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死亡街机厅-第173章

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“你现在看到的就是游戏厅的平面图;上面每一个方块都代表着游戏厅里的一台游戏机。”魔王的声音传了过来;虽然经过刚才的一番动作;但是声音依然波澜不惊。

易轩的心中却已经被震住了;他现在心中是有多高兴刚才自己明智的选择了第二个选项;这要是和这么恐怖的对手对战;自己是一点胜利的把握都没有啊。

将注意力从魔王的身上转到眼前的游戏机上;易轩仔细辨认着方向;发现自己站着的位置似乎正对应着门口的位置;每一个游戏机的位置都用一个带有阴影的小方块表示;并且按照星级难度地面的颜色也不相同;很明显能看的出来分成三个区域。

而区域之中表示游戏机位置的图标也有明显的区分;有一些不停闪着一明一暗的光;看起来应该是正在使用的;因为往往这种游戏机前面还有一个小圆点;看起来似乎是表示的玩家。

而另外一些暗淡的方块则代表的是没人玩的机器;其中二星难度区域玩的人比较多;一星的其次;三星的几乎没有亮起来的;看来大家对于三星难度的游戏心中还是有些抗拒的;如果不是像他这样明确知道了三星游戏里面有二楼邀请卡;并且自己确实需要的话;大家还是宁可玩点低难度的。

易轩晃了晃摇杆;发现立刻有一个光标在那些闪光的方块只见游走;应该是能够选择游戏的;不过还没搞清楚具体的规则;所以没敢直接选择;而是看向那个魔王问道。

“喂;这个怎么弄?我可以选择游戏?”

“没错;你可以主动选择也能够被动选择;主动选择的话;就将鼠标挪上去;然后按下确定键;这样你就锁定这个游戏;只要有玩家玩这个游戏;并且打到魔王关;你就可以参与进入了。要不然的话;就是被动选择;被动选择很简单;每一个闪光的方块;代表这个游戏有人在玩;整个游戏厅的游戏在这里都有体现;如果有人打到了魔王关;就会出现提示;这个时候你可以选择接受挑战或是放弃;让别的魔王和玩家对抗;等待更加适合你的游戏。”对于魔王说的第一个选项;易轩连考虑都没有考虑;第一自己还没有像清楚到底要玩什么游戏;第二如果自己选的游戏一天之内没有人来玩呢?自己岂不是要等死;估计任何一个正常人都不会选择这个;因此易轩的心思被他所说的另一个问题所吸引。

“你说别的魔王?”易轩听到他这么说心中咯噔一下;好像想到了什么;难道说自己之前猜测魔王是电脑程序的事情不对?

但是魔王似乎并不打算回答他这个问题;“好了;关于你的游戏;还有什么问题么?”

“有有。”易轩一听魔王不打算回答自己之前的问题也不纠缠;他怕魔王说完话忽然消失了;赶快趁着他还没走将自己的其他问题问出来。

“那么我选择的角色是什么?比如说拳皇这个游戏;我使用的魔王角色具体应该怎么弄呢?”易轩知道这时候不是耍小孩子脾气的时候;尽量收集所有的信息对自己只会有好处。

“呵呵;这个很简单;魔王的能力就是你自己的能力;看看屏幕的左上角;那里就是你的角色。”

经魔王一提醒;易轩急忙向左上角看去;之前因为刚刚接触这个操作界面;所以他并没注意到;这时候仔细一看;果然发现在哪里有一个小小的方块;隐藏在其他的操作界面之中。

之所以一眼就发现这个就是自己魔王的造型;是因为哪里有一个漂浮在空中的人影;赫然就是他的长相和穿着。

而且随着他挪动摇杆;每换一个游戏的时候;哪个漂浮小人的外貌也会随之发生改变;以适应游戏不同的风格;但是可能是因为是自己熟悉的人的关系;不管怎么变换;总体而言易轩都能够认出来那个人像代表的正是自己;除了唯一的一点不同——在那个小人的脸上;戴着和魔王相同的一个骷髅的面具。

嘀嘀嘀;正在易轩看的有意思的时候;忽然一个光标连续快速的闪烁了几下;同时在屏幕的中间忽然弹出一个对话框;对话框里面出现了一条文字信息;在它的旁边还有大数字的倒计时;易轩吓了一跳;紧接着就反应过来了;一看倒数的数字已经到八了看起来;似乎只有十秒钟的时间来决定是否接受玩家的挑战。

易轩急了起来;赶快飞快的浏览了一遍上面的文字信息。

“四国战机?”上面的文字信息并不复杂;大意就是有一款什么游戏有玩家通关;是否迎战;但是这个四国战机也……;易轩脑子里快速思考了一下;立刻否定了;不行;自己对战机游戏一点都不熟练;还是不要接受了。

易轩玩过这个游戏;可是知道这个游戏中飞机的脆弱程度;基本上挨上一发就是个死。

因此还不等倒数完事;易轩已经慌忙选择了拒绝;因为他害怕这个系统会默认是的操作。

但是随着点完了拒绝;易轩却也马上就反应了过来;如果自己是作为魔王出场的话;那么自己操控的就应该是作为守关h6的巨大机器;而如果这样的话;岂不是敌人才是挨一发炮弹就挂的战机;啊呀呀;怎么把这个给忘了啊

易轩的思维模式一下子没有转变过来;思维还停留在玩家的层面上;这时候想明白了;立刻后悔取来;靠;我刚才应该选择接受才对啊;战机脆皮;自己岂不是正好占了便宜?不过这个倒数时间太坑跌了;让人看着不由自主的就紧张;根本来不及仔细思考。

“哈哈哈哈;这个选项是默认放弃的;你不用那么着急拒绝。”也不知道魔王是不是看头易轩的心思;在身后大笑着说道。

易轩回头白了他一眼;不过这时候心中又转了个个;这可是决定生死的战斗;所以他还是不应该将希望寄托在侥幸之上;他可是记得以前看过的一些飞机游戏高手的视频;小小的战机在密密麻麻的枪林弹雨中来回穿梭自如;那可不是一般的厉害;再说能够在这个游戏厅里通关;估计技术也都不会弱;看来自己没选择这个游戏还是对的;要不然如果遇到这种对手;就算控制h6级角色也是个杯具啊。

想到这里易轩稳定了下来;心说反正有一整天的时间;还是慢慢想清楚了;因此易轩这回也不着急接受了;一边看着那些不停闪烁的光标;脑子里一边开始分析到底应该选择什么游戏作为自己的对手。

首先一定要自己熟悉的;像刚才那八百辈子不玩一回的飞机游戏就算了;再一个一定要自己熟练操作的;正所谓知己知彼嘛。最后还有一个关键的条件;就是能够依靠战术扭转结局的;要知道易轩遇到的肯定都是比较厉害的玩家;因为一般的玩家是不可能通关的;而且玩家在最后的关头一般还都会得到一定的助力;比如说自己以前玩地下城遇到的哥布林商人;玩家在这些地方能够获得一定的补给和对付魔王的道具;所以说大多数时候魔王几乎都是失败的;因此易轩决定选一个并不太过程式化的h6;最好能够有余力安排战斗节奏;或者其他的小怪。

易轩这边一边思考;那边游戏机基本上过几分钟就会有玩家的挑战提示;因为没有了默认接受的担心;易轩于脆不着急去按拒绝。

先是一个赛车游戏;易轩果断p接着又是一个横版闯关游戏《棒球英豪》易轩对这个游戏有些印象;不过也谈不上熟悉;因此再次p

接着又出现了一个对打游戏《超级街头霸王》易轩稍微有些心得;想了想还是pB了。

这样一连过了一个多小时;前后出现了十几个游戏的提示;其中有几个易轩都有些心动了;但是最后还是都pB了;因为根据他刚才所想;他心中已经打定了主意;一定要等他最熟悉的那个游戏。

终于;一个光标一闪;一个无比熟悉的游戏图标出现在了易轩的面前《拳皇6》;易轩差点叫出声来;这个游戏和《拳皇97》一脉相传;可以说对他来说是非常熟悉的了;可97、6虽然只差一个数字;但到底不是一款游戏;到底要不要选这个?还是继续等一等;可是万一拳皇97一整天没人玩怎么办?错过了这个可能就再也遇不到了。

766……

看着画面在不断闪烁的倒计时数字;易轩心都要提起来了。

旁边的魔王似乎也看出了易轩的心中的犹豫;在旁边悠然问道:“你还不选么?再不选可马上就要过去了;以前我看到的挑战者;错过了一次;可能就等不到第二次了。”

魔王的挑逗;不知道为什么不进没有让易轩感觉到危机;反而坚定了他放弃的决心;因为他的心理本能的将魔王放在了自己的对立面;既然他希望自己选择;那么多半还是不选比较合适;因此易轩的手颤抖了许久;终究还是没有按下去。

光标暗淡下去了;易轩叹了口气;现在后悔也是来不及了;黑暗之中;似乎魔王也微微叹了口气。

易轩继续对着游戏机的屏幕发呆;一个又一个图标亮起又暗下去;就这样也不知道过了多久;忽然间;一个图标闪了起来;易轩的心忽然一窒;那个区域他可是盯了很久了;因为按照平面图的排放易轩推断;就在那个区域里;应该是自己最熟悉的《龙与地下城:暗黑秘影》;而这个也是他经过深思熟虑之后在心中认为最成熟的游戏选择。

因此看到图标快速闪动;易轩的心简直要跳到了嗓子眼;果不其然;过了不过一两秒;画面上立刻弹出了一条信息提示;就是他了;几乎是本能的;易轩瞬间就敲了下去。

这个游戏的内容易轩熟悉的不能再熟悉了;而且这个游戏里的魔王也不像拳皇里面是孤军作战;魔王是可以带小怪的;这样的话;只要易轩涉及得当就可以得到相当大的助力;说不定能够扭转局面。

选择接受挑战之后眼前的画面立刻为之一变;屏幕左边显示出那几个玩家的形象来;两个魔法师;一个矮人战士、一个人类战士;标准菜刀魔法组合

易轩这时候的视角似乎是从城堡里面向外看去;但是城堡却是透明的;能够看清楚玩家的一举一动。

此时这四个人正在哥布林商人哪里购置法宝装备;为最终决战做着最后的准备;这幅场景看起来分外的熟悉;只不过这一次自己是作为守关h6来战斗了。

就在这时候;屏幕的右面弹出一大堆的提示来;易轩飞快的看了一遍;里面全都是关于魔王设定的;什么服装啦、地图啦、怪物仆从啦等等。

需要设置的东西太多;易轩一时间乱了手脚;这么多东西一时半会的哪能弄的明白;他着急的回头看了一眼魔王;却发现魔王正冲他笑:“放心吧;你有的是时间来设计你的角色。”

易轩这才松了口气;心放下了;便认真的揣摩起来。

首先是服装;看看属性介绍;易轩知道这个纯属用来看的;他不是外观党;但是这些选择却各个拉风;因此随便穿一套就算是不辱没了魔王的地位了;因此随便选了一个全身金属铠甲的魔王造型。

然后是地图;有海底城、有雄伟的古堡、有阴森地牢等等等等。

地图不仅仅是用来看的;不同的地图可以搭配不同的机关、怪物仆从;这些东西在易轩的计划中还是很重要的;因此可要好好选择;易轩又看了看正在外面选购的四个玩家;考虑到对方有两个魔法师f能力恐怖;因此易轩没有选择一上来就有大量怪物仆从配置的地图;否则的话简直就是集体上去送死;经过一定的考虑之后;易轩选择了一个叫‘埋骨之地;的地图。

这个地图的仆从怪物以亡灵为主;其中有一种叫做复生怨灵的怪物;攻击力弱的可以忽略不计;但是物理伤害和魔法伤害的抗性都非常高;只有神术才能有效的杀死他;正好这个玩家队伍中没有牧师的存在;因此可以存活很长时间。

这个复生怨灵虽然攻击力很弱;但是却有一个减速的技能;非常适合辅助战斗。

而且这个埋骨之地的怪物仆从;是可以设后期登场的。

按照目前对方的实力和自己的人手问题;易轩快速的设计了一个简单的战术;首先攻击着两个脆皮的魔法师;想办法击杀掉他们;为此哪怕消耗掉大部分血量也是值得的;等只剩下两个菜刀职业的时候;再召唤出大量的亡灵小怪淹死那两个肉搏职业。

作为二星难度的游戏;这个游戏的魔王拥有两次形态转换的机会。

开场时为常规形态;一旦血量消耗了三分之一;可触发第二形态;血量再消耗三分之一;可触发第三形态。

接下来是最重要的魔王技能的选择;作为魔王可以拥有四个技能;三个常规技能以及一个终极技能。

这些技能却是要从易轩目前拥有的技能中进行选择了;所有加载过的技能都可以选择成为魔王技能;当然成为魔王技能之后;技能的威力也会有所加强

那些常规技能倒还好说;但是终极技能只有用超必杀一类的技能才能体现出最大威力;易轩这下子可郁闷了;自己最大的问题是没有超必杀;否则倒是可以用来作为大招用一下;不过还好;成为魔王之后可以选择场景自带的功能作为终极技能。

易轩深思一番之后;将终极技能设定为召唤一个强大的亡灵仆从。

再常规技能上就比较费心思了;易轩回忆了以前玩这个游
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