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超级游戏帝国-第241章

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玩家群中也有不少人认出这位电子游戏界的巨头,纷纷过来与杨云打招呼,攀交情,觉得能与他握手就已经是非常荣幸的事情了。
约翰匆匆忙忙走过来,站在杨云面前低声问道:“您有什么事吗?不如我们进去里面谈?”
杨云呵呵笑起来,看着游戏视频,问道:“这个时候我只是一名普通游戏玩家,能不能申请一台独立的机器,让我试玩游戏?”
约翰表情古怪,摸不清楚杨云的真实意图,但还是吩咐工作人员想办法商议与某个玩家商议,让出一台被占用的PC。
得知是龙腾CEO想试玩游戏,玩家们表现的特别大度,纷纷打着招呼,主动要求杨云代替自己的位置。
杨云也不客气,看看这里都是一水的苹果麦塔金PC,除了键盘外还带着一个熟悉的鼠标,他笑了笑,在游戏中设置出自己最熟悉的按键,开始游戏。
约翰站在他身边,玩家们也围在他四周,虽然他不是游戏高手,但算是知名人士,喜欢玩Doom系列,是不是说明龙腾即将开发同类型游戏呢?
“嗨杨,你能为我们说说体验感受吗?”一名玩家忍不住发问道,并且立即得到其他人的支持。
“对呀!说说你的感受吧!龙腾是不是也非常看好这种射击游戏?龙腾会做出同类游戏吗?”
“我看到过龙腾的《古墓丽影》,画质真是太棒了!”
“嗨杨,未来电视游戏的发展趋势是射击类游戏吗?”
众人热情很高,杨云看了看约翰,示意问道:“我能发表意见吗?”
约翰只能硬着头皮点头,他没法拒绝这么多游戏玩家们的要求。
杨云笑起来,说道:“那我就说说《Doom2》与《古墓丽影》的对比吧,虽然后者是我自己的游戏,但我会尽量客观公平的评价两款游戏的内核。”
“首先,这是两款不同风格的游戏,并不能得出谁强谁弱的结论。《Doom2》是第一人称射击游戏,主角在解决火星怪物后回到地球,与异形继续搏斗的故事,而《古墓丽影》是探险解谜类密室游戏。前者重视射击的快感,后者偏重探险与解谜,玩家受众面不同,各有所好!”
这番话得到绝大多数人的赞同,不少玩家纷纷顺口说出自己是哪一派的支持者,不过更多的玩家表示两者都爱,引起共鸣。
最早的一批游戏爱好者,果然都是博爱的呀!
杨云呵呵笑道:“我也是两者都爱,约翰,记得送我一盘正版软件,你的专卖店员工都不肯卖给我!”
约翰一愣,快速反应过来:“没问题,你要是能送我一盘《古墓丽影》,那最好不过了,因为我也不受龙腾专营店的欢迎!”
杨云哈哈大笑:“你还真是不愿吃亏!”
哈哈哈哈……
围观众人欢笑一团,对这两人的大度与幽默佩服不已,明明是竞争对手,可表现得像朋友一样。
笑过之后,杨云继续分析道:“从画质和图像效果上来看,《古墓丽影》要比《Doom2》要好,这点我敢保证,因为SS的CPU与GPU是游戏独享,比DOS操作系统的可怜资源要强的多。看看数据就知道了,《古墓丽影》有20道关卡,游戏容量45M,而《Doom2》32道关卡,容量14M。”
这一点,大家都表示赞同,约翰同样也是无可奈何,DOS操作系统自己就要占用60%的内存,留给游戏的实在是少的可怜,即便是高配置的苹果麦塔金电脑,也留不出足够的资源运行更大的游戏。
“是的,Doom2的像素还是太低了,我昨天玩过古墓,劳拉的人物模型是我见过的最棒的3D技术,应该可以说,古墓的3D模型是全世界最成熟的模型!”一名玩家兴冲冲地说道。
“不,你错了!”杨云反驳道:“3D游戏的内核很复杂,Doom系列也有自己的独到之处。比如说物理枪械系统,Doom2有8种武器,古墓只有4种,Doom2有联网系统,古墓没有。只能说,这两款游戏各有千秋,而且我相信,将来大家都会吸收对方的长处,弥补自己的不足。”
约翰点头表示同意:“没错!《古墓丽影》里面的格斗技术就是我们不足的地方,或许我们会在Doom3里面增加近身格斗……”
两人对视一眼,英雄惜英雄,哈哈大笑起来。
气氛变得很微妙,大家不像是死敌,而是像多年好友一样,相互点评对方游戏的优缺点,场面上很轻松。
杨云继续玩游戏:“在音效,剧情,游戏模型,游戏完整性上来看,两款游戏都是用符合自己主题的设计,没有可比性,不管是火星异形也好,还是冲击劳拉的虎狼也好,都非常出色。其实我想重点说的,并非两款游戏的差别,而是刚才那个小伙子的问题,他刚才问,未来游戏的发展趋势是什么。”
这一下,不仅那位被点名的小伙子兴奋起来,连带着其他看热闹的游戏玩家,闻讯而来的游戏制作同行,还有约翰这些ID公司的员工们,纷纷竖起耳朵。
未来会流行什么游戏,玩家们会更加青睐什么类型,杨云说的这些内容,极有可能改变很多人的一生,没有人想错过这次传经布道!

第359章 Doom2略逊一筹甘拜下风

看着越来越多的同行围着自己,准备虚心接受他的教诲,杨云突然觉得自己身上压力很大,自己虽然是规则的指定者,潮流的引领者,但同时也是游戏的参与者,给其他竞争者指出一条明路后,他将会面临数不清的对手。
但是从万军之中杀出一条血路,自己最终还是捧得桂冠,成为游戏界最耀眼的明珠,这个过程和结局就让杨云想想都觉得激动,他已经很久没有产生这么浓郁的战意了!
“1993年初,世嘉推出全球第一款32位游戏主机,两年的时间内推出数十款3D游戏,因为我们认为3D游戏将会成为主流。”
“但是3D游戏并不是万能的,格斗游戏就是一个很好的例子,《3D龙虎之拳》并不比《2D拳皇》的支持者更多,这说明一款优秀的游戏必须具备丰富的剧情,优秀的创意,高质量的画质,及时的互动这几个方面。”
“《Doom2》就是非常好的例子,这款游戏的剧情与创意很优秀,画质虽然因为PC硬件短板还有待提升,但是未来几年内PC高速发展,游戏画质会逐渐变得更加优质,其实我想赞叹的是Doom系列的及时互动这一块!”
“接下来的几年时间内,PC互联网技术会越来越成熟。局域网,广域网一旦与人们的生活紧密联系起来后,我们的游戏习惯也会发生变化。”
“Doom系列很早就想到了这一点,游戏中有联机对战模块。我们龙腾的《沙丘》系列也会变成多人对战。《实况足球》也不仅仅限制于两个小伙伴一起拿着手柄对战,这些游戏都可以与全世界联系起来。与地球上网络上的陌生人一起玩游戏。”
“我并不是说单机游戏将会失去市场,相反,我认为单机永远都会是玩家们无法舍弃的选择。我只是看到了互联网的高速发展,我预计将来会有几万人,甚至是上百万人,同时玩一款游戏的壮观场景!我相信,网络时代的到来,一定能造就这样的奇迹!”
杨云没有说的过深。他只是顺应大环境,为大家确定了IT潮流发展的趋势。
许多业内人士或多或少都想到过这些,他们可能最初只有一个不太清晰的概念,这时候在杨云的提示下,每个人都产生了不一样的感悟。
场面上很安静,大家都在思索,也是被杨云的话语给震撼到了。
“上百万人同时玩游戏……您是不是太夸张了一些?”有一名观众问道。如果不是看着杨云的面子上,他说不定早就嗤笑起来,在他看来,这种话简直就是痴人说梦,天方夜谭!
杨云第一个想到的就是魔兽世界,然后就是征途。梦幻西游等游戏,除了这种用大型服务器一次装数万人的游戏外,浩方对战平台,企鹅对战平台等在线游戏中心里,英雄联盟。Dota,CS1。6。魔兽争霸3等联机游戏,加起来同样也是百万级以上的水平。
“互联网将改变人们的生活方式,人们足不出户就可以与朋友们一起联机打游戏,我说的一点也不夸张,如果你们不相信,十年后再看!”杨云笑眯眯地说道:“龙腾也将会网络游戏的引导者,与时俱进,与互联网共同发展!”
啪啪啪啪!
众人纷纷给出掌声,先不说杨云的结论是对是错,至少他敢在公众面前发表自己的看法,而且主动提出龙腾未来十年内的发展方向,这将会对全球游戏业带来深远的指导影响。
有龙腾在前面引领网络游戏的潮流,其他公司就会有主心骨,跟风或者是在同样规则下创新,寻找到适合自己公司的生存之道。
对杨云表示感谢的,除了有普通的同行之外,ID公司的约翰,躲在人群中的EA和索尼公司代表,都在思索杨云说出的这些话。
大方向没错,可是根本就没有说出细节,这只小狐狸……约翰脸上陪着笑,内心却不以为然,光知道这些道理和发展趋势没用,关键是谁能把握住时机,做出最合适,最恰当,最受玩家欢迎的游戏,赚到钱了才是最重要的!
杨云微笑着,看着表情古怪的约翰,心里很得意,这是他从朱曙光谈话中学到的招式,讲大道理,说大方向,竖立几五几五计划,他现在可是张口就来,但是谁都不知道他下一步真正做的游戏是什么。
“约翰,真不愿意加入龙腾吗?”杨云借机靠近约翰,在他耳边说道。
约翰内心纠结,虽然《Doom2》现在看起来确实是不如《古墓丽影1》,但他还是打算把希望寄托在杨云刚才说的PC硬件飞速发展上,只要他们拥有核心技术,慢慢熬都可以。
“嗨约翰!杨刚才评价过Doom2,你是不是也应该评价一下他的游戏?”好事者嚷嚷起来,唯恐天下不乱,似乎在挑拨离间。
约翰看了看杨云,杨云无所谓地耸耸肩,他只能暗自咒骂一句,向龙腾展区走去。
这下热闹了,这是第一家敢于当面评价龙腾游戏的中小型游戏公司,这关系着ID公司的荣誉,因为ID公司将Doom引擎当成商品在出售,他们的客户有三四家,而且都在展会中看着他们,约翰不能认怂!
数十人来到龙腾展区前,发现早就被手脚麻利的玩家们围的严严实实,杨云和约翰挤进来,与工作人员交流后,将最大的一块电视大屏幕利用上,这是一个48英寸的巨型显示屏,放在高台上,能让上百人都看的很清楚。
约翰拿着SS的新手柄,惊讶问道:“世嘉主机换新硬件了?”
杨云摇摇头:“这只是一个更新版本的外设手柄而已,待会儿你就会发现它的好处了!”
游戏开始,逼真的CG动画引起众人的惊呼,大家对龙腾游戏的风格早就熟悉了,大量精美的CG动画与严谨的故事剧情相结合,玩家如同在看一场电影大片一样!
在兴德银行的试验,在格林爵士古堡的潜入,再加上第五关复杂的机关术,大屏幕上的劳拉给众人留下极其深刻的印象,深深烙入玩家心中——原来3D游戏除了格斗与射击,还可以这么玩,探索,解谜,机关,竟然会有这种令人着迷的魔力!
约翰在杨云的提示下,很快就感受到了新款手柄的好处。
增加了两个摇杆,可以非常方便地模拟出鼠标的动作。
很显然,游戏对摇杆信号进行过特殊处理,让摇杆响应速度非常快,不必鼠标控制光标的速度慢。
只用了几分钟,约翰就适应了用摇杆控制光标,向敌人开枪射击的操作,心中暗叹一声,就这一点,SS就能完全代替PC游戏的存在了!
第五关的守关机关阵,约翰实在是玩不过去,不得已求助杨云。
杨云呵呵笑着,没有使用特殊秘籍,而是利用各种跳跃,小心翼翼地控制劳拉躲避每一个陷阱,惊险的场景让玩家们惊呼连连,同时也是掌声不断。
到后面,古墓中探险已经不是杨云表演的事了,他将手柄交给工作人员,转过身看着约翰微笑着不说话。
“好吧,我来说一说《Doom2》与《古墓丽影1》的引擎差别。不得不说,古墓更像是一款纯粹的3D游戏,而Doom2只能说成是2。5D。”
约翰实话实说,大家都不是白痴,谁看不出来?
“可能大家都注意到《Doom2》并没有在高矮不同的建筑物上跳跃,甚至连二楼与地下室都没有,这主要是由游戏性质决定的。高速的射击,层出不穷的敌人,激烈的对抗,这些都需要大量的运算能力,所以我们无法在PC上处理更多的内容,只能做成2D平面模式过关。”
“而《古墓丽影》是探索与解谜类游戏,没有太复杂的射击和对抗内容,再加上SS平台留给游戏的处理性能比PC更多,所以他们可以全程做成3D模型,将攀爬和跳动做成游戏主体,但是不适合做成射击游戏,因为他们不适合枪战中的高速激烈对抗。”
约翰的话只能说到这里,再说下去,要么是对龙腾的恶意诋毁,要么是不得不夸奖龙腾游戏的成功,他哪一种都不想做。
杨云决定放过他一马,向围观群众介绍道:“我们两家公司的3D游戏引擎都是
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