有难不叫我帮忙,还当不当我是朋友了?”叶飞儿嗔怒道,“要不是樱井跑来告诉我,这会儿你恐怕已经在收拾东西走人了。”

小泽眼神迷茫,一头雾水:“这都什么和什么啊?”

菊地手舞足蹈地举着酒杯,像跳舞一样晃到了叶飞儿身后:“从前有一个姑娘,她去挑战大魔王,不过因为手中的武器不够锋利,她失败了!”

而后菊地又转到了欧阳诺的身后:“这位姑娘遇到了一位少年,少年承诺为她重新打造出能击败大魔王的武器!”

几个花样的舞步过后,菊地停在了欧阳诺与叶飞儿的中央:“最终,英俊的少年打造出了一件神器,美丽的姑娘终于用它击败了魔王!故事结束!”

小泽达也哭笑不得地说道:“菊地课长,咱们不用这么说,我能明白……”

“所以说,我有件事情要拜托小泽课长你。”菊地饶有兴致地对小泽鞠了一躬,算是为自己的演出进行谢幕。

小泽达也沉思半晌后问道:“不会是要人吧?”

“Bingo!小泽课长真是太聪明了,动画部想借用他两天!”菊地说着,一把将欧阳诺搂了过来。

小泽皱眉道:“菊地,我知道这次能留下他多亏了你们,但是后期制作部的工作量你也清楚……”

“怎么办?怎么办?怎么办?”菊地捂着脑袋,一副要发疯的样子。

“课长,让我去吧。”欧阳诺将杯中酒一饮而尽,“后期制作部的活儿我照样接,我自己腾出时间去动画部帮忙。”

“欧阳君,你要搞清楚,这样等于你在干两份工作,却只拿一份工资。”小泽知道这家伙手快,但要做到这份上,怕是要累死人了。

欧阳诺诡笑了一下:“但拿到的奖金是双份的。”

“可……”小泽还想再辩驳,但人家自己甘愿奉献,实在是很难再说出什么来了。

“就这么定了!”菊地像一个小孩子一样鼓起掌来,蹦蹦跳跳地为每人斟满了酒,“为了后期制作部与动画部的合作,为了我们的欧阳君,Cheers!”

小泽达也很无奈,只得苦笑着放人,不对,是人力资源共享。

东京攻略 0017 TBS的动画制作体系

“欧阳君,你先熟悉熟悉动画部的工作流程,一会儿回去把《秀逗小护士》转给樱井来做吧?”小泽清楚,让欧阳诺与池田再度合作恐怕是不可能的了。

“不用,依旧是我做。”欧阳诺打了一个响指,“池田不是事儿多吗,有对付他的办法,我稍后制作一个‘影片修改’表格,让池田把要修改的地方统统写在上面,然后我再按照他的表格修改,待他看过成片后,再度填写表格,我再修改。如此往复下去,看是他先烦还是我先烦。”

“这种工作流程TBS曾经采用过,不过因为效率过于低下被叫停了。”

“当然不用都这样,仅对池田,我慢慢和他玩儿,保证把他伺候舒服了。”欧阳诺的脸上泛出了一抹寒气。

小泽达也冥冥之中感觉到——池田大作要倒霉了。

“欢迎加入动画部!”菊地对欧阳诺行了一个贵族般的礼节,这让欧阳诺有些受宠若惊。

叶飞儿笑着说:“没关系,习惯了就好了,菊地课长是我见过最棒的上司了!”

菊地和叶飞儿领着欧阳诺,将TBS动画部转了个遍,向他详细介绍了动画制作的每个流程。欧阳诺也是终于真正了解到了日本专业的动画制作体系。

粗略的说,一部动画片的制作分为三个阶段——前期筹备,中期绘图、后期制作。

首先,当然就是动画片的前期策划。

策划分为两种。第一种是在每一年度的策划会议里,老板或者资深制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画应该会蛮赚钱的,于是就打电话给那部作品的代理商,问问看是否拍成动画的权利已卖出,如果没有,那就可以开始进行权利交涉与版权的购买了。如果动画的片头看到“原作”这两个字的话,这部动画大都是属于这类型。

另外一种是公司旗下的导演或画家将自己写的策划书交给老板过目。幸运通过的话,就可以进入制作流程了,如果动画的片头看到“原案”二字的话,这部动画大都是属于这类型。

在动画制作上,TBS有着得天独厚的优势,那就是多年的积淀。TBS通过长时间的成功运营,已经建立了成熟的制作体系,无论是在人力上还是资金上都有充足的储备,不必像动画制作公司一样总是为资金断链而担忧。

当动画正式立案后,就要开始着手于脚本撰写工作了。这个脚本就像电视剧的剧本一样,是整部片子的根本。

不过动画脚本对细节的要求要远高于影视剧本。在普通的影视剧本中,只需要交代出场景的要素,人物对话以及情绪就可以了,至于具体的演出风格,都是靠演员和导演即兴发挥的。

但是在动画中,演员是死的,动画人物不会自己体会剧情后做出适当的表情。因此,脚本创作者需要交待动画中的每一个细节。例如一个角色很生气,不仅要描述他如何生气,也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征。比如说太郎火冒三丈、太郎握紧了拳头、眼睛咪成一条线、额头的汗如何如何的滴下、头上的火如何冒三丈……

脚本撰写的专业需求非常高,这使得很多小说作家甚至都无法写出出色的脚本。

当脚本最终敲定之后,导演和副导演就要开始着手于分镜头脚本的绘制了,这个过程实际上就是将文字脚本转化直观的视觉图形,为的是更为清楚地描绘出整部动画。

与此同时,人物造型设计,机械模型设计以及色彩设计和背景设计等初步的设计工作也会开始进行。一部动画中的每一个人物,装饰,背景都是在这个阶段就由设计师画出原稿的,后续的绘制工作也都会以这些原稿为基准。

值得一提的是,这些设计师通常至少都会有数年的基层从业经历,每个人都是从画别人的稿子开始一步步熟悉设计工作的,如果说原画和脚本是创意源泉的话,这些设计师就是最坚实的实践者。

至此,一部动画的前期筹备工作完成,可以进入中期绘制阶段了。

虽然中期的绘制工作历时最长,工作量最大,不过其实是一件机械性的工作,说白了就是将脚本变成真正的动画。

这个过程的流程相对比较固定,由原画师、动画师和色彩师配合完成。

原画师一般是从业时间比较久的专业人员,他们需要按照脚本的描述,根据设计师的图样,细致地还原出每个分镜头,而后将这些线稿交给动画师进行填充。

动画师的工作就是以原画师的镜头线稿为基础,画出整部动画片的逐格线稿,这是一个最为枯燥的过程,但也是最锻炼人的过程,虽然收入低,不过收获也大,基本上所有的设计师、原画师都要经历几年动画师的心酸历程。

全部动画的线稿绘制完毕后,色彩师就要出场了,他们要做的事很简单——为全部稿子上色,这部分人是整个产业链里最为清贫的,属于纯粹的熟练工种。

待全部动画绘制完毕后,由摄影师和特效师负责将这些逐格的图片转化为真正的动画,并且加上一些特效,比如烟雾、震动、背光等等。

随着技术的发展,虽然以上很多的工作流程都可以用软件实现,但分工与流程仍然没有什么变化。

至此,一部动画的原始素材绘制工作已经全部完成,可以进行后期制作了。

动画片的后期制作基本上与普通影片的制作差别不大,都是由剪辑师将素材进行拼接,而后再加入声优的配音与其它音效。

一部动画片的制作就这样完成了。

在TBS电视台,这是一个流水线的工作,每个岗位的工作人员都各司其职,不过两个人除外——导演和制片人。

导演是整个动画制作群的领队。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。名导演们的奋斗历程也不尽相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,还有些是脚本作家兼导演,当然也有一出道就拥有导演身份的神人。

可以这么说,只要有心,成为导演并不是一件难事,但是将这份工作做好却实在是不容易。

在一部动画片的制作过程中,没有人敢质疑导演的工作量。从前期策划开始,导演就需要不停地与脚本作家、原画作家以及制片人进行讨论,直至最后敲定结果。在之后的每个过程中,导演都要亲力亲为,把握好影片的所有细节。

如果说导演是一部动画片的父亲,统领整部动画片的艺术创作。那么制片人则更像是动画片的母亲,为一部动画片解决除了创作外的所有难题。从资金到人员调配,从项目周期的把控到后期的宣传活动策划,事无巨细。

“我负责什么工作?”欧阳诺没头没脑地问,自己实在是没什么美术功底,总不能让当个声优吧?

“《水果篮子》的导演。”菊地一反常态地露出了认真的表情。

水果篮子!这可是2001年收视冠军!

欧阳诺看着菊地的自信样子,感觉他好像已经预料到这部动画会大火了……可是这部动画的题材明明是少女动画啊……

“你的表情可真丰富~”菊地摸了摸欧阳诺的鼻子,“怎么,因为是少女动画就不敢接了?”

欧阳诺笑了:“少女动画?色-情动画我都敢接!”

“哈哈……好的,我喜欢,策划会十分钟后进行,你准备一下吧。”

东京攻略 0018 胜负

这次策划会的与会人员并不多——其中包括主管影视节目制作的本田佑,动画部课长菊地平次,《水果篮子》的原作者高屋奈月和她的经纪人,以及包括欧阳诺和叶飞儿在内的一些创作人员。

高屋奈月是一位身材高挑的气质型美女,她首先起立向大家鞠躬,表达对TBS慧眼识珠的感谢。

大家互相寒暄介绍一番后,叶飞儿作为这部动画的制片人走到了屏幕前,开始向大家详细介绍这个项目。

《水果篮子》讲述了女高中生本田透与草摩家族在一起生活的故事,随着时间的推移,小透渐渐发现了草摩家族被诅咒的命运——只要被异性触摸就会变成动物!原来族中的每一个人都是一个生肖的化身,每一个人都有一段辛酸的往事……

这部漫画是从两年前开始在少女漫画杂志《花与梦》上连载的,其出创意出众,画风细腻,一直保持着较高的人气。

这个提案是菊地平次上交的,尽管他信心满满,但从本田佑的脸上却看不到什么希望。

本田佑是一个只看重结果的人,近几年TBS播放过几部纯粹的少女动画,但其收视率都惨不忍睹。

究其原因有两点:一,受众面太窄,基本只有处在某个年龄阶段的女性才会观看。二,不耐看,少女动画的画面一般都很绚丽,但其内容却都是千篇一律的恋爱情节,在这个百花齐放的年代,观众很难耐得下性子观看这些平凡的故事。

不过传统少女动画并没有死
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